# Журнал "Компьютерра" №617

Компьютерра

## Бумажная Компьютерра №45 (617)

Тема номера: История транзистора

Выпускающий редактор: Леонид Левкович-Маслюк

Дата выхода: 01 декабря 2005 года

## 13-я комната: Звонок

Автор: Сергей Вильянов

Тема пиратства в России давно уже перестала привлекать журналистов и рядовых сограждан. Когда последний раз читал о чем то подобном в бумажной прессе - и не припомню, а по телевизору о контрафактной продукции вспоминают, только когда приходит время рекламировать какой нибудь новый отечественный фильм. В этом случае непременно показывают изъятие у коварных пиратов с отвратительно прыщавыми лицами стопки самописных DVD с экранкой какого нибудь "Боя с тенью" и, проехавшись по дискам асфальтоукладчиком, напоминают, что настоящее удовольствие от очередного шедевра можно получить только в кинотеатре.

В остальное же время пиратов не трогают, а они, окончательно перебравшись с убогих развалов под различные крыши, аккуратно блюдут неписаные заповеди: "Не печатай в промышленных масштабах серьезный российский софт. Не воруй то, что выпустили под своим брэндом российские фирмы. Не забывай указывать на DVD вымышленного правообладателя или хотя бы липовый номер прокатного удостоверения, иначе тебя накажут даже дружелюбно настроенные проверяльщики". Желающих соблюдать заповеди оказалось немало, и в результате ларьков с пиратскими дисками сейчас развелось гораздо больше, чем в конце девяностых. По вполне достоверным данным, только в столице и только за одно удачное воскресенье продается контрафакта на миллион долларов; каюсь, я был уверен, что эффективно управлять этим монстром могут только его владельцы, а государство - по разным причинам - доступа к штурвалу лишено.

Но вот 21 ноября сего года в Москве, а также, по моей информации, в большинстве крупных российских городов все пиратские точки либо прекратили работу без объяснения причин, либо закрылись на внеплановый ремонт, либо поменяли ассортимент на лицензионные игрушки и DVD. Особенно эффектно смотрелись рынки: опустевшие прилавки, толпы озадаченных покупателей и нервно'веселые продавцы, предлагающие всем подряд покупать "9 роту". Поползли слухи, что в Россию нагрянула комиссия из ЕС, которая должна принять решение - принимать или не принимать нашу страну во ВТО. Затем известное информагентство ОБС нашептало о конфликте между прокуратурой и милицией: дескать, последняя решила показать первой, что мышей очень даже ловят, вот и вышла на показательную охоту с мышеловками наголо.

Были и другие версии, но, думаю, вам будет легче понять причину произошедшего, ознакомившись с рассказом одного из моих добрых приятелей, торгующего на Савеловском DVD разной степени легальности:

- Нам позвонили и сказали, что, мол, выходные дорабатывайте, а в понедельник с утра все уходите в отпуск минимум на десять дней. Просто закрыться мало - надо убрать все "левые" диски с витрин. К неподчинившимся будут вламываться и безжалостно изымать контрафакт. О закупках в эти дни тоже не думайте: производство дисков временно приостанавливается, а с засвеченных заводов вывезут все сырье и часть оборудования. Приезжает комиссия из ВТО, им надо показать, что в России пиратства практически не осталось. Вот уедут, позвоним еще раз - и торгуйте сколько влезет.

Разговор этот произошел утром 19 ноября, когда по всем каналам уже сыграли увертюру к известным событиям, показав публичное разоблачение воров, продающих секретные базы данных[Людям мало-мальски сведущим было понятно, что накрыли-то простых торговцев, и говорить при этом о решении проблемы воровства баз данных равносильно рапорту санэпиднадзора о тотальной победе над птичьим гриппом после того, как дворничиха пристукнула метлой подозрительно чихнувшую в подворотне кошку]. Я, честно говоря, не поверил, что несколькими звонками можно напугать всех пиратов столицы, но, судя по всему, надо просто знать - с какого номера звонить…

Сейчас на исходе десятый день. Потихоньку начинают торговать "пираткой" магазинчики на окраинах - правда, все больше вечером и ночью, когда неведомые проверяющие спят, выдыхая в темноту гостиничных номеров пары дорогих коньяков. Начали торговать на Савеловском - правда, пока очень осторожно, чуть ли не из'под полы. По слухам, до возвращения ситуации на круги своя осталось четыре-пять дней. Нет, вы действительно думаете, что проблема пиратства еще существует?

<<Новости Все материалы номера 0

## НОВОСТИ: Новости

Новое как еще не забытое старое

Госадминистрация США тихой сапой возрождает практиковавшиеся в годы холодной войны строгие запреты на экспорт криптографии, а также подпадающих под этот разряд аналитических программных инструментов компьютерной безопасности.

Как подобные негласные запреты выглядят на практике, совершенно случайно обнаружил администратор сети одного из крупных британских супермаркетов, когда захотел купить свежую версию LC5, популярной программы проверки и вскрытия паролей. Этот инструмент представляет собой развитый коммерческий вариант известной программы-кракера L0pht-Crack, разработанной в прошлом веке членами хакерской группы L0pht. На рубеже 1999–2000-го годов, напомним, эта группа вышла из "сетевого андеграунда" и легализовала свое существование, трансформировавшись в фирму @stake, специализирующуюся на вопросах компьютерной и сетевой безопасности. Недавно @stake на корню купила корпорация Symantec, и последствия этой покупки начали сказываться незамедлительно.

Еще в октябре программу LC5 без проблем можно было приобрести на сайте @stake. Однако теперь он из Сети исчез, а на сайте Symantec среди предлагаемых программных продуктов LC5 так и не появилась. На запрос вышеупомянутого британца новый хозяин ответил буквально следующее: "К сожалению, в соответствии со строгими экспортными правилами Symantec может продавать LC5 только конечным пользователям, находящимся в США, либо компаниям в Канаде, при условии успешного прохождения всех проверок. Эта технология подпадает под правила экспортного контроля ECCN 5A002.c.1 как криптоаналитический инструментарий".

Можно вспомнить, что подобные отказы покупателям и запреты для американских фирм на продажу программ с сильной криптографией были обычным делом в 1990-е годы. В ту пору американские бюрократы никак не хотели примириться с тем, что в Интернете предостаточно сильных криптосредств и иностранного происхождения, а глупые правила наносят урон лишь собственным разработчикам и продавцам. В конце концов реализм тогда возобладал, и администрация Клинтона постепенно свела на нет жесткие запреты на экспорт криптографии. Ныне же, как видим, прошлое снова пытаются возродить, так что при поиске сильных криптопрограмм и инструментов вскрытия паролей/ключей имеет смысл сосредоточиться на неамериканских источниках. - Б.К.

Мало ли что я на тебе обещал

Microsoft, объявившая о намерении стандартизировать родной формат файлов грядущего пакета Office 12 - Office Open XML (см. "КТ" #616), может праздновать первый успех этой политики. Власти Массачусетса (напомним, что администрация этого штата собралась перевести весь свой документооборот на открытый софт; см. "КТ" #605) приветствовали инициативу компании и дали понять, что если затея пройдет благополучно, они с удовольствием останутся верны Microsoft Office. Корпорации это, конечно, на руку - подобную рекламу не купить за деньги, - и можно ожидать благосклонного отношения к бывшим отступникам: "раскаявшимся" наверняка будут обеспечены существенные привилегии при покупке ПО из Редмонда.

Наблюдатели из противоположного лагеря не склонны воспринимать инициативу Microsoft столь радужно. Многие из них резонно замечают, что путь от намерения до осуществления задуманного велик и принимать всерьез эфемерный стандарт рановато. Глава подразделения по корпоративным стандартам компании Sun Microsystems Карл Карджилл (Carl Cargill) направил администрации Массачусетса открытое письмо, где предостерег тамошних чиновников от поспешных действий. В обращении отмечается, что обещанная открытость является не более чем словами до тех пор, пока в соответствующих организациях не будут утверждены представленные Microsoft спецификации, и что не менее важно, пока поддержка нового стандарта не станет массовой. Карджиллу вторит и вице-президент IBM Роберт Сютор (Robert Sutor), тоже пославший властям штата открытое письмо. Похоже, при любом исходе дела внакладе хитрые массачусетцы не останутся. - А.З.

Под градусом

С началом продаж новой игровой платформы Xbox 360 (см. "КТ" #616) технические эксперты и аналитики наконец-то получили возможность не просто цокать языком, а заглянуть внутрь "коробочки" и дать новинке более или менее приближенные к реальности оценки.

Компания iSuppli.com провела "гадание на внутренностях", разобрав консоль по косточкам. По оценкам исследователей, каждая "заряженная" Xbox 360 Premium обходится Microsoft примерно в 525 долларов - более чем на треть выше розничной цены в 400 долларов. При этом речь идет только о железе в чистом виде: в указанную сумму не были включены косвенные затраты - на логистику, маркетинг и т. д. Львиная доля стоимости приходится на CPU и GPU. Трехъядерный центральный процессор PowerPC от IBM обошелся Microsoft в 105 долларов, а графический чип от ATI с интегрированной видеопамятью от NEC - в 140 "зеленых" (самый дорогой компонент). Еще примерно 65 долларов стоит 512 Мбайт 700-мегагерцовой GDDR3-памяти (большую часть чипов поставляет Samsung). Следует, правда, заметить, что с цифрами iSuppli согласны не все. Так, эксперты другой аналитической фирмы - Portelligent - оценивают себестоимость базовой трехсотдолларовой версии консоли в 310 баксов (а по шкале iSuppli бездисковая приставка обходится где-то в 450 долларов). Впрочем, в одном аналитики единодушны: дизайн Xbox 360 спроектирован так, чтобы большинство комплектующих не были привязаны к конкретному поставщику, а Microsoft могла оперативно выбирать наиболее выгодные контракты.

Конечно, столь сложный проект не мог обойтись вовсе без технических накладок. Как обычно, первые жалобы пользователей не заставили себя ждать. У множества игроманов наверняка начали трястись руки и вырываться нелестные отзывы в адрес "известно кого", когда дорогая покупка висла уже через 15–20 минут после включения. Представители Microsoft уверяют, что все сбои носят случайный характер и вызваны просто вероятностным браком отдельных компонентов. Однако по сообщениям на нескольких геймерских форумах, во многих случаях, возможно, виноваты дефектные адаптеры питания, которые слишком быстро перегреваются. Проблема решается с помощью обычного вентилятора или обмена блока питания на новый (у Microsoft в Штатах работает специальная горячая линия; обещают, что никто не уйдет обиженным).

Впрочем, ни баги, ни немалая цена не останавливают любителей игрушек. На аукционе eBay за два дня после "премьеры" было продано больше 7700 новых платформ по средней цене 786 долларов. Европа к началу продаж, 2 декабря, получила 300 тысяч приставок, которых на всех, конечно же, не хватило. Как и в США неделей раньше, старосветские геймеры (и спекулянты, куда же без них) занимали очередь перед магазинами еще с вечера, кое-кто даже ночевал в палатках.

Меж тем главные конкуренты Microsoft отмахиваются PR-оружием, объявляя даты представления своих Next-Gen-консолей. Nintendo Revolution будет показана на специальном пресс-мероприятии 9 мая - перед открытием игровой выставки Electronic Entertainment Expo. Презентация состоится в лос-анджелесском театре Kodak, где проводятся церемонии вручения "Оскаров". Nintendo обещает показать практически готовую "Революцию", раскрыть все ее технические характеристики и объявить подробности о первых играх.

Sony, в свою очередь, представит PlayStation 3 уже в январе, в Лас-Вегасе, на потребительской выставке Consumer Electronics Show, где намерена приобрести для этих целей центральный стенд. Часть его площади отведут под кинотеатр на две сотни мест, там будут демонстрироваться рекламные ролики новой платформы.

Впрочем, презентации презентациями, но официальные даты выхода конкурентов Xbox 360 все еще неизвестны. Любопытно, что при любом раскладе в войне консолей победителем будет еще одна компания - IBM. Ее процессоры используются во всех трех Next-Gen-платформах. - Т.Б.

Порт назначения

Ассоциация потребительской электроники (Consumer Electronics Association, CEA) организовала группу для разработки универсального стандарта док-станций для портативной электроники (прежде всего медиаплейеров). Пресс-релиз CEA гласит: создание единого интерфейса позволит навести порядок в разномастном стане производителей домашней и автомобильной техники, что в конечном счете пойдет на благо покупателям. Примечательно, что рождению данной инициативы немало поспособствовала Microsoft, у которой на это, несомненно, имеется свой интерес. Софтверный гигант хоть и не производит плейеры, однако кровно заинтересован в увеличении доли устройств, поддерживающих формат WMA вкупе с собственными DRM-решениями. И можно смело предположить, что главная цель эпопеи с внедрением унифицированного разъема - насолить Apple с ее iPod’ом.

В то время как большинство производителей использует стандартные USB-порты, "яблочники" были вынуждены пойти на создание проприетарного интерфейса. Некогда это было вызвано необходимостью объединения USB- и FireWire-коннекторов в одном компактном устройстве. Но позже этот нестандартный разъем, вместе с грамотной политикой Apple, охотно лицензировавшей его для стороннего применения, помог iPod достичь нынешней популярности. Наверное, ни для одного другого устройства не выпущено столько разнообразных аксессуаров, как для культовой цифровой шарманки от Apple.

В случае принятия универсального стандарта Apple встанет перед непростым выбором: оснастить свою продукцию новыми портами и тем самым навлечь на себя гнев владельцев iPod’ов, которые при смене плейера не смогут использовать ранее купленную периферию; или же остаться верной себе и быть обвиненной в консерватизме и торможении прогресса. Как ни крути, любое решение будет для компании невыигрышным. В Microsoft это, конечно, понимают. И наблюдая за тем, как все новые и новые модели "яблочных" MP3-плейеров оказываются на волне успеха, стремятся окольными путями лишить их хотя бы одного конкурентного преимущества. - А.З.

Идем на восток!

Подпрыгивая на ухабах копирайта, телега всемирной онлайновой библиотеки со скрипом ползет в гору. На сей раз за гуж взялась Библиотека конгресса Соединенных Штатов, подошедшая к делу с наполеоновским размахом: свое сетевое подразделение вашингтонцы окрестили не больше не меньше как World Digital Library.

В сетевых кущах "всемирные библиотекари" отнюдь не новички: под их эгидой в Интернете уже одиннадцать лет успешно действует зародыш будущей глобальной читальни - проект American Memory (loc.gov/memory). За это время трудолюбивым книгохранителям удалось превратить в "цифру" и выложить в онлайн свыше десяти миллионов издательских древностей и ценных манускриптов, относящихся к истории и культуре Соединенных Штатов. С недавних пор труженики сканера намерены значительно расширить свою коллекцию, создав аналогичные сайты для стран с иноземной культурой.

Символично, что самое первое пожертвование в WDL-фонд внесла компания Google, не понаслышке знающая о тяготах онлайновых библиотекарей: ее собственный проект Google Print (недавно переименованный в Google Book Search, books.google.com) не раз подвергался гонениям со стороны местных и европейских "копирайтеров". К счастью, вашингтонцы надежно застрахованы от этой напасти, ведь за давностью лет в их коллекции нет ни одного текста, отягощенного авторским правом. Три миллиона "зеленых", положенных на банковский счет библиотеки поисковиком номер один, вероятнее всего, пойдут на сканирование литературных жемчужин Индии, Китая и стран мусульманского Востока.

По словам Сергея Брина, очередной филантропический взнос прекрасно вписывается в концепцию его компании, творящей дела под лозунгом "организации мировой информации и повышения ее доступности". Кажется, вопрос о том, каким поисковиком американские архивариусы воспользуются для индексации своих обширных анналов, уже можно считать риторическим. - Д.К.

Wi-Fi-блюз

Новое время - новые песни: современные технологии не обошли стороной и такую консервативную область искусства, как гитарное исполнительство. Если в прошлом столетии "шестиструнных друзей" подключали исключительно к электрическим сетям, то в нынешнем перед ними пал и бастион сетей компьютерных. Всемирно известный производитель музыкальных инструментов, британская компания Fender, объединила усилия на ниве "гитаростроения" с Intel. В результате на свет появился новаторский инструмент, способный в часы отдыха от репетиций развлечь своего владельца беседой в чате или отправкой электронного письмеца.


Своим детищем под названием Intel Concept британские мастеровые продолжили флагманскую модельную линию Telecaster, начатую прабабушкой современных электрогитар, увидевшей свет еще в 1950 году. Выглядящая как самая обычная электрогитара, новинка содержит встроенный Tablet PC Hewlett Packard TC1100 (с жидкокристаллической панелью, выходящей на тыльную сторону корпуса инструмента) и звуковую карту Echo Indigo I/O. Благодаря Wi-Fi, обеспечивается не только беспроводной доступ в Интернет, но и связь с коллегами по рок-ансамблю, с которыми можно обмениваться нотами и текущей настройкой. В комплекте с компьютеризированной шестистрункой логично было бы продавать увесистый пакет софта, превращающий ее в настоящую звуковую фабрику. С таким инструментом исполнитель сможет оперативно подгружать новые тембры из Интернета, а также в мгновение ока размещать собственные сочинения в публичном доступе.

Увы, как признаются изобретатели, пока создан лишь прототип будущей модели, и до массового производства "веб-гитар" еще далеко. Впрочем, даже если это чудо техники попадет на прилавок, то обзавестись им сможет далеко не всякий рокер: новая гитарка будет в несколько раз дороже приличного ноутбука. Не исключено, однако, что спустя несколько лет подобные инструменты прочно войдут в обиход, и, выезжая на отдых в труднодоступные районы, КСПшники будут привычно жаловаться не на причуды погоды, а на отвратительную связь.

Впрочем, порадовать душу лирическими переборами вполне можно без громоздкого корпуса и грифа, что блестяще доказали студенты Хельсинского технологического института. Финским левшам удалось переплюнуть самого Паганини, научившись исполнять гитарные партии, не касаясь ни единой струны.

В рамках проекта Virtual Air Guitar изобретательные студиозусы приступили к изготовлению гитар из… воздуха. При помощи специальной программы снабженный видеокамерой компьютер следит за движениями рук исполнителя и переводит их в звуки. Единственным обязательным аксессуаром для "аэрогитариста" являются яркие оранжевые перчатки, не сливающиеся с окружающим фоном: их приходится надевать для того, чтобы привлечь внимание следящей системы непосредственно к "источнику звука". Малейшее изменение положения пальцев или перемещение ладони по воображаемому грифу тут же сказывается на звучании.

