Новости

Опубликовано в журнале "Компьютерра" №9 от 8 марта 2005 года.

Страница 6 из 15. Вернуться на первую страницу.

Боксеры будут довольны

Слухи о том, что второе поколение развлекательной платформы Xbox появится уже в конце этого года («КТ» #580), находят все больше подтверждений.

В феврале SEGA и Monolith объявили о начале работ над приключенческим триллером Condemned. В игре с сюжетом в лучших традициях психологических фильмов агенту специального подразделения ФБР предстоит бороться с маньяками и серийными убийцами. Condemned анонсирована не только для PC, но и для Xbox 2; дата выхода на обеих платформах — январь-февраль 2006 года.

Тем временем Microsoft наняла автора игровой серии Final Fantasy Хиронобу Сакагучи (Hironobu Sakaguchi). Знаменитый японец будет заниматься разработкой сразу двух ролевых игр специально для Xbox 2. Появление обеих RPG ожидается «вскорости после выхода Xbox 2» — и снова в качестве ориентира называют следующую зиму. Microsoft рассчитывает повторить успех Final Fantasy, которая разошлась по всему миру тиражом в 60 млн. копий.

В Сети также появились выглядящие вполне достоверными, а главное, логичными слухи о том, что студия Bungie уже работает над продолжением «главного слона» — космического боевика Halo, которому первая Xbox и обязана своим успехом. Halo 3 не только подстегнет продажи Xbox 2, но и станет серьезным оружием в битве с главным конкурентом — Sony и следующим поколением PlayStation. Дело в том, что выход Halo 3 будет приурочен к запуску PS 3, который должен состояться, по разным оценкам, в начале — середине 2006 года. Напомним, что этот трюк использовался и самой Sony — точно к премьерам GameCube и Xbox была выпущена целая пачка тайтлов для PS 2, что, конечно же, благоприятно отразилось на их продажах.

Меж тем Трип Хоукинс (Trip Hawkins), создатель Electronic Arts, чье имя внесено в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук (AIAS), в интервью сайту Xbox2News.com заявил, что, по его прогнозу, игровой гигант Nintendo будет куплен корпорацией Microsoft в ближайшие пять лет. Речь идет о дружественном поглощении и объединении под одной торговой маркой.

Как говорится, нет дыма без огня. Судя даже по темпам анонсов Xbox2-тайтлов, Microsoft взялась за игрушки действительно всерьез. — Т.Б.

<< стр. 5
стр. 7 >>


<<Микрофишки
Все материалы номера
Неудобно получилось... >>