Даже если виртуальный инструмент не обретет поклонников, определенную пользу он уже принес. Во время работы над ним "воздушные страдивариусы" не только заметно усовершенствовали свои программистские навыки, но и "поднялись над собой". "До сих пор я не умел играть на гитаре, - замечает один из авторов, - а теперь стал неплохим гитаристом". - Д.К.

А упало, B пропало

ICANN планирует в самое ближайшее время передать в "добрые руки" право на использование доменных имен второго уровня в зонах .com, .net и .org, состоящих из одного символа. Столь лакомые домены были зарезервированы для технических нужд в далеком 1993 году, когда лавинообразный рост числа сайтов только начинался (кстати, шести доменам, вроде i.net или z.com, которые успели застолбить до принятия этого решения, разрешили остаться). Неуверенные в тогдашних технологиях специалисты предполагали в случае возникновения проблем разделить каждый домен первого уровня на 26 самостоятельных зон, по одной на каждую букву английского алфавита. Как известно, подобные ухищрения не понадобились; несмотря на опасения, DNS вполне справляется с миллионами имен, приходящимися на каждый из "верхних" доменов. А значит, законсервированные однобуквенные имена, на которые уже давно облизываются многие компании, можно пустить в оборот, неплохо на этом подзаработав.

Как именно будут распределены "красивые" адреса, пока не определено. Желающим прикупить "буковку" предложено связаться с ICANN для дальнейших переговоров. А пока торговцы виртуальной собственностью потирают руки в предвкушении крупного барыша и рассуждают о преимуществах короткого имени для бизнеса компании. Впрочем, убеждать кого-то вряд ли придется, за этими доменами и так выстроится очередь. Yahoo!, скажем, претендует на y.com, Overstock.com жаждет заграбастать o.com, и у каждого из них найдется немало конкурентов. - А.З.

Наших бьют!

Похоже, безвозвратно канули в лету времена, когда человечество с азартом следило за захватывающими шахматными баталиями белковых и электронных мозгов. Увы, возможности нынешних "числодробилок" таковы, что "царю природы" рассчитывать на первенство в древней игре не приходится. Лишнее тому доказательство - результаты Второго всемирного шахматного матча между людьми и компьютерами, проходившего в испанском Бильбао с 20 по 23 ноября.

Квалификация участников чемпионата была весьма высокой: честь человеческой шахматной школы защищали чемпионы мира по версии FIDE узбек Рустам Касымджанов (2004), украинец Руслан Пономарев (2003) и россиянин Александр Халифман (1999). Не меньший вес в шахматном мире имеют и их электронные оппоненты: израильская программа Deep Junior в прошлом году стала мировым чемпионом в "компьютерном разряде", Hydra из ОАЭ победила на международном шахматном компьютерном чемпионате (IPCCC) в нынешнем году, а немецкий Fritz стал серебряным призером шахматной олимпиады-2003, проходившей в Граце.

Самой внушительной вычислительной мощью из трех электронных слуг Каиссы могла похвастаться разработанная в Абу-Даби Hydra: в ее ведении находится 32-процессорный кластер и специально "заточенный" на оценку позиции на доске модуль на программируемых логических матрицах. Впрочем, отнюдь не только в мегагерцах счастье: благодаря эффективному алгоритму владеющий "всего лишь" четырьмя процессорами Deep Junior практически не уступал "Гидре" по эффективности игры. Что касается Fritz, то его авторы не стали мудрствовать лукаво и задействовали в качестве "железа" обычный ноутбук от Dell, сделав отличную рекламу новой, 9-й версии своей софтины. Этот электронный гроссмейстер был единственным компьютерным бойцом, почтившим соревнование своим участием: остальные его коллеги по цеху предпочли размышлять над позициями в родных стенах, отсылая ходы по Интернету.

Тон соревнованиям задал первый день, ставший самым неудачным для команды людей: вся тройка гроссмейстеров потерпела фиаско. Во второй день удача улыбнулась Руслану Пономареву, победившему "Фрица", в то время как две остальные партии завершились вничью. Увы, эта победа оказалась единственной в копилке живых гроссмейстеров. Машины в итоге победили с убедительным счетом 8:4, а самыми результативными игроками в их стане стали Hydra и Junior, набравшие по три очка. Результат лучших игроков из плоти и крови - Пономарева и Касымджанова - оказался вдвое ниже этой цифры.

Несмотря на столь удручающий результат матча, за прошедший год расстановка сил существенно не изменилась: на предыдущем чемпионате зафиксированный очковый баланс также составил "два к одному" не в "нашу" пользу. Увы, надежды на реванш тают с каждым годом: электронные соперники не теряют времени даром, стремительно "умнея" (так, на будущее первенство щедрые арабы обещают выставить вдвое более мощный процессорный кластер). Похоже, в этой ситуации "белковым" гроссмейстерам остается лишь уповать на достижения биотехнологий, которые позволят им самим "проапгрейдиться". - Д.К.

Стеклянный зверинец

Несмотря на известную традицию считать рыбным днем четверг, жители американской Атланты с помпой отметили его в среду, 23 ноября. Поводом для праздника послужило весьма неординарное событие - ввод в строй крупнейшего в мире аквариума.

Новое здание, напоминающее снаружи стремительно рассекающую волны морскую шхуну, впечатляет своими размерами: на площади в 3,8 гектара здесь раскинулись 60 аквариумных помещений, где плещутся представители более чем пятисот видов речной и морской фауны. Глаза посетителей начинают разбегаться уже у входа, откуда берут свое начало сразу пять тематических галерей, посвященных каждая своей области - от антарктических рыб до нежных обитателей тропических коралловых рифов. Благодаря прозрачности изготовленных из акрила туннелей, можно любоваться диковинами океана, проплывающими не только справа и слева, но и над головой. Впрочем, не развлечениями едиными жив аквариум-голиаф: в его помещениях обосновалась ветеринарная лечебница для рыб, а также ряд научно-исследовательских лабораторий.

Идея создания искусственного водоема принадлежит местному филантропу, а по совместительству большому любителю ихтиологии Берни Маркусу (Bernie Marcus). Любовь к своему океаническому хобби щедрый толстосум доказал сполна: из 290 миллионов долларов, в которые обошелся "стеклянный зверинец", 200 миллионов были щедро переведены с его банковского счета. Как видно, симпатии к обитателям глубин разделяет и немало земляков Маркуса: день торжественного перерезания ленточки перед входом стал настоящей проверкой на прочность для "аквариумистов", вынужденных обслуживать по полторы тысячи посетителей за час. Немало головной боли сотрудникам добавил и злосчастный сбой в проверяющей билеты компьютерной системе, пропустившей в этот день немало "зайцев". В довершение ко всему из-за гигантского наплыва интернетчиков, желающих поглядеть прямую трансляцию долгожданной церемонии открытия, надолго "слег" официальный сайт аквариума. К счастью, ажиотаж первых дней схлынул, и жизнь в "рыбном месте" вошла в нормальное русло.

Увы, нашлось немало и тех, кто оказался отнюдь не в восторге от нового заведения. Ряд авторитетных ихтиологов выступил категорически против размещения в его стенах особо крупных видов океанической фауны - таких, как китовая акула или кит-белуха (ныне в водах аквапарка "прописались" парочка акул-исполинов и пять белух). По словам экспертов, содержание в неволе оказывает гнетущее воздействие на психику животных, значительно сокращая продолжительность их жизни. Неистовствуют и местные "зеленые", то и дело устраивающие перед входом демонстрации протеста в русалочьих костюмах. Впрочем, немалая часть исследователей горячо поддерживает новое начинание, и их доводы прозрачны как вода: "есть два пути познакомить людей с обитателями океана - привезти рыб к людям, либо людей к рыбам; и вряд ли второй путь экологически безопасней и дешевле". - Д.К.

33 несчастья

Какой-то злой рок преследует японский космический аппарат Hayabusa. Мало того, что зонд вынужденно прибыл не к тому астероиду, что планировалось вначале (см. КТ #606), а решение о смене конечного пункта ученые приняли уже во время полета (!), но и после довольно успешного и своевременного прибытия не обошлось без накладок.


Сперва неудачу потерпел эксперимент с высадкой на поверхность астероида Итокава полукилограммового робота MINERVA, оснащенного тремя цифровыми камерами. 12 ноября аппарат отделился от основного зонда. Ему предстояло самостоятельно преодолеть лишь 55 метров, но на астероид "Минерва" так и не села, затерявшись в просторах космоса (возможно, в неудаче виноваты неправильные маневры самого Hayabusa).

Чуть позднее, 20 ноября попытку приблизиться к поверхности предпринял и Hayabusa: главной целью всей экспедиции была доставка грунта с астероида на Землю. Для того, чтобы безошибочно сориентировать зонд при посадке, на поверхность был выброшен небольшой шар с отражательным покрытием, которому надлежало сыграть роль своеобразного маяка. Вслед за этим Hayabusa приблизился к астероиду на расстояние в 17 метров и… перестал слушаться команд с Земли. В срочном порядке была послана команда отойти от поверхности подальше. Позднее связь с аппаратом вообще была потеряна на несколько часов. В итоге оказалось, что Hayabusa все же сел на астероид, практически в заданной точке, только вот пробу грунта взять не удалось.

Настойчивость японских ученых взяла свое: 26 ноября Hayabusa совершил вторую попытку, которая считается успешной, то есть, судя по сигналам с зонда, аппарат произвел все необходимые действия, чтобы взять пробу грунта и вернуться на орбиту возле астероида. К сожалению, убедиться в том, что проба действительно взята, можно будет только после возвращения Hayabusa на Землю, а его возможность стоит под большим вопросом - цепочка неудач продолжилась неполадками двигателя. Похоже, один из топливных баков замерз, а из другого случилась утечка горючего. Если проблему не удастся решить в ближайшее время, Hayabusa упустит благоприятный момент для обратного путешествия к Земле. - А.Б.

Энцеладский фонтан

Американский космический зонд "Кассини", исследующий систему Сатурна, сделал очередное открытие. Когда станция 27 ноября пролетала вблизи Энцелада, ее аппаратура сфотографировала мощные струи, восходящие вертикально из района южного полюса спутника Сатурна. По мнению специалистов, они состоят из водяного пара с примесью пыли и ледяных частиц, которые с большой скоростью выбрасываются с поверхности Энцелада и вылетают в космическое пространство. Во время съемки Энцелад находился между "Кассини" и Солнцем, благодаря чему водяные султаны запечатлелись особенно рельефно. Первый такой фонтан "Кассини" обнаружил еще 14 июля, когда он приблизился к Энцеладу на 173 км. Эта струя поднимается вверх на сотни километров и каждую секунду выбрасывает в космос полтонны воды.


Новая информация подтверждает гипотезу, согласно которой Энцелад служит источником вещества для кольца Е, самого широкого из колец гигантской планеты. Она также указывает на то, что Энцелад принадлежит к очень немногочисленной группе тел Солнечной системы, обладающих геологически активными недрами. До сих пор внутренняя активность, помимо Земли, наблюдалась лишь на покрытом вулканами спутнике Юпитера Ио и на Тритоне, крупнейшей из лун Нептуна, где имеются многочисленные гейзеры.

Энцелад был открыт английским астрономом Уильямом Гершелем в 1789 году. Период его обращения составляет почти 33 часа, удаление от планеты - 238 тысяч километров, диаметр - 500 километров. Принято считать, что тела таких размеров слишком малы для проявления настоящей вулканической активности (для сравнения: поперечник Ио равен 3630 км, а Тритона - 3200 км). Летом "Кассини" сфотографировал вблизи южного полюса Энцелада четыре расщелины протяженностью свыше ста километров, которые оказались заметно теплее его остальной поверхности. Согласно показаниям инфракрасного спектрометра зонда, их средняя температура составляет не менее 90 градусов выше абсолютного нуля, в то время как в целом Энцелад нагрет лишь до 75 градусов по Кельвину. Источник обнаруженного фонтана почти наверняка локализован в зоне этих разломов. Специалисты полагают, что аномальный нагрев южного полюса Энцелада скорее всего связан с приливными процессами (так же, как, например, активность Ио) однако не исключают, что он может хотя бы отчасти объясняться и радиоактивным теплом. - А.Л.

Единство и борьба противоположностей

Физикам из Калифорнийского университета в Риверсайде при поддержке коллег из Иллинойса и Университета в Осаке, Япония, возможно, впервые удалось получить молекулу позитрония - подобного водороду газа из вещества и антивещества, в котором место ядер атомов водорода - протонов занимает положительно заряженный двойник электрона - позитрон.

Атомы позитрония из электрона и позитрона ученые умели получать и ранее. Это просто идеальное топливо для гамма-лазеров будущего. Позитроний нестабилен, и электрон, аннигилируя с позитроном, превращается в высокоэнергетичные гамма-кванты. Но для лазеров необходим позитроний высокой плотности, а в плотном газе возможно образование молекул. Простейшая из них состоит из двух атомов и похожа на молекулу водорода. Их еще ни разу не удавалось наблюдать.

Получить позитроний высокой плотности очень не просто. Ученые накопили и сжали позитроны в магнитной ловушке, а затем выстрелили мощным пучком по тонкой пленке пористого кремния с размерами пор несколько нанометров. Позитроны захватывали электроны из кремния, связывались с ними в позитроний и некоторое время существовали в порах в виде сравнительно плотного газа.

Ученые предполагали, что по мере роста плотности газа скорость его аннигиляции будет увеличиваться. Дело в том, что позитроний бывает двух видов - с нулевым и единичным спином. В первом спины электрона и позитрона направлены в разные стороны, а во втором параллельны. Позитроний с единичным спином стабильнее и живет дольше на несколько сотен наносекунд. Но столкновения таких атомов в газе могут превратить их в короткоживущую форму.

Эксперименты показали, что скорость распада растет вчетверо быстрее, чем ожидалось. По мнению авторов, это явно свидетельствует о том, что в плотном газе образуются короткоживущие молекулы позитрония. Однако нельзя исключить и то, что за наблюдаемый эффект ответственны тонкие трещины и другие дефекты материала, в которые вынужден просачиваться и быстро аннигилировать плотный газ. Только дальнейшие эксперименты с различными материалами позволят ученым надежно выяснить, станет ли уходящий 2005 год годом рождения первой искусственной молекулы из вещества и антивещества. - Г.А.

Карандашный релятивизм

В прошлом году международной команде ученых из Института проблем технологии микроэлектроники и особо чистых материалов в Черноголовке и Манчестерского университета в Великобритании впервые удалось получить качественный графен - плоский слой атомов углерода толщиной в один атом ("КТ" #565). Тогда же исследователи продемонстрировали великолепные электронные свойства графена и изготовили на этой пленке быстрый транзистор. Дальнейшие исследования графена этого года привели ученых к удивительным открытиям, недавно опубликованным в журнале Nature одновременно с независимой работой другой команды из Колумбийского университета, которая их подтверждает.

Атомы углерода в графене расположены в углах правильных шестиугольников, похожих на пчелиные соты. Каждый атом связан с тремя своими соседями сильной ковалентной связью, благодаря которой графен очень прочен и химически устойчив. А один электрон из четырех валентных электронов каждого атома остается свободным, обеспечивая графену великолепную электропроводность. Но, как оказалось, это только начало перечня его удивительных свойств.

Ученые исследовали, как магнитное поле влияет на протекание электрического тока через графен при низких температурах, и обнаружили, что наблюдаемый в этих условиях квантовый эффект Холла совершенно необычен. Эффект Холла заключается в том, что в проводнике из-за отклонения движущихся носителей заряда магнитным полем наблюдается разность потенциалов, перпендикулярная текущему току и приложенному магнитному полю. При низких температурах сопротивление Холла, связывающее ток и поперечное напряжение, квантуется и может принимать лишь дискретный ряд значений, пропорциональных целым числам. В графене впервые наблюдался "полуцелый" эффект Холла, при котором обычный целочисленный ряд сдвинут на половинку. Это можно объяснить только предположив, что электроны в графене имеют нулевую эффективную массу и подчиняются релятивистским уравнениям теории относительности. Такое поведение электронов в твердом теле наблюдается впервые. До сих пор для их описания хватало обычных уравнений нерелятивистской квантовой теории. Скорость электронов в графене, как оказалось, достигает тысячи километров в секунду, что примерно в триста раз меньше скорости света, но гораздо выше скорости электронов в любом из известных проводников.

Но самое удивительное то, что электрическая проводимость графена не падает ниже определенного минимального значения, даже если в нем уже практически отсутствуют носители заряда. Во всех других материалах проводимость в этом случае стремится к нулю. Этот эффект, на первый взгляд, совершенно противоречит здравому смыслу, а измеренная величина минимальной проводимости графена еще ждет объяснений теоретиков.

Трудно сказать, какие еще сюрпризы преподнесет нам графен, если уже первый год его изучения привел к таким поразительным результатам. Открытие в 1980 году квантового эффекта Холла было отмечено двумя Нобелевскими премиями. Он нашел массу разнообразных приложений, в том числе, и при исследованиях полупроводников. Судя по этому уже ясно, что такой набор необычных свойств графена позволит в будущем изготовить на его основе множество принципиально новых электронных устройств для самых разнообразных применений. - Г.А.

Углеродная перина

Новый похожий на пену материал с удивительными свойствами удалось получить из углеродных нанотрубок американским исследователям из университетов Флориды, Гавайев и Ренселлеровского политехнического института. Нанопена чрезвычайно гибка, хорошо дышит, в пятьсот раз прочнее лучшей пенорезины и пенополиуретана, выдерживает высокую температуру, длительные механические воздействия и агрессивную химическую среду.

Новый материал был открыт, как это часто бывает, совершенно случайно. Ученые пытались сжать мат из нанотрубок в тонкий лист, но обнаружили, что он упорно восстанавливает свою первоначальную форму. Многослойные нанотрубки мата были получены из ксилола в печи при 800 градусах Цельсия при помощи катализатора на основе железа. Рассмотрев новый материал с помощью электронного микроскопа, ученые обнаружили, что нанотрубки, по неясным пока причинам, изгибаются при сжатии регулярными волнами. Их можно сравнить с бамбуковым лесом, высота которого будет более километра. Лес, примятый ногой гиганта, сжимается до высоты двести метров, образуя по 60–70 регулярных изгибов на каждом стволе.

Размеры изгибов зависят от диаметра и числа атомных слоев нанотрубки. Управляя этими параметрами, можно получать нанопену с различными механическими свойствами. Новый материал очень легок, поскольку почти на 90% состоит из воздуха. Он прекрасно подходит для изготовления различных демпфирующих слоев и в качестве основы для всевозможных композитных материалов.

Из углеродной нанопены получилась бы прекрасная набивка для мягких диванов и спортивного снаряжения, а также надежная упаковка, но пока она стоит слишком дорого. Сейчас ученые активно изучают электрические свойства нанопены и пытаются изготовить аналогичный материал из углеродных нанотрубок с толщиной стенок в один атом. Поскольку нанотрубки хорошо проводят электрический ток, такой материал, по всей видимости, идеально подойдет для изготовления надежных и гибких контактов в различных электронных устройствах. - Г.А.

Толкнименятянитебя

Так (рushmepullyou) назвали концепцию нового плавающего мини-робота ученые из Технологического института в Хайфе, Израиль. По утверждению авторов, их конструкция не только гораздо эффективней всех известных схем перемещения нанороботов, но даже бактерии и другие микроорганизмы, использующие для перемещения жгутики или реснички, будут оставлены далеко позади.

Динамика течения жидкости устроена так, что при очень малых размерах объекта силы вязкого трения начинают значительно преобладать над силами инерции. Поэтому перемещение нанороботов даже в текучей воде становится подобно медленному движению предметов привычных размеров, например, в густом меде. С одной стороны, это упрощает задачу конструирования нанороботов (не нужно учитывать инерцию), но, с другой, делает почти бесполезной обычную инженерную интуицию. Может статься, что самые необычные наноконструкции окажутся эффективными пловцами.

Стиль нанопловца из Хайфы довольно понятен. Робот состоит из двух соединенных штангой пластиковых сфер, которые могут менять свой объем. Один цикл перемещения состоит в следующем. Сначала раздувается задняя сфера, а маленькая передняя выдвигается вперед на штанге. Затем передняя сфера увеличивается в размерах, задняя сжимается и подтягивается к передней. Затем все повторяется снова. Ученые подсчитали, что их пловец будет двигаться гораздо быстрее, чем наноробот из трех связанных сфер постоянного объема или из скрепленных шарнирами пластин. Движение нового робота отдаленно напоминает извивающиеся движения, метаболии, некоторых видов одноклеточных организмов рода Euglena.

Нанороботы, способные эффективно плавать в жидкости, нужны ученым, например, для работы в кровеносных сосудах или спинном мозге. Они смогут исследовать пораженные болезнью участки внутренних органов и доставлять туда лекарства. Однако пока это направление еще не вышло из стадии теоретических проработок концепций. - Г.А.

Не распускайте гены

Педагоги издавна спорят - что в человеке заложено от рождения, а что является чистым плодом воспитания. Результаты, доложенные сборной командой из нескольких американских университетов в журнале Cell Metabolism, дают теме новый поворот - оказывается, и сам носитель врожденных качеств, гены, можно "воспитывать". Речь, увы, идет о заразительности "дурного примера". Переедание и малоподвижность устойчиво меняют характер проявления ряда генов и переводят стрелки клеточного метаболизма на неправедный путь усиленного накопления жира.

Обнаружено, что у тучных людей в три раза повышена активность фермента стеарил-СоА-десатуразы-1, способствующего накоплению в мышечных клетках жировых капелек, и одновременно меньше активность ферментов, ответственных за использование жира. Гены у них те же самые, что и у людей с фигурой Аполлона, однако функционируют они иначе. "Совершенно очевидно, что неправильное питание в критические периоды развития накладывает на обмен веществ отпечаток, сохраняемый и во взрослом состоянии" - пишут исследователи. По их мнению, эпигенетические факторы способны устойчиво, если не необратимо, перестроить работу гена десатуразы.

Таким образом, оказывается, что у мышц есть метаболическая память, которая фиксирует состояние "ожирения" как нормальное. Это объясняет, почему так трудно бывает удержать сброшенный было вес в желаемых границах. Считается, что стереть установившийся на уровне регуляции генов дурной стереотип помогут скорее регулярные упражнения, нежели борьба с калориями. Физическая нагрузка оказывает мощнейшее воздействие на энергетический метаболизм и дает больше шансов перенастроить измененные пути обмена веществ обратно, в благоприятном направлении. Так что надо ставить двойку по педагогике родителям, сверх меры потчующим любимое чадо "по ложечке за маму, папу, кису" и не пускающим играть в футбол. - С.Б.

Не было бы счастья

Американские кардиохирурги успешно сделали уникальную операцию, не имеющую аналогов в истории медицины. Их пациентом был недельный младенец, который появился на свет с целым букетом тяжелейших пороков сердца.

Некоторые из этих патологий хорошо известны - например, незаращение перегородки, разделяющей сердечные желудочки. Однако такое сочетание дефектов внутриутробного развития сердечно-сосудистой системы ребенка до сих пор врачам ни разу не встречалось. Помимо незаращения межжелудочковой перегородки и закрытого клапана на выходе из левого желудочка, маленький Захария Дэвис родился с неправильно сформировавшейcя аортой, главной артерией человеческого организма. От аорты отходят все остальные сосуды, через которые обогащенная кислородом кровь поступает от сердца к различным органам.

У мальчика был недоразвит верхний участок аорты - аортальная дуга. Этот дефект привел к нарушению кровотока через коронарные артерии, которые снабжают кровью сердечную мышцу. Мальчик не погиб в материнской утробе только потому, что его коронарные артерии все же получали питание обходным путем (парадоксально, но организм поддерживал жизнь лишь благодаря редкому сочетанию грубейших отклонений от нормы). Обогащенная кислородом кровь сбрасывалась из левого желудочка в правый через дефект перегородки и поступала в аорту (ниже места ее недоразвития) через легочную артерию, по незаращенному протоку между этими сосудами. На пути к артериям сердца кровь из аорты сначала поднималась к мозгу по позвоночным артериям, остававшимся единственным источником его кровоснабжения. Затем по сонным артериям, кровоток в которых принимал направление, противоположное обычному, кровь спускалась к коронарным. Однако такой механизм кровоснабжения сердца не обеспечивал его потребности, и без срочного хирургического вмешательства ребенок был обречен на быструю смерть.

Мальчика спасли вашингтонские врачи из Национального детского медицинского центра, в ходе четырехчасовой операции реконструировавшие аортальную дугу и устранившие дефект межжелудочковой перегородки. В дальнейшем ребенку предстоят еще две операции, после которых, как надеются врачи, он сможет обрести здоровье. - А.Л.

Краснокожая чипованная паспортина

Премьер-министр РФ Михаил Фрадков подписал постановление правительства, определяющее описание и содержание новых российских загранпаспортов с биометрическими данными. Первые паспорта нового образца начнут выдавать уже с января 2006 года, но пока лишь в рамках ограниченного пилотного проекта - для жителей Калининградской области, а также в загранпредставительствах России в Германии и Литве.

Массовая же выдача новых загранпаспортов с биометрическими данными, как пояснил директор Федеральной миграционной службы Константин Ромодановский, начнется в России с 2007 года.

Главная особенность этого документа - встроенный электронный чип с информацией о его владельце. На данный момент решено, что это будут те же сведения, которые напечатаны на титульной странице паспорта, плюс цифровая фотография. Никакие дополнительные данные в микросхему пока заноситься не будут. Аналогичная технология оцифровки лица принята ныне за основу нового паспорта правительствами Великобритании, Бельгии, США, Италии, Франции, Индии, Сингапура. Как и в этих государствах, власти России особо оговаривают, что при возникновении потребности во внесении в документ дополнительных биометрических сведений, таких как отпечатки пальцев или снимок радужки глаза, подобного рода информация также может быть включена в память чипа впоследствии.

Внешне новый российский паспорт практически ничем не отличается от ныне действующего. Скорее всего, на обложку будет помещен специальный логотип микросхемы, дабы было ясно, что это новый электронный паспорт. Кроме того, первая страница документа станет несколько толще обычной, поскольку будет выполнена в виде пластиковой вставки, в которую и запрессовывается микросхема RFID (чип бесконтактной радиочастотной идентификации с энергонезависимой памятью). Электронная начинка паспорта выполнена в соответствии со спецификациями ИКАО, Международной организации гражданской авиации, которую ООН уполномочила курировать введение новых международных документов идентификации. Примечательно, что в российских паспортах изначально решено реализовать технологию "базового контроля доступа" (Basic Access Control), защищающую документ от дистанционного считывания данных без ведома его владельца.

На первом этапе ввода новых российских паспортов RFID-чипы для них планируется закупать за границей. Но одновременно разворачивается их производство на территории России. Головным предприятием, отвечающим за создание отечественных паспортов с биометрией, является НИИ "Восход", один из некогда секретных "почтовых ящиков" оборонной промышленности. По свидетельству специалистов, речь идет, фактически, о быстром создании новой отрасли электронной промышленности. В течение всего лишь одного года необходимо развернуть производство и начать выпуск новой уникальной паспортно-визовой продукции. Причем уникальной не только по содержанию и исполнению, но и по уровню информационной и физической защиты. Ориентировочная стоимость такого рода затеи оценивается ныне в весьма широком диапазоне (в России, скажем, прогноз - полмиллиарда долларов, а в Великобритании - 18 миллиардов), так что о действительно реалистичной сумме затрат разумно будет говорить по завершении пилотного проекта к концу 2006 года.

Что касается цены нового загранпаспорта для населения, то пока предполагается установить минимально возможную плату. Ориентировочно она составит для детей до 14 лет - пятьсот рублей, для взрослых граждан - тысячу рублей. Обмен паспортов будет осуществляться "естественным образом", т.е. по истечении срока действия уже имеющегося документа. Срок действия биометрического загранпаспорта определен таким же, как и прежде - пять лет. - Б.К.

<<Микрофишки Все материалы номера Звонок >> 0

## Микрофишки

Microsoft обещает выпускать тестовые версии Windows Vista раз в месяц. Помимо мелких обновлений, постоянно добавляющих в ОС новые функции, планируется провести два этапа масштабного бета-тестирования. Первый намечен на июль. - Н.Я.

***


Американские аналитики в один голос пророчат, что "яблочные" ноутбуки на базе процессоров Intel мы увидим уже в январе, на выставке MacWorld в Сан-Франциско. - Н.Я.

***


Nokia, наперекор всему верившая в удачу своего игротелефонного гибрида, наконец сдалась. Компания объявила, что новая версия аппарата N-Gage не появится, по крайней мере, до 2007 года. - Т.Б.

***


Maxell готова выпустить в следующем году 300-гигабайтные носители для систем голографической записи информации InPhase Technologies (см. "КТ" #613). - Н.Я.

***


По мнению 40% взрослых американцев, большинство ноутбуков выглядят скучно и уныло. Пытаясь конкурировать с Apple за сердца неравнодушных к дизайну пользователей, встречающих гаджеты по одежке, Intel совместно с компанией Ultrasuede представила необычный концепт - Centrino-лэптоп, корпус которого украшен тканевыми накладками. Фирменный материал Ultrasuede по виду и на ощупь похож на замшу, но гораздо более стоек к износу и загрязнению. - Т.Б.

***


Четыре тайваньских и одна корейская компания подключились к конкурсу, который определит производителя стодолларового ноутбука, разработанного в MIT Media Lab. В 2006 году инициаторы проекта рассчитывают раздать детям в развивающихся странах от 5 до 10 млн. машин. - Н.Я.

***


Sony Computer Entertainment объявила о производстве и отгрузке стомиллионной PlayStation 2. На взятие рекордной высоты компании понадобилось 5 лет и 9 месяцев. За это время для PS2 вышло более 6200 игр. - Т.Б.

***


Компания Family Media Guide назвала десятку "самых нерекомендуемых видеоигр" 2005 года. Реки крови и изощренное насилие подвигли FMG на совет родителям держать детей подальше от Resident Evil 4, Grand Theft Auto: San Andreas, God of War, True Crime: New York City, 50 Cent: Bulletproof и других хитов. Последний, кстати, в ноябре был запрещен к продаже на территории Австралии. - Т.Б.

***


По данным аналитической компании Jupiter Research, 15% европейцев используют P2P-сети для скачивания пиратской музыки и лишь 5% покупают музыку в легальных онлайновых магазинах вроде iTunes Music Store и Napster. 10% жителей Старого Света хотели бы покупать легальную музыку онлайн, но по разным причинам не могут этого делать. Самыми активными пользователями P2P являются подростки и молодые люди в возрасте от 14 до 24 лет - их доля составляет 34% от общей массы любителей нарушать копирайт. 40% молодежи предпочитают копировать CD, а 43% называют лицензионные компакт-диски напрасной тратой денег. - Т.Б.

***


В первом квартале будущего года компания Automobili Lamborghini обзаведется собственными фирменными ноутбуками. У Ferrari есть, у Hammer есть, а Lamborghini чем хуже? Цена и конфигурация пока неизвестны. - Т.Б.

***


Sony начала размещать в онлайновой ролевой игре The Matrix Online рекламные биллборды, продвигающие реальные товары. Напомним, что в качестве рекламной площадки уже выступили игры Anarchy Online, Splinter Cell: Chaos Theory и SWAT 4. - Т.Б.

***


По слухам, Warner Bros. планирует сделать новую онлайновую ролевую игру. На этот раз по мотивам сериала "Вавилон 5". Сериал, с его закрученным сюжетом, бесчисленными приключениями и множеством инопланетных рас, пожалуй, может стать плодородной почвой для нового проекта. - Т.Б.

***


Вездесущий Google умудрился проникнуть и в зоологию. С легкой руки Брайана Фишера (Brian Fisher), возглавляющего энтомологическую секцию Калифорнийской академии наук один из видов муравьев, обитающий в лесах Мадагаскара, с недавних пор называется Proceratium google. Подобной чести, говорит ученый, создатели поисковика удостоились вполне заслуженно. "Подружив" пакет Google Earth со своим онлайновым детищем - каталогом муравьев AntWeb.org, энтомологи получили простой и удобный способ наносить на виртуальный глобус ареалы обитания тропических насекомых. - Д.К.

<<Система "уйди-уйди" Все материалы номера Новости >> 0

## Система "уйди-уйди"

Автор: Киви Берд

Многим из нас доводилось сталкиваться с отвратительным явлением, которое на сухом языке милицейского протокола зовется "группой хулиганствующих подростков". Каждый отдельно взятый член такой группы (отморозков не считаем) представляет собой нормальное существо с отчетливыми признаками интеллекта. Однако сбиваясь в стаю, молодые люди почему-то имеют тенденцию тут же превращаться в агрессивных бабуинов.

Если для большинства людей встреча с такими группами бывает хоть и неприятным, но лишь кратким бытовым эпизодом, то для администрации общественных мест это превращается в постоянную головную боль, когда молодежь выбирает для своих сборищ людное место в парке или вход в магазин.

На сегодняшний день имеется целая область исследований, занятая разработкой технических средств для "мягкого выдавливания" антисоциальных молодежных групп из общественных мест. Например, все больше городских парков Западной Европы и Северной Америки постоянно транслируют через репродукторы классическую музыку, поскольку достоверно установлено, что агрессивно настроенная молодежь подсознательно стремится держаться от таких мест подальше. Магазины и станции общественного транспорта, около которых любят кучковаться подростки, все чаще применяют для наружного освещения особые лампы с голубым светом, который подчеркивает прыщи на лице и другие дефекты кожи. Уже этого нередко бывает достаточно, чтобы молодым людям и девушкам расхотелось встречаться под такими фонарями.

Самое же свежее изобретение из разряда систем "уйди-уйди", названное "москитом" (потому что маленький и назойливый, поясняет автор), принадлежит британскому инженеру Говарду Стэплтону (Howard Stapleton). Стэплтону сейчас около сорока, однако идея его прибора пришла из детства, когда он в двенадцатилетнем возрасте посещал с отцом один из лондонских заводов и не смог войти в цех, где занимались высокочастотной сваркой. Едва в этот цех открыли дверь, как голову мальчика заполнил пронзительный писк, из-за которого он просто не смог находиться даже возле помещения. Взрослые при этом сильно удивились, поскольку они ничего неприятного не слышали. Позже Стэплтон узнал, что в подростковом возрасте люди слышат такие высокие частоты, которые на четвертом десятке ухо обычно уже не воспринимает. Сейчас инженер занимается разработкой и установкой систем охранной сигнализации для магазинов Южного Уэльса, и когда один из клиентов поделился с ним своей проблемой - стаей вечно хулиганящей молодежи, сидящей на перилах ограждений при входе, - Стэплтон сообразил, что может помочь магазину и здесь.

Через несколько дней он сконструировал и принес компактное устройство, издающее в пределах допустимого для общественных мест уровня (75 дБ) пульсирующий высокочастотный звук, неслышный для взрослого человека. Этот излучатель установили снаружи у входа в магазин, и результат сказался незамедлительно. Сразу после включения толпа молодежи дружно, словно по команде, схватилась за уши, а наиболее чувствительные побежали к администрации с просьбами выключить невыносимый писк. Но у хозяина уже заранее был заготовлен (достаточно честный) ответ, что этот звук отпугивает птиц и он будет постоянно включен в связи с угрозой эпидемии птичьего гриппа. Буйную молодежь как ветром сдуло, и в магазин они теперь приходят только за покупками.

Об изобретении Стэплтона написал отраслевой журнал, заказы на "москит" пошли сотнями, а после сюжета о нем в одном из популярных телевизионных ток-шоу изобретатель вообще стал местной знаменитостью. Впрочем, есть в этой истории и большое "но" - устройство и результаты его воздействия на организм пока не исследованы отоларингологами. Сам инженер руководствовался официальными нормами для звуковоспроизводящей аппаратуры. Однако дальнейшие успехи изобретения в значительной степени будут зависеть от выводов медицинской экспертизы.

Да уж, старость не радость: с возрастом острота слуха, и прежде всего способность улавливать высокие тона, сильно ослабевает. Восприятие высокочастотных колебаний требует очень тонких свойств чувствительных волосковых клеток внутреннего уха, связанных с ними нейронов и других частей слухового анализатора, и эта способность с годами утрачивается. Слух в низкочастотном диапазоне гораздо устойчивее. По одной из формул, используемых геронтологами, частотный порог восприятия звука (то есть самый высокий слышимый тон) по мере взросления изменяется следующим образом: Порог восприятия (Гц) = 20800 – 166 * Возраст (лет). Из нее следует, что способностью воспринимать звуковые колебания с частотой 18–20 кГц обладают именно тинэйджеры. К сорока годам среднестатистический человек уже не слышит звуки частотой выше 14–15 кГц, а к шестидесяти годам эта цифра падает до 11 кГц. Так что грамотно подобранный по частоте "москит" может безошибочно отыскать свою аудиторию, "наказывая" молодых людей за их, казалось бы, естественное преимущество - способность воспринимать более высокие тона.


Сергей Борисов

[borisov@computerra.ru]


<<Белое не надевать Все материалы номера Микрофишки >> 0

## Белое не надевать

Автор: Тимофей Бахвалов

Каждый четвертый четверг ноября в США отмечается национальное торжество - День Благодарения. Посвящен праздник первому урожаю 1621 года, собранному британскими поселенцами из Плимутской колонии. А на следующий день наступает так называемая "Черная Пятница" (Black Friday) - начало "сезона высоких продаж" и приготовлений к Рождеству. Именно к пятнице приурочиваются крупнейшие распродажи, люди тратят огромные деньги на подарки и просто покупки, а объемы продаж бьют все мыслимые и немыслимые рекорды…

По оценкам компании comScore Networks, в этом году праздничный сезон принесет американским онлайновым ритейлерам 20 млрд. долларов (на четверть больше, чем в прошлом). Эта цифра не включает в себя обороты онлайнового аукциона eBay и крупные корпоративные закупки. И пока прогнозы сбываются: например, всего за пару дней онлайновые торговцы Amazon.com и BestBuy.com объявили о реализации всех имевшихся в наличии плейеров iPod Nano. Доходы же офлайновых ритейлеров и вовсе не поддаются учету.

Так с чего же пятнице быть черной? Неужто из-за каких-то мрачных исторических событий? Вовсе нет. Дело в том, что бизнесмены и экономисты с незапамятных времен отмечают на графиках убытки красным, а прибыль - черным цветом и используют соответствующие термины "быть в красном" и "в черном", что соответствует отечественному "быть в плюсе" и "в минусе".

Для многих владельцев ритейла этот день - долгожданный выход в плюс. А вот для рядовых продавцов и служащих "Черная Пятница" - самый настоящий ад. Целый день их осаждают покупатели, желающие любой ценой заполучить лучшие предложения года. Целый день в магазинах стоит гвалт и давка - атмосфера накалена до предела. В общем, настоящее сумасшествие. В этом году "Черная Пятница" полностью оправдала свое иное значение…

На этот раз крупнейшие торговые сети США, в том числе и Wal-Mart, решили устроить покупателям настоящий праздник и приурочили к пятнице начало продаж ряда позиций ходовой электроники по бросовым ценам. Благодаря громкой и массовой рекламе у дверей торговых комплексов Wal-Mart, BrandsMart и многих других собрались сотни людей, желавших приобрести плейеры iPod Shuffle за полсотни (вдвое дешевле обычного), ноутбуки за 400 долларов и 4-мегапиксельные камеры за смешные 77 баксов.

Опасаясь, что на всех щедрых даров не хватит, покупатели устроили массовые давки. В городке Соуграсс Миллз пожилую женщину сбили с ног и чуть не затоптали у входа в BrandsMart. В Орландо полиции пришлось разнимать драчунов сразу в нескольких супермаркетах Wal-Mart. В мичиганском городке Грэнд Рэпидз тринадцатилетняя девочка и женщина очутились в больнице с повреждениями внутренних органов. В Санкт-Петербурге (американском) тридцатилетнюю мать двоих детей, всю ночь прождавшую открытия Wal-Mart, чтобы купить четырехсотдолларовый ноутбук HP, толпа зажала между дверью и стеной и чуть не раздавила. В техасском Беумонте службе охраны Wal-Mart пришлось для наведения порядка пустить в ход баллончики с перцовой вытяжкой. А в городе Элкнтон (штат Мэриленд) продажи Xbox 360 контролировались нарядами полиции - обстановка накалилась настолько, что игроки, боясь, что им не хватит консолей, устроили отнюдь не виртуальную потасовку.

По давней американской традиции на торговцев уже поданы иски за моральный и физический ущерб. Однако адвокаты сетей утверждают, что ритейлеры не несут ответственности за вред, причиненный клиентам на территории торговых комплексов другими покупателями. Служба безопасности магазинов отвечает только за сохранность имущества, а ответчиками по искам должны выступать такие же одержимые желанием сэкономить. И никто другой…

Проблема получила большой общественный резонанс. Записи давок и потасовок транслировались по центральным телеканалам, а наблюдатели отметили, что подобные происшествия случались и раньше - толпы собирались возле магазинов и по поводу Барби, и популярных в 80-х годах кукол Кэббидж Пэтч, и даже Покемонов. Но с годами потребитель становится заметно агрессивнее…

Отметили и еще одно. После недавнего урагана Вилма жители Южной Флориды часами стояли в очередях за бензином, водой и пищей. По официальным данным, было зафиксировано лишь несколько мелких стычек на нервной почве. Видимо, гаджеты и электроника становятся насущнее, чем хлеб и любовь к ближнему своему…

<<Одиссея "врага государства" Все материалы номера Система "уйди-уйди" >> 0

## Одиссея "врага государства"

Автор: Киви Берд

В начале 2006 года в США должна появиться в продаже весьма примечательная книга "разоблачительного" жанра - "Одиссея шпиона. Моя жизнь в мире радиоэлектронных операций и моя битва против ФБР" ("Odyssey of an Eavesdropper: My Life in Electronic Countermeasures and My Battle Against the FBI", by Martin Kaiser with Robert Stokes, Carroll & Graf Publishers, 2006). В американских спецслужбах в 1960–70-е годы об авторе мемуаров Мартине Кайзере слагали легенды, ибо талантливый инженер оказался воистину бесценным кадром.

Кайзер виртуозно конструировал "жучки", упрятываемые в рамы картин, замочные скважины, авторучки, браслеты часов и наручники, в бейсбольные кепки и подкладку брюк/пиджаков, в музыкальные центры и телефонные аппараты, которые прослушивали комнату, когда вешалась трубка. Кроме того, он разработал множество уникальных для той поры приборов электронного противодействия, обнаруживающих и блокирующих работу "жучков" противника. С помощью этой спецтехники ловили опасных преступников и шпионов, свергали неугодные Белому дому правительства, собирали компромат на видных американских правозащитников. Владея небольшой частной фирмой, Мартин Кайзер делал на своем штучном товаре неплохой бизнес, зарабатывая несколько сот тысяч долларов в год. Его клиентами были ФБР, ЦРУ, Secret Service и DEA (Управление по контролю за наркотиками), разведслужбы Армии, ВМС и ВВС США, а также несколько разведок дружественных Америке государств.

Однако вся эта яркая и безбедная (пусть и строго засекреченная) жизнь закончилась практически в одночасье - когда в 1975 году Кайзер, выполняя гражданский долг, честно рассказал о своей работе Следственной комиссии Конгресса США, занимавшейся незаконными разведоперациями. После этих свидетельств, проливших свет на многие тайные операции, раздосадованные спецслужбы, в первую очередь ФБР, объявили Кайзеру вендетту. Для начала его обанкротили, лишив заказов, а затем попытались упечь в тюрьму по обвинению в нелегальном прослушивании телефонов, заговоре и транспортировке подслушивающих устройств через границы штатов. Когда суд присяжных полностью оправдал Кайзера, два сотрудника ФБР подали на него личные иски, обвинив в "препятствовании профессиональной деятельности и посягательстве на тайну их личной жизни". Проще говоря, ФБР знало, что у Кайзера есть записи с разговорами сотрудников Бюро, так что прошлые рабочие контакты обошлись инженеру в 300 тысяч долларов штрафа, окончательно подорвав его финансовое положение и репутацию фирмы.

В середине 1990-х годов создатели известного голливудского блокбастера "Враг государства", где нарисована сильно преувеличенная картина шпионского могущества АНБ США, специально вышли на Мартина Кайзера и построили образ Брилла с его чудо-"жучками" (герой Джина Хекмана) на основе биографии опального конструктора. Сам же Кайзер вплоть до последнего времени хранил молчание, искренне надеясь, что не сделал в своей жизни ничего дурного родине и народу, а потому государство в лице Министерства юстиции рано или поздно его реабилитирует. Но ныне, вплотную подобравшись к семидесятилетнему рубежу, инженер понял, что никаких жестов примирения от властей ему не дождаться. Наоборот, все происходящее в США после 11 сентября 2001 года свидетельствует о том, что незаконные тридцать лет назад операции спецслужб против собственных граждан становятся нормой, освященной новым законодательством. А потому, решил Кайзер, пора рассказать людям о поучительных уроках собственной биографии, и в последней главе книги дал компетентные советы о том, как защитить тайны личной жизни от не в меру любопытного государства и от кого бы то ни было еще. Множество материалов и документов, на основе которых написана книга, можно найти на сайте www.martykaiser.com.

<<Сколько степеней свободы у свободы совести? Все материалы номера Белое не надевать >> 0

## Сколько степеней свободы у свободы совести?

Автор: Дмитрий Шабанов

После победы в Канзасе американские "научные креационисты" пытаются закрепить свой успех. Так, благодаря иску против Университета Калифорнии в Беркли получил известность фонд Quality Science Education for All, декларирующий, что его миссия - "обеспечить и отстоять право всех американских студентов на получение качественного научного образования". Достойная цель! Основатели фонда утверждают, что студентов нужно учить тому, "как думать", а не "что думать". Называя цели, под которыми подпишется любой нормальный человек, радетели научности образования переходят к довольно неожиданным выводам.

Они предлагают включить в образование критику эволюционной теории сторонниками "разумного сотворения" (иное название "научных креационистов"). Как уже писала "КТ", отличие сторонников "разумного сотворения" от эволюционистов состоит в том, что первые заранее знают окончательную истину - ту, которая дана в Писании[Стоит ли учить студентов подгонять свои рассуждения к заданному результату? А опыт рассмотрения предмета дискуссий с разных точек зрения можно получить и оставаясь в научном поле. См., к примеру, обзоры на www.macroevolution.narod.ru]. Впрочем, глава и основатель фонда Ларри Колдуэлл (Larry Caldwell) подчеркивает, что он является просто христианином, а не адептом "разумного сотворения" (ехидные сетевые комментаторы предположили в этой связи, что Колдуэлл допускает неразумное сотворение).

Фонду удалось выиграть кое-какие судебные процессы - например, заставить одного из эволюционистов признать, что он неточно излагал взгляды самого Колдуэлла. На повестке дня более масштабные задачи. Калифорнийский университет в Беркли поместил на своем сайте материалы, помогающие в изучении эволюционной теории. С точки зрения Ларри Колдуэлла, университет нарушил закон, указав, что эволюционное учение совместимо с верой. Возмутившая Колдуэлла мысль высказывалась многими религиозными деятелями (вплоть до Папы Римского), но иск-то предъявлен не Ватикану, а университету. Дело в том, что университет получает государственное финансирование, а Колдуэлл истолковал процитированное суждение как вмешательство в вопросы веры и посягательство на свободу совести.

В самом эволюционном учении нет ничего, что требовало бы от разделяющих его людей отказаться от веры в Бога (как, впрочем, не найдется и подтверждений библейских сказаний), ведь наука и вера лежат в разных плоскостях. Позволяют ли различные "вероучители" доверять науке - вопрос к ним, а не к университету.

Существует, однако, критерий, позволяющий сравнивать мировоззрения, не прибегая к оценке их истинности. Разные модели мира отличаются по широте взглядов, с которыми они могут быть совмещены. Если угодно, назовите это отличие числом степеней свободы. Согласно одному из самых широких взглядов, принципу дополнительности Бора, действительность настолько сложна, что не может быть исчерпывающе описана на одном языке. Так вот, с этой точки зрения либерализм шире троцкизма, юнгианство - фрейдизма, а космополитизм - национализма. Взгляды католической церкви имеют больше степеней свободы, чем кредо Свидетелей Иеговы, но меньше, чем буддизм далай-ламы.

Одним людям нужны широкие взгляды (и свободные рамки), другим - максимально узкие и конкретные. Жизнь в мире, который не может быть понят "до дна", - непростая вещь. Один из способов преодоления онтологического страха - принятие тех или иных узких взглядов, которые дают исчерпывающее описание действительности и предлагают простые рецепты поведения.

Вернемся к нашей теме. При всей сложности сравнения научного эволюционизма и "научного креационизма" можно увидеть, что эти течения отличаются не только методологией. Первый гораздо шире второго. Помните, как Цезарь психологически переиграл Помпея? Лозунгу Помпея "кто не со мной, тот мой враг" он противопоставил "кто не против меня, тот мой друг". Автор этой заметки, если бы ему пришлось выбирать, скорее всего, оказался бы в лагере Цезаря. А вы?

<<Коршун и маячки Все материалы номера Одиссея "врага государства" >> 0

## окно диалога: Коршун и маячки

Автор: Сергей Леонов

Хоть "КТ" и российский компьютерный журнал, об отечественных компаниях мы, к сожалению, пишем не часто. По нескольким причинам: и рынок у нас немножко отстает, и сами компании заняты главным образом перепродажей чужих решений (что вполне логично, если внутренний рынок опаздывает на пару лет с хвостиком, а в разных там америках нас не очень-то и ждут). И с точки зрения журналистики это все не очень интересно, потому что отрапортует какая-нибудь наша фирма о запуске уникального на российском рынке продукта, а мы об этом уже писали. Три года назад. Подробно.

Тем не менее нельзя сказать, что Россия совсем уж на обочине. Многие "импортные" технологические решения разрабатываются как раз у нас (или даже не у нас, но с участием наших - иногда бывших - соотечественников). Однако собственником этих решений являются, естественно, заказчики, а заказчики - это западные или даже чаще восточные компании, что, как правило, означает необходимость согласования публикации с Центральным Офисом, который зачастую согласия на публикацию не дает. Потому что Центральный Офис - это такая волшебная организация, которую, как правило, интересуют цифры продаж и маркетинг уже выпущенных продуктов, а не рассказы об интересных технологиях, которые еще находятся в разработке.

И если в области программного строительства что-то интересное найти у нас еще можно, то электронная промышленность, потеряв с уходом Бабаяна в Intel последнего яркого персонажа, пребывает в состоянии… В общем, пребывает в куда худшем состоянии, чем остальные области ИТ. И это неудивительно, если вспомнить, что на юго-востоке к России прилегает настырный и трудолюбивый Китай. Редкое исключение - отдельные зеленоградские предприятия, которым удалось найти и удержать свою рыночную нишу. Их продукция вряд ли может поразить воображение (что, в конце концов, интересного в чипах для калькуляторов, например?), однако уже то, что этим компаниям удалось удержаться на рынке и продолжать научные разработки, дорогого стоит…

Примерно с такими мыслями мы с Сергеем Леоновым ехали (а точнее, стояли, потому что, несмотря на наши логические выкладки, ленинградское направление в три часа дня пятницы оказалось очень загруженным) в зеленоградскую компанию "Телесистемы", которая производит самые маленькие цифровые диктофоны в мире. Попутно мы пытались вспомнить, когда же появились первые телефоны с АОНом - поскольку компания "Телесистемы" утверждает, что является пионером этого рынка в России. Собственно, с этого наш разговор с директором "Телесистем" Игорем Коршуном и начался.

АОНизация всей страны

- Ну если старые тряпки ворошить, то давайте вспомним, с чего все началось. А началось все с непонятно кем сделанного АОНа на 580-м процессоре. Была такая большая жуткая схема, плохо работающая и плохо повторяемая. И все же первая.

Эта конструкция попала в руки ко мне и Сергею Тимакову примерно в 1989 году. Около года нам потребовалось на разработку первого промышленного АОНа на Z80. Никакой документации на сигналы от АТС не было, только смутные слухи. По большому счету, мы знали только, как вызвать АОН, а ответный сигнал разбирали самостоятельно, методом "научного тыка".

Созданный на основе Z80 АОН мы выпускали под марками "Phon 1990" и "Phon 1991" (эра промышленных АОНов с них и началась). Появившись на рынке, этот АОН был немедленно скопирован. Тогда же дикие были времена, а мы никакой защиты не предусмотрели. Сами, конечно, что-то тоже делали, но производители из нас тогда были фиговенькие (да и сейчас, честно говоря, не очень - разрабатывать нам нравится больше). В общем, рынок наше решение подхватил. В частности, код дизассемблировали, и в итоге это привело к появлению модели "Русь" (не возьмусь утверждать, что там использовался именно наш код, - может, они и свой написали, но вот железо точно было наше).

А мы тем временем сделали новую модель "Phone PLUS 1992". Мы уже были научены горьким опытом, так что применили определенную защиту и использовали непопулярные, практически заказные индикаторы. Поэтому новая модель рынком подхвачена не была, хотя само по себе устройство очень достойное. Мы ее производили три или четыре года.

А проблем с продажами не было? Разве не нужно было сертифицировать подобные устройства?

- Времена, повторюсь, были дикие, и такие нюансы еще никого не волновали (хотя сертификат на АОН мы получили одними из первых). Но больше нас беспокоили другие проблемы. Например, трудно было купить телефонные корпуса. Приходилось ездить на заводы, договариваться, выбивать…

После "Phone PLUS 1992" мы ударились в разработку АОНов, работающих без внешнего блока питания. Был такой продвинутый калькулятор МК-85, помните? С полноразмерной клавиатурой. В нем используется DEC’овский процессор, в отечественной интерпретации - 1806ВМ2. Вот на нем и на индикаторе с этого калькулятора - грубо говоря, на основе самого калькулятора - был сделан первый в стране телефон без сетевого питания, "Phone Master". Какое-то время мы его производили, но, к сожалению, устройство это оказалось сложным, дорогим и массовой популярности не получило. Поскольку оно непростое и комплектация к нему была редкая, то и конкуренты ничего подобного выпускать не стали.

А потом началась эра PIC-процессоров и 8051 на КМОП-технологии. На PIC мы сделали несколько моделей, включая "Phone-Easy", но к тому времени на рынке было слишком много производителей, и через несколько лет заниматься этим стало невыгодно. Точнее, если заниматься только производством, то выжить было можно, но мы-то хотели еще и вести разработки. А делать что-то свое - всегда дорого. Тем более, когда делаешь две вещи одновременно, всегда какая-то получается лучше. У нас лучше получается разработка.

А какой смысл вам заниматься только разработкой?

- Да никакого. Просто интересно.

А с коммерческой точки зрения?

- С коммерческой точки зрения - неинтересно. С коммерческой точки зрения нужно было, наверное, участвовать в чековых аукционах.

Как же вы с 1991 года живы?

- Да вот как-то живы.

(Кажется, Коршун сам этим удивлен. Дальше он не столько отвечает нам, сколько рассуждает вслух, пытаясь обнаружить не замеченные за четырнадцать лет источники доходов.)

Ничего не перепродавали, только излишки комплектующих. Разработки продавали в самом начале, а сейчас даже смысла особого нет - по-настоящему платежеспособного спроса на них не существует.

С АОНами массового производства у нас не случилось, поскольку занятие это дорогое, и с рынком конкурировать мы не могли. Весь рынок делал "Руси", мы делали 92-й. Весь рынок опять же делал "Руси", мы делали "Phone Master" - он вдвое дороже, зато без питания. Но так как людей, которые могли себе позволить купить телефон в два раза дороже, не очень много, то массовых продаж у нас и не было. На прокорм хватало, на новые разработки - тоже. Так и жили.

Сильный толчок в развитии случился, когда появились маленькие дешевые контроллеры все-в-одном - PIC-контроллеры, к примеру. Тут мы заметно расширили сферу деятельности, начали разрабатывать кучу телефонных прибамбасов (мини-АТС, охранные системы и т. п.), опять же перевели телефоны на новую элементную базу, и номенклатура телефонных устройств у нас была довольно большая. Собственно, она и до сих пор широка, хотя с телефонией - если говорить о разработках - мы закончили года четыре назад. Последнее наше достижение в этой области - "Phone Master Gamma+" (АОН, автоответчик, связь с компьютером), но на сем мы остановились.

Особенности национальной отвертки

- Почему это вообще стало возможно? Да потому, что, на наше счастье, стандарты нашего АОНа отличаются от общепринятых. У нас протоколы немножко другие, и чужие решения нам не подходят. А делать в России то, что нужно всем, нереально - то, что нужно всем, давно делает Китай. Делает в пять раз дешевле, в пять раз лучше, потому что людей там много и нефти у них нет. У нас же ситуация другая. Все умные, просто так работать не будут, и есть нефть. А это не способствует развитию производства.

И сейчас налицо тенденция сворачивания отверточного производства электроники в России. Еще недавно несколько больших фирм делало отверточную сборку компьютеров, телевизоров, DVD-плейеров у нас, но выяснилось, что русские ручки только вредят процессу, и сейчас все эти затеи потихоньку сошли на нет. Ну сами посудите: вот у меня стоит ноутбук как бы российского производства. Никаких претензий к нему нет. Сделан, конечно, на Тайване. И единственное, что в нем неправильно, - лейбл якобы производителя прикреплен вверх тормашками. Понятно, что это делали уже у нас.

Чтобы выжить, нужно найти свою нишу, в которой нет конкурентов. Нужно ориентироваться на узкие рынки. Так родилась идея диктофонов. Хотя их полным-полно, мы решили: давайте-ка сделаем самый маленький, вдруг кому-нибудь да пригодится. Самый красивый сделать не сможем - технологий нет. Самый дешевый тоже не сможем - не те люди живут в России, да и вообще снег полгода идет. Сделать самый надежный - опять же не те люди. А вот сделать самый маленький - вполне реально. Конечно, я не говорю, что это супердостижение…

(- Ну да, чего там, пара микросхем, - тактично соглашается кто-то из нас.)

- Нет, все не так просто. Нам же из этой пары микросхем нужно выжать максимум. И программу соптимизировать до последнего байта, чтобы потребление было минимальным, и количество компонентов ужать до минимума. Вот, к примеру, у нас диктофон в зависимости от модели потребляет от 2 до 4 мА, а обычные - порядка 20 мА и больше. Естественно, все написано на чистом ассемблере. А не так, как делает товарищ Билл, - когда компилятор пишется на бейсике, бейсик еще на чем-то и так далее, а в результате получаем Hello World размером в два мегабайта. Здесь совершенно другая работа. Оценивали каждый дополнительный компонент - а нужен ли он, а можно ли как-то обойтись другими средствами, чтобы его не ставить и освободить место. Каждый такт процессора был на счету, потому что маленькие батарейки много тока не дают… Четыре мегагерца PIC - это всего один MIPS, но нам этого хватает, чтобы делать ADPCM, общаться с флэш-памятью и пр. На обычном наладоннике для этого потребовалось бы 5–10 MIPS (с соответствующим энергопотреблением). Так что задача вполне достойная.

Качество наших наработок подтверждается тем, что основа диктофона была разработана пять лет назад, и за эти годы у нас не появилось конкурентов. Конечно, нас не скопировали еще и потому, что рынок узкий и не совсем понятно, кому это устройство продавать. Да и вообще оно довольно сложное, мозгов в него заложено много. Наши диктофончики даже в книгу рекордов Гиннесса попали как самые маленькие в мире.

Так что раскопали мы себе нишу и уже пять лет в ней живем. У нас куча разных модификаций диктофонов, в зависимости от потребностей. Но в любом случае акцент делается на экстрахарактеристики - или он самый маленький, или длительность записи высокая (до 600 часов), или от одного заряда батареи может работать очень долго (до 420 часов). По большому счету, это все старая модель, которую мы разработали еще пять лет назад, просто с вариациями на тему емкости памяти и типа батареи. Сейчас вот запускаем две новые модели - одна с ЖК-индикатором, а вторая - попроще и поменьше, чем те, что есть сегодня.

Люди в белых халатах

Производство идет буквально в нескольких метрах от кабинета нашего собеседника. В просторном зале расположились и конструкторы, и "линия сборки" - строгие дамы в белых халатах.

- Монтаж у нас ручной, - говорит Игорь Коршун, - так как мы занимаемся в основном мелкосерийными изделиями. Платы, конечно, заказываем на стороне. Если нужно изготовить большую партию, тогда используем автоматический монтаж у контрагентов. В месяц делаем порядка двух тысяч диктофонов, так что пока справляемся. Всего у нас работает около пятидесяти человек, из них двенадцать - непосредственно разработчики.

А продукция в основном идет на экспорт или продается у нас?

- Экспорт, несмотря на все проблемы, составляет 30 процентов. Где-то две трети продается под нашей маркой, а треть - это ребрэндинг. На выставке Milipol во Франции наша продукция была представлена на пяти стендах, не считая нашего.

Porsche vs Toyota

Мы возвращаемся в кабинет директора. Игорь Виталиевич, похоже, разочарован нашей вялой реакцией. На самом деле, мы просто устали - уже вечер, нам пришлось обедать в "Макдональдсе", а потом протискиваться по Ленинградке, а скоро ехать домой (хотя обратная дорога наверняка окажется быстрее - кто же, кроме нас, поедет из Зеленограда в Москву поздно вечером?). Коршун снова возвращается к диктофонам.

- Наша продукция специфическая. Когда я говорил, что мы работаем на узкую нишу, то имел в виду не только относительно высокую цену и какие-то уникальные особенности, но и потребительские качества. Мы делаем продукт не для каждого. Ничего ведь даром не дается. Минимизируешь один параметр - что-то нехорошее случается с другим. Тут как с автомобилями - увеличиваешь скорость, уменьшается проходимость. Если у тебя Porsche, то на дачу холодильник уже не отвезешь, да и садиться в него неудобно. Похожая ситуация и у нас. Каждую продукцию нужно рассматривать в контексте ее применения.

Наши товары, может, не очень удобны в использовании. Но свою функцию в пределах заданных экстремальных характеристик они выполняют хорошо. Вот, к примеру, у нас не делается предварительная обработка звука перед записью. Все пишется как есть, и несведущий человек, послушав запись в наушниках, возможно, скажет, что пишут наши диктофоны плохо. А это не так - потому что есть специфика применения. Кто покупает такую продукцию? Ну, первое, что приходит в голову, - спецслужбы или органы правопорядка. У нас в стране это редко практикуется, а, допустим, за рубежом принести запись какого-то разговора в суд - обычное дело. Но - неотредактированную, необработанную запись. Мы могли бы и уровень регулировать, и шумы вычищать, однако при этом пропадет ценная информация, которая заложена в записи (например, оценить дистанцию до собеседника будет уже трудно). Если кому-то нужна чистая запись - всегда можно сделать шумоподавление или выровнять уровни на компьютере.

Если взять автомобилестроение, то хорошее сравнение - это Porsche и Toyota. Toyota делает автомобили для каждого, а Porsche - нет. Это не значит, что Porsche лучше. По многим параметрам он заметно уступает. Например, он и дороже, и на порядок чаще ломается, и управлять им сложнее, и багажник маленький. Но как ездит, как ездит!

Что мы еще производим? Видеорекордеры. Тоже самые маленькие, хотя подтверждения от редакторов книги рекордов Гиннесса пока нет. Мы послали запрос, но на экспертную оценку им обычно требуется полгода. Еще делаем системы охраны и контроля с оповещением через GPS. И телефоны, хотя, как я говорил, телефонную тему мы немножко задвинули, производим остатки, пока есть какой-то спрос.

Недавно занялись светодиодными светильниками. Это не высокая технология, просто под настроение пришлось. Но оказалось, что светильники - очень хороший товар для привлечения посетителей на выставках. Народ постоянно толпится, все светится, весело.

Неужели китайцы эту нишу прошляпили?

- Мы же не простые светильники делаем, а тоже какие-то особенные. Сделали, допустим, акустическое управление - в ладоши хлопнул, и световой рисунок изменился. Тоже получается эдакая нишевая штука.

Недавно занялись автоинформаторами для транспорта (объявление остановок, реклама и т. п.). Удивительно, что и эта ниша почему-то оказалась свободна. Раньше информаторы были ленточные, а сейчас подошло время смены поколений устройств, и мы удачно на этот рынок вписались. Кроме того, мы сейчас разрабатываем автоинформаторы для системы автоматической привязки к остановкам. Идея следующая: на каждой остановке маршрута ставится радиомаячок, бьющий метров на 10–15. К автоинформатору в автобусе добавляется приемник, который принимает сигнал от маячка и понимает, на какой остановке находится автобус. Исходя из этой информации выбирается соответствующее объявление. Приехали на "Площадь металлургов" - объявили "Площадь металлургов". Туда же можно забить график движения и сигнализировать водителю - "прибавь газку" или "притормози". Вот у нас в Зеленограде к концу дня как выглядит движение автобусов? Ходят паровозиком по основному круговому маршруту. Это происходит из-за того, что они друг друга не обгоняют, а за равномерным распределением машин на маршруте никто не следит. Как едет человек, так и едет.

Ну и, разумеется, информацию о проходе остановок можно записывать, а по возвращении в парк - сливать в диспетчерскую. Где, мол, ты сегодня ездил и почему не был в рейсе?

Это вы сами попытаетесь внедрять или получили госзаказ?

- Я не люблю связываться с государством в любой форме, поэтому мы все делаем на рынок. Вот мы сделали какую-то штуку - нравится? Берите. Не нравится - не берите. Политика такая. А всякие тендеры и прочие крысиные гонки - это не по мне, менталитет не тот… Наверное, при определенном складе ума можно денег государевых поиметь, но мне это не интересно.

Понятно же, что все не просто так происходит - необходимо прилагать неприятные усилия (откаты, знакомства), чтобы получить государственные проекты. А я предпочитаю работать с рынком. Тут честнее. Иногда бывает непросто, но кто сказал, что свобода - дешевое удовольствие?

По заказу военных мы делали контроллеры для записи сейсмических воздействий, но тоже не напрямую. У них очень запутанные требования к документации, поэтому формально нашу работу передавала другая - буферная, скажем так - компания, хотя фактически весь объем сделали мы. Нам проще было отдать им оформление всех бумажек, потому что это отдельная работа, которой нам заниматься не интересно.

Но проект с маячками - он же не дешев, да и в любом случае его нужно согласовывать с городом. Разве нет?

- В том-то и дело, что это недорого. Маячок - это три транзистора. Ну выдает какой-то код, делов-то? Конечно, от согласования с властями никуда не денешься. Идея с маячками у меня давняя. Я даже в "КТ" писал об этом (#296), но тогда я рассуждал более масштабно. Я придумал маячковую систему отслеживания трафика, но практической реализации она не получила, потому что нужно связываться с государством, а я этим заниматься не хочу. А идея какая? Вместо всех этих GPS в автомобилях - что довольно дорого - нужно обвесить город маячками. Вот, допустим, Москва. Пять тысяч перекрестков. На каждый повесить по маячку, который бьет, скажем, метров на пятьдесят - по сути, как охранка у автомобиля. А цена маячка - полста долларов за глаза. В автомобиль ставим бортовой компьютер. Простейший. Коробочка с двухстрочным индикатором, больше и не нужно. В нее загружается векторная карта Москвы - отображать ее не нужно, так что это тоже не проблема.

И каждый раз, когда мы проезжаем мимо маячка, компьютер привязывается к его координатам и передает ретрансляторам информацию о скорости автомобиля, скажем, на последних десяти отрезках пути или за последние десять минут. Ретранслятор накапливает информацию, полученную от многих автомобилей, и по GPRS передает ее в ВЦ, где она обрабатывается, усредняется и транслируется бортовым компьютерам в виде информации о средней скорости движения на каждом отрезке дорог города.

Что делает водитель, если хочет рассчитать оптимальный маршрут до нужного места? Он находит название улицы, вводит номер дома. Компьютер ищет кратчайший путь с учетом информации о средней скорости движения на городских магистралях. И тут мы убиваем сразу трех зайцев. Во-первых, получаем возможность достичь цели кратчайшим путем. Во-вторых, можем примерно рассчитать среднее время на поездку. В-третьих, уменьшается вероятность пробок, потому что нагрузка на транспортную сеть распределяется равномерно.

Но почему маячки? Почему не сделать такой сервис, допустим, на основе GPS?

- Основная статья расходов это стоимость бортовых компьютеров, их же нужно сотни тысяч. GPS получается на 50-70 долларов дороже. А все остальное это мелочи в масштабах города.

Пять тысяч маячков на перекрестки, скажем, по пятьдесят долларов каждый - это 250 тысяч долларов. Двести ретрансляторов по 250 долларов - еще 50 тысяч. ВЦ с передатчиком - еще столько же. Итого 350 тысяч долларов. Практика показывает, что реальная стоимость проекта равна расчетной, умноженной на число p. Значит, миллион. Но что это для города? Копейки.

Стоимость хорошей квартиры в центре. И эти деньги вернутся, поскольку можно оставить основной сервис бесплатным, но предлагать какие-то дополнительные услуги. Причем чем больше людей будут пользоваться этой службой, тем лучше она будет работать, так как система получается самообучаемая. Вот такая замечательная идея была опубликована у вас в журнале несколько лет назад. И проблема даже не в деньгах. Их-то как раз найти можно. Проблема - получить от чиновников "зеленый свет". Это уже вопрос бесконечный, как в денежном выражении, так и во времени и усилиях.


Про маячки Коршуна мы вспомнили еще раз, когда стояли в пробке у въезда в Химки. И еще раз, когда застряли на Ленинградке. И еще раз - ближе к Белорусскому вокзалу.

Конечно, жаль, что единственный массовый продукт в портфолио "Телесистем" имеет нулевые шансы на реализацию. Что же касается реальной продукции компании, то мы оставили диктофон в редакции, надеясь потом опубликовать расшифровку "лучших записей за неделю". Случилось, однако, так, что лучшие записи оказались совершенно непечатными, поэтому всем интересующимся достанутся только впечатления Сергея Леонова.

<<Цифровой диктофон EDIC-mini LCD (модель B8) Все материалы номера Сколько степеней свободы у свободы совести? >> 0

## Цифровой диктофон EDIC-mini LCD (модель B8)

Автор: Сергей Леонов

Одна из первых моделей выпускаемого "Телесистемами" диктофона Edic была в свое время на тестировании у нашего "огородника" (похожая по размерам, но более новая попала в книгу рекордов Гиннесса как самый маленький в мире диктофон), в результате Евгений Антонович до сих пор поминает недобрым словом ее "интуивно понятный" интерфейс в виде двух кнопок и одного светодиода. Воды с тех пор утекло много, и в номенклатуре продукции "Телесистем" появился Edic Mini LCD - подобное же устройство, но с нормальным ЖК-индикатором и джойстиком вместо кнопок. Впрочем, "интуитивная понятность" от этого шагнула вперед не слишком далеко. Джойстик не имеет маркировки функций, экранных подсказок нет, запомнить три команды (запись, стоп, воспроизведение) я еще смог, но дальше (типа "нажать три раза стрелку вниз, потом центральную кнопку, потом стрелками вправо-влево выбрать режим") уже не осилил. Хорошо, что настройки можно выполнять из программы, подключив диктофон к компьютеру.

Кроме габаритов 60х28х9 мм (примечательно, что ни в техническом описании, ни на коробке конкретные цифры не указаны), устройство имеет весьма заманчивые характеристики энергопотребления: от 1,5 до 3,6 мА при записи (в зависимости от режима кодирования), 5–7 мА при воспроизведении на внешний наушник, 200 мкА в режиме ожидания с включенной системой VAS и 16 мкА в дежурном режиме. Элемент питания - трехвольтовая литиевая батарея CR2450, ее должно хватать на несколько сотен часов работы.

Паспортные параметры:

• кодек - 16 бит;

• отношение сигнал/шум - 72 дБ;

• полоса частот - 100–6000 Гц;

• голосовая активизация записи (VAS) с сохранением в памяти длительности пауз;

• программный медианный фильтр (anti-aliasing);

• возможность логарифмического сжатия с выбором коэффициента чувствительности;

• кольцевая запись;

• подключение к компьютеру по USB;

• возможность использования в качестве флэш-накопителя.

"Телесистемы" предлагают аж шесть вариантов "Эдика" - с памятью от 64 Мбайт до 2 Гбайт. Маркировка при этом соответствует времени записи в минутах для режимов с потоком 8 кбит/с (это в терминах компании называется ExtraLongPlay). Соответственно - от 9,3 до 298,8 часа записи.

Самый экономный в отношении памяти режим - 2-битное ADPCM-кодирование при частоте дискретизации 4 кГц (поток 8 кбит/с, SuperExtraLongPlay) реально неприменим - качество записи совершенно неудовлетворительное, разобрать можно только очень громкие звуки, и антиалиас-фильтр нисколько не спасает.

Режимы с потоком 16 кбит/с уже приемлемы, звук по крайней мере не хрипит, хотя явно не хватает высших частот. В пределах нашей большой редакторской комнаты практические испытания позволили легко распознать, кто кого и куда послал, пока я выходил курить.

32 кбит/с вне зависимости от типа кодирования - уже нормально, но время записи при этом вдвое меньше соответствующего маркировке. 64–256 кбит/с - совсем хорошо.

Субъективное сравнение с моим Olympus DM-20 в режиме LP (16 кбит/с) показало некоторое преимущество "Эдика" - голос менее прерывист и, соответственно, более разборчив. Впрочем, этот режим при записи интервью я никогда не использую из-за принципиально неважной разборчивости. В режимах с лучшим качеством особой разницы не замечено.

Указанная в паспорте чувствительность микрофона на расстоянии до 9 метров вполне соответствует реальности - на самом деле можно разобрать голос и с большей дистанции. Максимальная чувствительность практически идентична тому же Olympus DM-20 в режиме Conference. Несмотря на то что отверстие микрофона у "Эдика" расположено снизу, чувствительность практически не зависит от положения устройства на столе - вероятно, звук с тем же успехом проходит через стенки корпуса.

Разъем mini-USB на корпусе устройства вводит в заблуждение - на самом деле это не стандартный USB. Я, к примеру, пользуюсь тремя устройствами с USB-интерфейсом и именно такими разъемами и держу для них всех один-единственный кабель. Но при втыкании этого кабеля в "Эдик" последний входит в полный ступор - внутреннее питание 3,2 вольта, а с кабеля приходит 5 вольт, в результате, видимо, через защитные диоды это напряжение попадает на внутреннюю шину питания, отчего электроника "сходит с ума", а ЖК-дисплей полностью чернеет (и остается таковым даже после отстыковки кабеля). Но надо признать, что диктофон весьма "дуракоустойчив" - через 10–15 минут чернота ЖК-дисплея рассосалась сама собой, и все снова застреляло. В прилагаемом же кабеле - не просто прямое соединение. Маленький "бочонок" с надписью "USB-adapter" - это преобразователь USB-COM, то есть сам диктофон имеет обычный последовательный интерфейс, хотя и работающий на большой скорости. При подключении кабеля устройство, похоже, как-то подпитывается от компьютера, по крайней мере показания индикатора батареи всегда увеличиваются почти до максимума.

В режиме работы с ПК скорость считывания данных с диктофона колеблется вокруг значения 100 кбайт/с, скорость записи - увы, всего 16 кбайт/с. В паспорте написано обтекаемо: "скорость обмена - 1,5 Мбод", но этой цифры мне достичь не удалось. Вообще использование диктофона в качестве флэш-драйва хоть и возможно, но очень неудобно. Главное преимущество обычной флэшки - ее читабельность без драйверов на любом ПК (при наличии современной ОС) - здесь отсутствует, драйвер надо устанавливать с прилагаемого диска. И не пытайтесь просить Windows XP автоматически найти драйвер в Интернете - она-то находит, именно для преобразователя USB-COM, но с ним диктофон не работает. Кроме того, система не видит устройство как диск, потому все штатные операции копирования/переноса данных не проходят, можно пользоваться только "родной" утилитой, а она, ко всему прочему, не умеет работать с drag&drop (хотя в нее встроено некое подобие "Проводника").

Ну и, конечно, не могу не упомянуть о ценах на это устройство, которые, возможно, перевесят любую сверхэкономичность и сверхминиатюрность: описываемая модель в розницу стоит от 229 (64 Мбайт) до 919 долларов (2 Гбайт) - а что вы хотели, шпионское оборудование никогда дешевизной не отличалось.

<<Программазм как cоcтояние души Все материалы номера Коршун и маячки >> 0

## мысли: Программазм как cоcтояние души

Автор: Андрей Акопянц

Недавно случилось так, что для одного большого и срочного проекта мне пришлось самому "взять в руки шашку" и заняться программированием. Правда, весьма высокоуровневым (на Communiware), но все-таки… Причем значительная часть работы пришлась не на реализацию функциональности конкретного сайта (имеющего ТЗ), а на доделку и переделку ряда общеупотребительных пакетов — то есть на задачу, не имеющую четкой постановки и границ.

Не прошло и нескольких дней, как я впал в знакомое, но давно забытое состояние, которое сам для себя окрестил программазмом. Кроме изменившегося самоощущения, это стало проявляться и во внешней жизни — прогулки с собакой сводились к пятиминутному "вывести пописать"; жена жаловалась, что со мной невозможно общаться, потому что я ее не слышу и все время нахожусь в раздражении; я же ничего не успевал, и важные деловые встречи и звонки стали "висеть" по несколько дней.

Состояние программазма характеризуется

— полной "забитостью";

— смещением жизненных приоритетов.

И для этого есть объективные предпосылки, определяемые самим характером деятельности. Писание программ в ситуации, когда ты на себя замыкаешь цикл "постановка — архитектура — кодирование", является творческим процессом и очень благодарным в смысле быстроты получения результата. Но "мягкость" материала, с которым ты работаешь, и быстрота технологического цикла "придумал-сделал" начинают играть злую шутку.

Поскольку совершенство недостижимо, над тобой всегда висит множество нереализованных возможностей. А когда все вроде бы сделано, ты некоторое время кайфуешь, наблюдая дело рук своих, а потом вдруг понимаешь, что можно было сделать гораздо лучше… И либо начинаешь тут же делать это (ведь компьютер всегда под рукой), либо это понимание остается раной в твоей душе, лишающей покоя и сна.

В результате создается сильная обратная связь, основанная как на положительных, так и на отрицательных подкреплениях — как у наркоманов кайф от дозы (удовлетворение от сделанного) сочетается с ломкой при ее (дозы) отсутствии (страдания по недоделанному). И рукотворный мир твоей программы начинает тебя засасывать вплоть до значительного ослабления связей с реальностью.

Последний неисправленный баг и недоделанная фича субъективно становится важнее, чем какие-то деловые и жизненные проблемы, в том числе и "внешние" проблемы с той самой программой, которую ты делаешь.

А поскольку при реализации мало-мальски сложных вещей их нужно полностью держать в памяти, то и ресурсы твоего "центрального процессора" оказываются сильно загружены. Что, естественно, замедляет скорость и ухудшает реакцию на внешние раздражители.

На самом деле, именно такое состояние характерно для большинства людей, занимающихся программированием "по-русски", когда один человек в значительной степени совмещает в себе постановщика задачи, архитектора, кодировщика, проект-менеджера, тестировщика, аккаунт-менеджера (общение с клиентом) и черт знает кого еще.

И именно это является объективным источником множества баек и анекдотов о неадекватных программистах. Не приходится удивляться, что большинство русских программистов не в состоянии сколько-нибудь адекватно продавать свой труд и его результаты — им просто не до того.

Эффект "трудоголизма", вообще говоря, известен и описан, но я утверждаю, что ни в одной другой деятельности он не является столь массовым и остро проявляющимся. Потому что программирование обладает рядом особенностей:

— программирование является деятельностью чисто ментальной и не требует практически никакого ресурсного обеспечения;

— программист имеет дело с объемными и долгоживущими ментальными объектами (образами программ);

— результат работы является в некотором смысле "живым": программа как-то себя ведет, с нею возможно интерактивное взаимодействие, иногда — с непредсказуемым даже для творца результатом.

Первые две особенности свойственны не только программированию (например, ими обладает также литературное творчество крупных форм, и известно, что писатели тоже глубоко вживаются в описываемую ими реальность), то последняя особенность, позволяющая программисту чувствовать себя демиургом, уникальна.

Причем засасывает программазм крепко. Я знаю пару людей, которые уже много лет не пишут софт, а занимаются менеджерскими делами, но остались в состоянии программазма, причем, похоже, навсегда.

Я давно отрефлексировал это состояние и вроде как умею с ним работать, но все равно переключение между бизнес-режимом и режимом программирования дается мне с колоссальным трудом, а после нескольких дней программазма выводить себя из него удается только с помощью серьезной физической нагрузки или изрядной дозы алкоголя.

В этом смысле очень дисциплинирующим образом действует разделение функций — если ты, например, находишься в позиции архитектора, постановщика или менеджера, ты тоже можешь хоть каждый день придумывать новые возможности. Но поскольку твоим инструментом является не компьютер, а исполнители (кодировщики), то реализация твоих идей, получение морального "подкрепления" откладывается на неопределенный срок, и цепочка обратной связи не создается.

Аналогично — если ты кодируешь, но не сам ставишь себе задачу и оцениваешь результат, у тебя в заметной степени исчезает удовлетворение от сделанного и стремление к совершенству, подменяясь рациональными социальными стимулами — одобрением, зарплатой и др.

И в этом одно из главных достоинств так называемых промышленных подходов к разработке программного обеспечения. Они, искусственно ослабляя обратные связи, позволяют всем участникам процесса сохранять адекватность. Однако платить за это приходится значительным падением "пиковой" производительности. Так что при разработке не очень больших систем одиночки могут давать фору крупным коллективам.

<<Мы VAS не хотим! Все материалы номера Цифровой диктофон EDIC-mini LCD (модель B8) >> 0

## события: Мы VAS не хотим!

Автор: Тимофей Бахвалов

17–18 ноября в Санкт-Петербурге состоялась вторая специализированная международная конференция Mobile VAS Conference, на которую съехалось больше трехсот специалистов и представителей компаний из стран СНГ, Европы и Азии, действующих на рынке дополнительных услуг мобильной связи.

Российские участники форума в один голос сетовали - пользователи мобильной связи внезапно расхотели грузить в свои телефоны картинки, мелодии и прочий VAS-контент. По данным компании iKS-Consulting, за три квартала 2005 года VAS-провайдеры заработали "всего" 205 млн. долларов, тогда как в начале года прогнозировалось, что за весь 2005-й потребители VAS-услуг выложат не менее шестисот миллионов. Теперь же прогноз "похудел" до 270-миллионной отметки: участники рынка надеются заработать еще 65 млн. за три месяца - ведь зимние праздники заставят многих купить рингтоны "Jingle Bells" и "В лесу родилась елочка" и поместить на экран мобильника несколько снежинок. Тем не менее годовые прибыли будут ниже прошлогодних на целых 30 миллионов!

Причина столь значительного снижения популярности VAS, по мнению руководства компании i-Free[На ее долю приходится почти 16% российского рынка  VAS (91 миллион обработанных запросов в течение 2005 года)], - спад интереса к мобильному контенту как к некой "крутой фишке" и отсутствие новых хитовых звонков на основе мелодий "Бригады", "Бумера" и иже с ними. Усугубляется проблема стагнацией самого рынка мобильной связи: операторы подключают все меньше новых абонентов, и, следовательно, иссякает поток неискушенных новичков, желающих "Послать SMS на номер... и получить...".

Однако главная причина равнодушия к VAS заключается в появлении большого количества игроков, которые зачастую предоставляют некачественные услуги или просто демпингуют (порой за счет отказа от выплат правообладателям). Другая причина - в неподготовленности среднестатистического пользователя и технических проблемах на разных этапах обработки запроса. По данным той же i-Free, успешно завершается лишь 46% запросов на получение контента посредством WAP, а рекламируемый по телевизору контент и вовсе получает лишь один из пяти пользователей. Почти каждый четвертый абонент сотовой связи просто не представляет, что делать с пришедшей ему по SMS ссылкой на WAP-ресурс, а у 17% клиентов услуга WAP не настроена или вовсе не подключена. Еще в 40% случаев загрузить контент не удается из-за проблем с GPRS.

Удары по имиджу VAS наносят также отдельные контент-провайдеры, использующие недобросовестную рекламу, вроде обещаний "Грузи сколько хочешь" или "Множество мелодий по цене одной". Обращаясь на такие WAP-ресурсы, абоненты видят, что предложение действовало недолго и они "уже не успели", или на страницах вообще нет никакого упоминания о "халяве"... Пресловутые же несколько мелодий действительно стоят почти столько же, сколько одна, но только с учетом того, что провайдеры сравнивают цены не со среднерыночными, а со своими собственными, при которых что одна, что пять мелодий обходятся одинаково - в четыре-пять долларов.


Еще одна проблема - скрытые расходы. Провайдеры умалчивают о том, что придется заплатить не только за контент, но и за его доставку по WAP. В итоге счета от оператора связи вполне обоснованно заставляют потребителя чувствовать себя обманутым, и он прекращает пользоваться любыми VAS.

Участились случаи и откровенного мошенничества: в ответ на запрос провайдеры не доставляют даже ссылки на WAP, хотя деньги со счета благополучно снимаются. Более того, номера вносятся в базу данных, и периодически со счета абонента утекают небольшие суммы за непредоставленные услуги. Аналогично работают и вполне легальные сервисы. Одна проба - и пользователю оформляют постоянную подписку безо всякого согласия, а как отказаться от нее, многие зачастую не знают.

Иностранные участники форума утверждали, что VAS - слишком динамичная вещь и пока рано говорить о навсегда подорванном имидже дополнительных услуг в России. VAS - это, прежде всего, "модные штучки", для продвижения которых нужны правильные маркетинговые модели, учитывающие вкусы разных групп потребителей, а не долбящие по мозгам повторения четырех цифр сервисных номеров.

Ситуацию, по мнению iKS-Consulting, можно исправить и усилиями операторов связи, которым для этого необходимо установить средства автоматической настройки телефонов и схемы отслеживания фрода (мошенничества) со стороны контент-провайдеров. Не помешает и открыть подразделения в службах поддержки, занимающиеся только вопросами VAS, а также снизить тарифы на WAP-трафик и отказаться от автоматической подписки.


Не были забыты и корпоративные VAS, перспективы развития которых обсуждались во второй день мероприятия. Самой интересной дополнительной услугой в этом сегменте была и остается возможность использования мобильных телефонов для маркетинговых целей и повышения лояльности потребителя. Программы мобильного маркетинга имеют огромный по меркам отрасли отклик - порядка пяти-шести процентов, а VAS-маркетингом в России уже пользуются компании калибра Nestle, Gillette и Coca-Cola. На конференции было представлено несколько платформ для этих целей, включая голосовую и на базе Java, однако участники отметили, что мобильный маркетинг может быть эффективным только в случае продуманности и грамотной организации кампании в целом. Если провайдер VAS-услуг, как нередко бывает в России, заинтересован только в своих комиссионных, лучше и не связываться со столь хлопотным делом.

И все же VAS - это безграничные возможности извлечения прибыли в самых разных областях. Главное - заинтересовать "своего" потребителя, устранить технические сложности и... не портить друг другу имидж и настроение.

<<Две повести о двух науках Все материалы номера Программазм как cоcтояние души >> 0

## книги: Две повести о двух науках

Автор: Ваннах Михаил

"Диалоги" Станислава Лема шли к русскому читателю удивительно долго. Написанные в 1954–55 годах, впервые изданные на польском в 1957-м и дополненные шестнадцать лет спустя, читаются они с тем самым непреходящим очарованием, которое присуще классике.

Книга эта - о кибернетике. О возлагавшихся на нее надеждах, о разочаровании, испытанном - даже не учеными, но обществом! - когда развитие науки об управлении и связи пошло не так, как ожидалось. О субъективном, очень личном восприятии этой дисциплины самим паном Станиславом. Субъективном, но покоящемся на прочном научном и гуманистическом фундаменте западной цивилизации. И - объем материала тогда это позволял - с личным знакомством практически со всеми трудами основоположников кибернетики. Именно поэтому и в середине пятидесятых Лем не впадал в излишний оптимизм, и в начале семидесятых не оказался пессимистом. Ему всегда были присущи и трезвая логичность, и старомодная человеческая порядочность.

При обсуждении вечных и самых фантастических проблем - бессмертия в физическом мире, телепортации, пересадки личности в компьютер. И при обсуждении проблем злободневных и довольно небезопасных (в момент написания) для автора - вроде "патологии социалистического управления", рассмотренной с точки зрения языка кибернетики.

Вот один из примеров. Филонус и Гилас, герои-собеседники "Диалогов", обсуждают с точки зрения кибернетики произведение классики литературной - "Записки из подполья" Достоевского. Обсуждают как превосходный пример сложных конструкций, больших систем. Сетей, приобретающих по мере развития свои собственные цели. Пример соотношения свободы выбора и предопределенности для индивидуума, соприкоснувшегося с такими сетями. Теперь все это общепринято. Но Лем писал задолго до того, как удивительная эффективность сетевых структур (в том числе террористических) стала фактом.

И теоретические проблемы Станислав Лем обозначал точно. Описание функционирования подсознания на языке кибернетики. Очень актуально сегодня, когда даже ТВ постоянно твердит об эпидемии психических расстройств. Возможно, опыт врача-психиатра помогал Лему в 50-х сформулировать проблемы (вроде предела сложности нейросетей), к ответу на которые computer science приступила лишь на рубеже веков.


Книга Бориса Кагарлицкого тоже о науке, сначала вызывавшей в обществе огромные надежды, потом, особенно в России, - не меньшие разочарования. Но - как и кибернетика - оставшейся одним из эффективнейших инструментов позитивного знания. Речь идет о марксизме.

Борис Кагарлицкий успешно решил исключительно сложную задачу - рассказать о марксизме в стране, где у старшего поколения он, в вульгаризированно-засушенном виде, навяз в зубах, а молодежь - за исключением обучавшихся на Западе! - мало что о таковом слышала.

Книга Кагарлицкого очень современна. Прежде всего - по логике, системности изложения. Рассказ и о классическом марксизме, и о его развитии в двадцатом веке ведется без злоупотребления терминологией, но вполне в традиции современной науки, будь то хоть неявно присутствующая в книге эволюция систем по Пригожину; будь то хоть и французская историческая школа "Анналов", один из последователей которой, Иммануил Валлерстайн, часто цитируется Кагарлицким.

Но самое интересное в "Марксизме" - это именно свод марксистских взглядов на мир и его новейшую историю. Интересно и тому, кто читал Грамши, Фромма, Маркузе по отдельности, и тому, кто впервые о них услышит.

Кагарлицкого можно читать как детектив. Строгая дедукция - от общего к частному. Вот вопрос - "Почему Россия не Америка?" - мучивший местных интеллектуалов до начала недавнего золотого дождя нефтедолларов. Кагарлицкий очень ясно отвечает на него. Отвечает с точностью, удовлетворяющей современным требованиям социальных наук; на строгой основе марксистской парадигмы. Без примитивного сведения проблемы к физической географии и не менее примитивной конспирологии.

Рост антисемитизма в Восточной Европе в 1990-е - Кагарлицкий объясняет его логично, без "Протоколов сионских мудрецов" и без приписывания демонических свойств впавшему в нетолерантность населению.

Кагарлицкий честно пишет и о жутковатых свойствах революционной теории. О том, как Маркс и Энгельс ждали, что в случае пролетарской революции их обязательно гильотинируют. А стоит ли превращать науку в поиски светлой мечты - решать читателю.

<<Железный поток Все материалы номера Мы VAS не хотим! >> 0

## TERRALAB.RU: Железный поток

Автор: Андрей Сокольников

Ноутбук Panasonic Toughbook W4


• 12,1-дюймовый ЖК-экран с разрешением 1024x768

• процессор Pentium M ULV 753 (1,2 ГГц)

• 512 Мбайт памяти DDR2-400 (до 1 Гбайт)

• 40-Гбайт жесткий диск

• привод DVD/CD-RW

• адаптер 802.11a/b/g

• ОС Windows XP Pro SP2

• габариты 265x208х25 мм

• вес 1,27 кг

• предполагаемая цена $2150


Компьютер относится к разряду ультрапортативных и с лихвой оправдывает ожидания, связанные с подобными устройствами. Просто загадка, как производителю удалось вместить в тончайший корпус комбинированный оптический привод, умудрившись сохранить игрушечный вес (у медали, правда, есть и обратная сторона: поменять встроенный привод на что-то лучшее, например DVD+/–RW, увы, не удастся). Благодаря использованию процессора с пониженным энергопотреблением, заряда батареи хватает на шесть часов. Адаптер беспроводных сетей можно включать и отключать при помощи переключателя на передней панели. Экраном с антибликовым покрытием управляет встроенный в чипсет графический адаптер Intel GMA 900. К ноутбуку стоит присмотреться людям, которым часто приходится работать в дороге: его прочный корпус изготовлен из магниевого сплава, а съемный жесткий диск хорошо защищен от ударов.

Портативный принтер Pentax PocketJet 3/Plus

• технология Direct Thermal Printing с использованием термобумаги

• разрешение 200 dpi (300 dpi у версии Plus)

• скорость печати до 3 стр./мин. при 5-процентном покрытии

• формат бумаги до A4

• встроенный модуль Bluetooth

• поддержка IrDA, USB 1.1 (метровый кабель в комплекте)

• габариты 255x55х30 мм

• вес 513 г (с батареей)

• рекомендованная цена $450 ($530 за версию Plus)


Этот небольшой термопринтер можно положить даже в дамскую сумочку и использовать в самых стесненных рабочих условиях. Тем не менее принтер печатает на бумаге стандартных для документов размеров (Letter, Legal, A4) или на рулонной бумаге шириной 216 мм (в том числе перфорированной). Возможность подключения по Bluetooth позволяет использовать его с КПК или ноутбуками. PocketJet может напечатать без подзарядки батареи до ста листов (впрочем, количество зависит от заполнения страницы). Поддерживаются Windows, Symbian, PocketPC, Palm OS, RIM, Linux и Mac OS X, то есть почти все операционные системы, которые можно встретить на мобильном устройстве. К принтеру прилагается пакет термобумаги (200 листов формата Letter).

Ноутбук Fujitsu Siemens LifeBook C1320D

• 15,4-дюймовый широкий ЖК-экран с разрешением 1280x800

• процессор Pentium M от 740 (1,73 ГГц) до 760 (2 ГГц)

• 256 или 512 Мбайт памяти DDR2-533 (до 2 Гбайт)

• жесткий диск объемом 40/60/80 Гбайт (5400 об./мин., SATA 150)

• привод DVD+/–R с поддержкой DL или комбинированный

• встроенный адаптер 802.11a/b/g

• модуль Bluetooth (опция)

• ОС MS Windows XP (Pro или Home)

• габариты 355x268х38 мм

• вес 2,89 кг

• цена минимальной конфигурации $1150


Разрешение для 15,4-дюймового экрана низковатое, к тому же новинка построена на чипсете Intel 915GM, так что высокопроизводительной графики не ждите. Объем памяти в базовой конфигурации слишком мал для приемлемой производительности. Впрочем, невысокая цена примиряет с этими недостатками и делает ноутбук неплохим бюджетным решением для повседневного использования. Заряда основной батареи хватает на 4,5 часа. Но если вынуть оптический дисковод и на его место вставить вторую батарею (продается отдельно), время автономной работы возрастет вдвое. Интересно, что в набор предустановленного ПО входит не Office, а (жив курилка!) пакет MS Works 8.0.

Видеокарта Gigabyte GV-RX13P256D

• графический процессор ATI Radeon X1300 Pro

• 256 Мбайт памяти DDR2

• 128-разрядная шина памяти

• шина PCIe x16

• выходы D-Sub и ТВ

• порт DVI-I

• поддержка DirectX 9.0c и OpenGL 2.0


Наиболее интересна в этой карте фирменная система тихого охлаждения Silent-Pipe, выполненная на основе тепловых трубок. Нагретый процессором воздух переносится испаряющейся жидкостью на другую сторону платы, где охлаждается и возвращается обратно. В комплект входит программа V-tuner2, следящая за напряжением питания, а также за температурой, в соответствии с которой она изменяет скорость вращения вентилятора, тем самым обеспечивая оптимальный режим работы.

Накопитель Digital Foci Media Buddy

• жесткий диск объемом от 30 до 80 Гбайт

• текстовый ЖК-экран с подсветкой

• поддержка флэш-карт CF, MMC, SM, miniSD, MS (в том числе Pro, Duo и Pro Duo), xD

• интерфейс USB 2.0

• габариты 145x85x25 мм

• вес 317 г

• цена от $230


Предназначенное для хранения цифровых фотографий портативное устройство является упрощенной альтернативой фотоальбому Picture Porter этой же фирмы и позволяет переносить данные с флэш-карт на свой жесткий диск (но не наоборот!). Все лишнее безжалостно убрано: вместо цветного экрана — только текстовый, соответственно нет функции воспроизведения видео и просмотра фотографий, нет и телевизионного выхода. Радикально сокращено время автономной работы — до полутора часов. Лишь от одной ненужной функции производитель почему-то решил не отказываться: на Media Buddy можно воспроизводить аудиофайлы (правда, только в формате MP3).

Проектор Mitsubishi HC3000U

• технология DLP

• разрешение 1280x768

• яркость 1000 ANSI лм

• контрастность 4000:1

• мощность лампы 200 Вт

• входы D-Sub, HDMI

• видеовходы RCA, S-Video, RCA (Y, CB, CR)

• выходы 12 В (триггер) и стерео

• шум от 26 дБ

• габариты 305x98x240 мм

• вес 2,89 кг


Кинопроектор категории HD-Ready обладает превосходной контрастностью благодаря не только врожденным качествам технологии DLP, но и новомодному средству — ирисовой диафрагме, которая регулирует количество света, попадающего на DMD-чипы. Причем можно выбирать между повышенной контрастностью и повышенной яркостью. Процессор DDP3020 производит 10-разрядную обработку цвета, а значит, при отображении, скажем, шкалы серого мы имеем 1024 градации вместо 256. Яркость проектора, конечно, низковата, зато невысок и шум системы охлаждения. В затемненных помещениях производитель рекомендует «экономный режим», но, похоже, он устроит лишь сов и филинов. В комплект входит ПДУ, позволяющий настраивать цветовую температуру, четкость, коррекцию трапециевидных искажений и другие параметры.

ЖК-мониторы Prestigio P776/P796

• диагональ 17 дюймов (P776) и 19 дюймов (P796)

• разрешение 1280x1024

• яркость 250 кд/кв. м

• контрастность 450:1

• углы обзора 170 градусов по обеим осям

• время отклика 12 мс

• вход D-Sub

• встроенные динамики 2x2 Вт

• цена $290 (P776) и $360 (P796)


Тонкое прочное стекло, за которым прячется ЖК-экран, не только защищает его от повреждений, но и повышает интенсивность отображаемых цветов и способствует меньшей усталости глаз при длительной работе. Мониторы можно вешать на стену, используя крепление VESA. Заявленные характеристики могут означать, что матрицы изготовлены не по технологии TN: яркость низка и время отклика по современным меркам великовато, зато выше всяких похвал контрастность и углы обзора. Впрочем, доподлинно установить природу матриц не удалось. Одно замечание: казалось бы, цифровым DVI-входом в наше время должны оснащаться даже бюджетные модели, но увы…

Кард-ридер Kingston 15-in-1 Hi-Speed


• форматы CF Type I и II, SD, miniSD, MMC, MMCmobile, MMCplus, RS-MMC, MS, MS Pro, MS Pro Duo, SM, Microdrive

• формат microSD через адаптер для разъема SD

• формат MMCmicro через адаптер для разъема MMC

• интерфейс USB 2.0 Hi-Speed

• габариты 88x56x16 мм


Окрестив свое детище «15-in-1», производитель чуть слукавил. Ну не набирается тут пятнадцати безусловно поддерживаемых форматов. Во-первых, все, что идет через адаптеры, «не считается», а во-вторых, Microdrive не является отдельным форматом, поскольку использует интерфейс CompactFlash Type II. Кард-ридер прекрасно подходит для работы с быстрыми карточками (скажем, SD Ultimate со скоростью записи 133x). Он может заинтересовать профессиональных фотографов или энтузиастов, которые часто имеют дело с огромными RAW-фотографиями и работают с флэш-картами разных форматов.

Мобильный видеорекордер Archos AV500

• жесткий диск объемом 100 Гбайт

• 4-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением 480x272

• ТВ-выход

• запись MPEG-4 с разрешением до 640x480@30, AVI

• воспроизведение MPEG-4 с разрешением до 720x480@30, AVI, WMV9

• запись аудио в WAV (PCM, ADPCM)

• воспроизведение аудиоформатов MP3, WMA, WAV

• поддержка изображений JPEG и BMP

• встроенный FM-тюнер

• порт USB 2.0 Host

• время жизни батареи до 15 часов (музыка), 4,5 часа (видео)

• габариты 76x124x24 мм

• вес 315 г


Этот мальчик с пальчик умеет записывать видео с телевизора, VHS-магнитофона, DVD-плейера или, например, спутникового приемника. Встроенный планировщик позволяет запрограммировать запись на месяц вперед. Через порт USB Host можно переносить файлы с внешнего носителя (которому, конечно, потребуется блок питания, так как Archos работает от батарей). Прилагаемый софт может синхронизировать контент с Windows Media Player 10 и конвертировать его в поддерживаемые устройством форматы. Для использования видеорекордера в качестве диктофона достаточно подключить микрофон.

Карманный медиаплейер Archos Gmini 500

• 40-Гбайт жесткий диск

• 4-дюймовый ЖК-экран с разрешением 480x272

• воспроизведение видео до 720x480@30

• воспроизведение аудио в форматах MP3, WMA, WAV

• показ изображений JPEG и BMP

• порт USB 2.0 Host

• время жизни батареи до 15 часов (музыка), 5 часов (видео)

• встроенные динамик и микрофон

• габариты 76x124x24 мм

• вес 320 г


Gmini 500 — незаменимый попутчик, позволяющий коротать дорогу за просмотром фильмов и фотокарточек и прослушиванием музыки. Кино, музыку и фотографии можно скачать с компьютера или с интернет-сервисов. Gmini 500 оснащен телевизионным выходом, может записывать аудиотреки, но, в отличие от AV500, не умеет захватывать видео. Благодаря наличию хост-порта USB к плейеру можно напрямую подключать цифровые камеры для передачи изображений. В качестве дополнительных аксессуаров производитель предлагает FM-тюнер, внешний микрофон и пульт ДУ в одном устройстве, автомобильный адаптер питания и аудиоадаптер для записи с любого аналогового источника.

Сканер Canon DR-2580C

• контактный КМОП-сенсор

• источник света СИД (RGB)

• разрешение до 600x600 dpi

• скорость до 25 стр./мин. (черный, 256 градаций серого)и 13 стр./мин. (24-битный цвет)

• функция дуплексного сканирования

• автоматическая или ручная подача

• формат документов от 53x70 до 216x355,5 мм

• интерфейс USB 2.0

• габариты 302x171x81 мм


Компактная производительная модель позволяет сканировать твердые оригиналы (например, картон или пластиковые карты) и поддерживает дуплексное сканирование (при этом все скорости удваиваются). Сканер оснащен функцией автоматического удаления следов отверстий с полученного изображения при сканировании страниц из подшивок. Несколько настраиваемых кнопок позволяют одним нажатием отсканировать документ и отправить на печать, на компьютер или послать по электронной почте. В комплект входят приложения CapturePerfect 3.0 и Adobe Acrobat 7.0.

Сканер Canon DR-5010C

• источник света СИД (RGB)

• разрешение до 600x600 dpi

• скорость 50 стр./мин.

• автоматическая или ручная подача

• входной лоток на 100 листов

• формат документов от 53x70 до 300x432 мм

• интерфейсы SCSI-III и USB 2.0

• габариты 398x312x191 мм


Один из самых небольших в своем классе, этот настольный сканер формата A3 предназначен для крупных рабочих групп: ежедневная нагрузка — до 6 тысяч страниц. Одинаковая с черно-белым режимом скорость цветного сканирования достигается применением 3-линейного контактного КМОП-сенсора. Для нужд OCR сканер умеет «выбрасывать» указанные пользователем цвета и пропускать пустые страницы. При дуплексном сканировании скорость для всех режимов (всего их три — монохромный, 256 градаций серого и цветной) составляет 100 страниц в минуту. Сканер может автоматически распознавать нестандартные стра-ницы в пачке и пропускать пустые.

Системная плата EPoX EP-9GF6100-M

• форм-фактор Micro ATX, Socket 939

• поддержка процессоров AMD Sempron, Athlon-64/FX, Athlon X2

• интегрированная графика GeForce 6100

• поддержка DireсtX 9.0c, Shader Model 3.0

• два пиксельных шейдера и один вершинный

• один разъем PCIe x16, один PCIe x1, два разъема PCI

• четыре разъема DIMM (DDR 400), до 4 Гбайт памяти


Хотя в материнской плате стоит чипсет GeForce от одной из ведущих графических фирм, производитель все же не постеснялся добавить разъем PCIe x16, куда можно установить более мощный видеоадаптер. Имеет место быть новомодный интерфейс SATA II с поддержкой RAID и четырьмя каналами для устройств UDMA 133. За 5.1-канальный звук отвечает контроллер Realtek ALC655, а за подключение к сети — чип PHY Realtek RTL8201CL F Ethernet. К услугам внешних устройств — восемь портов USB 2.0. В комплект входит программа Thunder Probe, определяющая напряжение и температуру процессора, а также Smart Fan, оптимизирующая скорость вращения вентилятора и тем самым уменьшающая шум.

Домашний кинотеатр Samsung HT-TKP75

• DVD-проигрыватель

• воспроизведение CD, MP3, WMA, JPEG, VCD, DivX

• декодеры DD, DTS, Dolby ProLogic II

• выходная мощность динамиков 800 Вт (5x130 Вт + 150 Вт)

• порт USB 2.0 Host

• функция караоке


Самое необычное в этой модели — наличие USB-порта, через который можно подключать внешние устройства — например, флэш-брелок или жесткий диск (отпадает необходимость нарезать музыку или фильмы на CD-болванки), MP3-плейер или фотокамеру и прочее. Кинотеатр принимает AM/FM-программы (память на тридцать станций). В комплекте — микрофон и DVD-диск для караоке с четырьмя тысячами песен.

<<Compro VideoMate X800 Все материалы номера Две повести о двух науках >> 0

## Compro VideoMate X800

Автор: Филипп Казаков

С чем трудно работать маркетологам, так это с ТВ-тюнерами. Ну не принято мерить у тюнеров частоты процесcора, объем памяти и мегапикселы разрешения. Не удалось в этой области сформировать у людей устойчивый ассоциативный ряд: больше - значит лучше. Не за что уцепиться рекламщику, чтобы влиять на ленивое и нелюбопытное сознание потребителя. Поэтому для привлечения клиентов - нас с вами - разработчикам приходится искать нетривиальные пути, придавая своим продуктам все новые и новые функции.

Обычно расширение функциональности происходит на программном уровне, ибо "проапдейтить" программное обеспечение, добавив пару ненужных, но внешне привлекательных функций, гораздо проще и дешевле, чем переделывать аппаратную часть тюнера. Однако, как вы уже догадались, сегодня речь пойдет о другом продукте - TV/FM-тюнере Compro VideoMate X800, который изобилует как раз нестандартными аппаратными решениями.


Тюнер оригинален даже внешне. Первое, что бросается в глаза, - отсутствие классического экранированного ВЧ-блока. Вместо него наличествует полупроводниковый одночиповый ВЧ-блок Xceive XC2028 (одна крошечная микросхема, маркировку которой без лупы и не разглядишь!). Плата тюнера выполнена в низкопрофильном форм-факторе, что позволяет использовать ее в любых системных блоках - даже в компактных barebone-системах. Ради компактности уменьшено и количество гнезд на торцевой панели, а стандартные разъемы RCA, S-Video и Audio I/O 3,5 мм вынесены оттуда посредством 9-пинового переходника Mini-DIN. Аналогичное решение часто используется в мобильных USB- и PCMCIA-тюнерах. Обрабатывает изображение не только 10-битный АЦП Conexant CX23880-19[На официальном сайте www.comprousa.com в спецификациях тюнера почему-то указан чип CX23883], но и дополнительная микросхема Weltrend WT8850, разделяющая видеосигнал на цвето-яркостные составляющие. Наконец, не могут не привлечь внимания две пары двухпиновых контактов, предназначенные для управления питанием компьютера. Это одно из наиболее эффектных умений тюнера. Как известно, в АТХ-системах питание на материнскую плату подается всегда, даже если компьютер выключен. Сигнал о его включении получает непосредственно материнская плата и передает в блок питания. Упомянутыми контактами тюнер "встраивается" в цепь между кнопкой включения и платой и может будить ПК по собственному желанию. Теперь неуверенные в себе пользователи наконец-то обретут возможность включать компьютер "как телевизор" с помощью тюнерского[Видимо, по мнению специалистов Compro, именно нетрадиционный метод включения вызывает у людей наибольшие проблемы при переходе от телевизора к компьютеру] пульта ДУ, а бодрые энтузиасты смогут впрок планировать захват. Уезжаете вы, например, отдыхать в Катманду, а новостей российских пропускать не желаете - вдруг революция случится? Настраиваете софт так, чтобы каждый вечер тюнер включал компьютер, делал захват и снова выключался. Вернувшись в отчизну, обнаружите на жестком диске пару десятков гигабайт прошедших времен. Впрочем, эта социальная идиллия возможна далеко не на всех материнских платах, а только на АТХ с поддержкой функции Wake up by PCI Device или аналогичной[На случай глюков предусмотрены джамперы для отключения функций автовключения].

Как бы то ни было, на этом конструктивные диковины заканчиваются, если, конечно, не считать таковой наличие внутреннего аудиовыхода, ставшего в последнее время стандартом де-факто.

Тюнер радует еще и щедрым комплектом поставки. Кроме самой платы, в коробке находится:

• три CD: установочный с драйверами и русскоязычным ПО, Ulead DVD Movie Factory, Ulead Media Studio 8 SE;

• шнур для внутреннего соединения со звуковой платой;

• шнур для внешнего соединения со звуковой платой;

• кабель для подключения к материнской плате;

• сменная торцевая панель для установки в компактные системные блоки;

• ИК-приемник и пульт ДУ;

• FM-антенна;

• англоязычное руководство пользователя (русскоязычное находится на установочном CD);

• переходники для подключения внешних устройств и TV-антенны.

Все это добро было установлено в мой тестовый компьютер следующей конфигурации:

• процессор Celeron 1.7@2,0 ГГц;

• память 768 Mбайт PC2100 DDR;

• материнская плата Abit IT7;

• видеокарта Radeon 7500;

• жесткий диск WD 200 Гбайт;

• звуковая карта SB Live! 24 bit;

• блок питания Chieftek 300 Вт;

• свежеустановленная Windows XP SP2 Rus.

К сожалению, программное обеспечение нельзя отнести к плюсам Х800. Неприятности начались с самого начала. В стандартной конфигурации ПО инсталлировалось минут десять, на винчестере появилось аж пять драйверов для компонентов тюнера, причем запуск мастера установки оборудования инициализировался раньше, чем нужные компоненты скопировались в системную директорию Windows, так что пришлось откатывать его назад и начинать сначала. В процессе установки ПО заменило какие-то системные файлы Windows, отчего она начала ругаться и требовать оригинального диска для их восстановления. Поскольку искать диск было лень, сообщение я проигнорировал, после чего Windows Media Player 9 (который тоже зачем-то ставится автоматом) инсталлироваться отказался… В довершение всего в конце установки программа настойчиво порекомендовала перезагрузиться. В общем, до лаконичности инсталляторов современных конкурентов X800 очень далеко.

Далеко ему и до их функциональности. Да, софт педантично следует тенденциям спроса и имеет все популярные функции[Не забыт и timeshift, куда же без него], но сделаны они как бы нехотя и через силу. Слезы наворачиваются на глаза, когда, глядя на полупустые окна конфигурации Compro PVR2, вспоминаешь настройки Behold TV… Мне так и не удалось не только найти настройки метода deinterlace, но даже упоминания о том, какой метод используется[На сайте производителя указан метод deinterlace. - Прим. ред.]. Несмотря на то что Compro PVR2 формально позволяет захватывать видео, отсутствие индикации и сколько-нибудь глубоких настроек процесса ставит крест на серьезном использовании этой функции. Эстетический вид "дружественного и интуитивно понятного интерфейса" вы можете оценить самостоятельно (рис. 1).


К счастью, тюнер корректно поддерживается сторонними программами. Мне без труда удалось осуществить захват по всем канонам жанра с помощью iuVCR, так что энтузиасты смогут подыскать альтернативное ПО на свой вкус. А непритязательные пользователи останутся довольны и Compro PVR2.


В одном из предыдущих обзоров я как-то сказал, что при уверенном приеме качество изображения всех последних тюнеров, попадавших ко мне на тестирование, стабильно высокое и без специального намерения отличить один от другого не удастся. Вот и накаркал! Из-за полупроводникового ВЧ-блока и аппаратного цвето-яркостного (Y/C) разделителя X800 дает как минимум специфическую картинку. По субъективным ощущениям, чувствительность ВЧ-блока Xceive XC2028 чуть ниже, чем у современных классических аналогов, однако делать из этого какие-либо обобщения было бы самонадеянно. Огрехи в приеме незначительны, а после дополнительной Y/C-обработки они и вовсе становятся незаметными. Тем более после "первого свидания" следует воздержаться от скоропалительных оценок полупроводниковой технологии в целом, так что позвольте ограничиться аккуратным выводом: ВЧ-блоки Xceive сравнимы по качеству приема с классическими аналогами.

За дальнейшую обработку сигнала отвечают 10-разрядный АЦП CX23880 и чип Y/C-разделения. Первый давно и успешно используется в самых разных моделях тюнеров, не подвел он и Х800. А вот на работе Y/C-разделителя Weltrend WT8850 стоит остановиться. В настройках ПО тюнера есть возможность выбрать один из трех режимов обработки сигнала: универсальный "Режим ТВ" для большинства телепередач, "Режим шумоподавления" и "Режим повышенной четкости" (облегчает восприятие текстовой и графической информации). Также можно выбрать ручную настройку, при которой запускается отдельная утилита Tweak Y/C (рис. 2). Здесь можно тонко настроить степень шумоподавления, задержку Y- и C-компонент друг относительно друга и прочие параметры. При работе со сторонним софтом утилиту можно запустить вручную - она живет отдельной жизнью и, хоть и влияет на тюнер в реальном времени, никак не отражается на стабильности его работы.


Вне зависимости от выбранного режима работы Y/C-разделение всегда сказывается на изображении. Картинка слегка "пластмассовая", а контуры движущихся объектов оставляют легкие следы. Подобные эффекты наверняка знакомы тем, кто занимался захватом и кодированием видео с помощью ТВ-тюнера. Именно таким становится изображение, прошедшее через цепочку "шумодавов" и подготовленное к компрессии. Всякий желающий может смоделировать похожий эффект, последовательно обработав какую-либо видеозапись в VirtualDUB’e фильтрами Chroma Noise Reduction (default) и Dynamic Noise Reduction (8–10). Впрочем, на восприятии видео в динамике эти эффекты особо не сказываются, а вот любители оцифровки с ТВ и VHS наверняка будут рады: при более тонкой ручной настройке аппаратная постобработка вполне сможет заменить программную. А это означает заметное (до пяти раз) уменьшение времени окончательного кодирования захваченного материала.


Собравшись пропеть новаторской аппаратной части тюнера дифирамбы, я чуть было не поплатился за торопливость: открылась пренеприятная особенность, имеющая явно "железные" корни. На некоторых каналах в левой части экрана возникают паразитные флуктуирующие розовые искажения (рис. 3). По неофициальной информации, проблема аппаратная и может быть решена перепайкой тюнера (конечно, с потерей гарантии).

Уже после тестирования я общался со специалистами из Compro, которые сообщили, что аппаратная проблема с тюнером решена - заменен один из резисторов, и в поставках для России идет новая версия. Кроме того, на сайте компании появилось новое ПО, с помощью которого теперь возможна произвольная сортировка каналов. - С.Л

<<OpenGL vs. Direct3D Все материалы номера Железный поток >> 0

## OpenGL vs. Direct3D

Автор: Алексей Калиниченко

OpenGL и Direct3D - две основные на сегодняшний день аппаратно-ускоряемые библиотеки для создания компьютерной трехмерной графики. Перед каждым начинающим 3D-программистом встает вопрос: какой из двух вариантов API выбрать? Вопрос этот совсем не прост, собственного опыта для принятия осознанного решения, как правило, не хватает. И хотя на форумах такие темы обсуждаются регулярно, почерпнуть из них информацию порой непросто, поскольку "советы бывалых" обычно основываются на личных предпочтениях.

Итак, что же выбрать начинающему "тридешнику"? Ответ зависит от трех факторов: от поставленной задачи, от умений программиста и от того, чем он намерен заниматься в дальнейшем. С первым фактором все более или менее просто: начинающий 3D-программист может быть или совсем зеленым новичком, или обладать каким-то опытом в других областях. Второй фактор более расплывчат и во многом зависит от первого, ведь только-только ступая на стезю программирования, очень трудно четко поставить задачу, обычно хочется написать что-то такое, чтоб было красиво и все двигалось и блестело; из этого мы и будем исходить, советуя ту или иную библиотеку. В случае же с опытным программистом дела обстоят иначе; тут может потребоваться или визуализация результатов какой-то вычислительной программы, или внезапно появился выгодный заказ, да вот беда, с необходимостью 3D-графики. Ну а третий фактор очень грубо можно разделить на два направления: первое - разработка игр и все что с этим связано; второе - написание приложений для работы с 3D-графикой и визуализация научных данных (скромно назовем все это научной графикой). Третий фактор тоже тесно связан с первым: практически все "молодые и перспективные" хотят писать игры, ну так уж повелось; и в общем-то они правы - игровая отрасль не только интересная и быстро развивающаяся, но и гораздо лучше представлена на территории нашей страны. В самом деле, все слышали об отечественных играх и компаниях их разрабатывающих, но мало что известно об успехах россиян на поприще научной графики.


Теперь подробнее остановимся на истории каждой из технологий. Начнем с Direct3D. В те давние времена, когда Windows только входила в нашу жизнь, абсолютное большинство игр писалось еще под DOS, а Windows 3.1 не предоставляла эффективных средств доступа к видео- и звуковым устройством. Такое положение дел не устраивало Microsoft, и корпорация вознамерилась сделать 3D API, который стал бы удобным инструментом в руках разработчиков игр. То ли из-за нехватки времени и ресурсов, то ли по другим причинам Microsoft решила не изобретать велосипед, а использовать наработки компании RenderMorphics. Это был совсем маленький проект, на его базе была создана небольшая библиотека Game SDK, которая и стала впоследствии именоваться DirectX 1.0. И как это ни прискорбно для Microsoft, первому DirectX не суждено было стать распространенным средством разработки игр. Причин тому было множество, и если с плохой структурой и сложностью использования еще можно было мириться, то многочисленные ошибки и неповоротливость написанных игр ставили крест на широком распространении этой технологии. Но не в правилах Microsoft сдаваться, и она немедленно принялась совершенствовать свое неудачное детище. Первой по-настоящему принятой программистским сообществом версией DirectX стала 7.0. Этот продукт был лишен большинства из "детских болезней" своих предшественников: научился почти полностью использовать потенциал видеокарт, его интерфейс стал гораздо приятнее, и, главное, DirectX 7.0 был стабилен (сейчас существует DirectX 9.0 - мощное и удобное средство разработки). Вы, наверное, обратили внимание, что я периодически называю вроде бы одно и то же по-разному - то DirectX, то Direct3D. На самом деле все просто: Direct3D - это часть DirectX. До седьмой версии в DirectX было два графических инструмента: Direct3D и DirectDraw, для трех- и двухмерной графики соответственно. DirectX содержит и другие полезные компоненты - например, DirectSound и DirectPlay. Первый используется для воспроизведения звуков, а второй облегчает жизнь разработчику игр: он берет на себя работу с вводом и даже включает сетевые интерфейсы.

История OpenGL ведется с 1992 года. Компания Silicon Graphics создала его как открытый стандарт. Отсюда и первая часть названия, а GL означает Graphic Library (графическая библиотека). На данный момент OpenGL находится под контролем комитета Architectural Review Board (ARB), куда входят представители наиболее влиятельных в 3D-секторе корпораций - nVidia, ATI, SGI, Apple, Intel, id Software и, что особенно интересно, Microsoft. ARB является по сути некой бюрократической машиной, чья задача - вводить в стандарт OpenGL новые возможности. Для этого был создан механизм расширений. Как и любая бюрократическая машина, ARB работает медленно и неповоротливо, что стало главной проблемой OpenGL, который просто не может угнаться за стремительным развитием графических технологий. Достаточно сказать, что между выходом версий 1.0 и 1.4 прошло больше десяти лет! Сейчас этот стандарт морально устарел. Хотя все новые возможности современных видеоускорителей доступны через расширения ARB, пользоваться ими, прямо скажем, неудобно.

OpenGL, создававшийся для профессионального сектора, прочно в нем закрепился во многом благодаря своей переносимости, а вот нишу PC-игр практически полностью уступил своему конкуренту. Изменится ли эта ситуация? Чтобы существенно потеснить DirectX в game-секторе, ARB необходимо вывести OpenGL на современный уровень, и, надо сказать, комитет не сидит сложа руки: грядет так долго ожидаемая вторая версия GL, ее создатели хотят снова создать стандарт на десятилетие вперед. А что же Microsoft? Попытается ли компания захватить и профессиональный сектор? Это возможно только с выходом DirectX под другие операционные системы, что вряд ли случится.

Перейдем к сравнению технологий. DirectX построен по объектно-ориентированной схеме, а OpenGL по процедурной. Что лучше? Программа на GL одинаково "хорошо" выглядит и на C++, и на чистом C, чего не скажешь о DX (хотя это надуманное преимущество, сейчас мало кто пишет на C, особенно под Windows). А вот простота архитектуры GL - неоспоримый плюс: GL работает исключительно с примитивами (треугольники, отрезки и точки) и управляется набором булевых переменных, которые позволяют включать или отключать некоторые функции - например, накладывать текстуру или нет, использовать ли освещение и т. д. Код для отображения "вашего первого треугольника" занимает примерно пятьдесят строк. В DX эта цифра куда больше. С одним-то треугольником у GL все хорошо, но как только захочется использовать что-нибудь из современных 3D-эффектов - появляются расширения GL, и еще недавно простой и понятный код тонет в непонятных и ничего не значащих для человека, не посвященного в тайны 3D-графики, строках.

Как ни странно, ведутся споры о производительности. Проверить это проще простого, но зачем? - ведь результат легко предсказуем. Он будет одинаков для обеих библиотек, поскольку сейчас практически все функции реализуются напрямую через аппаратные ускорители. Расхождение результатов может быть только из-за погрешности измерений; сюда я отношу и оптимизацию тестирующего кода, и специфику конкретных драйверов, но в целом для выполнения кода на GL и DX видеокарта должна выполнять одни и те же действия, а значит, и дискуссии о быстродействии беспочвенны. Конечно, можно копать глубже и спорить о качестве шейдерных компиляторов HLSL[High-level Shader Language - С-подобный язык для написания шейдеров в DirectX 9.0] и GLSL[OpenGL Shading Language - аналог HLSL для OpenGL], но мы не будем лезть в такие дебри, тем более что оба решения далеки от совершенства.

Что мы имеем: львиная доля создателей игр выбирает DirectX за удобную поддержку современных возможностей, остальные предпочитают OpenGL - за переносимость и простоту написания программ. Ситуация в общем-то нормальная, если вспомнить, для чего создавалась каждая из технологий. Но если мы обратим внимание, что Doom III, самая нашумевшая игра последнего времени, написана на OpenGL, то поневоле закрадывается подозрение, что не все так просто. Может быть, в id Software знают какой-то секрет, делающий применение OpenGL предпочтительнее? Нет, просто команда разработчиков уже привыкла работать на нем. Это еще раз красноречиво говорит о том, что GL мало чем уступает DirectX.

Я много говорил о возможностях современного железа, но ни разу не упомянул о том, что же это за возможности и что для их использования предоставляют OpenGL и DirectX. Прежде всего, нынешние видеокарты - это программируемые устройства. Теперь некоторый код можно выполнять прямо на графическом процессоре (GPU). Эти программы называют шейдерами. Они позволяют создавать сложнейшие эффекты в реальном времени. Изначально эти программы можно было писать только на "фирменных" языках производителей видеокарт - ATI и nVidia. Оба языка очень похожи на ассемблер, но, увы, несовместимы. А кому захочется писать два разных кода для реализации одного и того же эффекта? И вот в DirectX 8.0 появляется универсальный язык программирования шейдеров. Он тоже похож на ассемблер, но позволяет обойтись одним шейдером для обоих типов видеокарт. И снова закавыка: много ли людей любят программировать на языках низкого уровня? И вот Microsoft представляет в своем DX 9.0 уже C-подобный язык HLSL. ARB в ответ выкатил аналогичную технологию GLSL. Как уже говорилось, обе эти технологии далеки от совершенства, прежде всего из-за слабой оптимизации компиляторов. Например, создатели игры Chronicles of Riddick (кстати, использовавшие OpenGL) для увеличения производительности написали все шейдеры в двух вариантах, на родных ассемблероподобных языках от ATI и nVidia. Это выглядит странным, так как обычные компиляторы показывают совсем неплохие результаты.


Итак, у нас две библиотеки с практически одинаковыми возможностями и быстродействием. Отличия лишь в сложности написания кода. И даже здесь явного лидерства нет. Все зависит от уровня используемых в программе эффектов. Если нам достаточно базовой функциональности OpenGL (то есть мы не используем расширений), то разумнее использовать именно GL, а если дело дошло до продвинутых эффектов, тут предпочтительнее Direct3D. Но с появлением второго GL ситуация может в корне измениться, так как переход на новую версию избавит GL от большинства недостатков. Но Microsoft тоже не будет стоять на месте, и вполне возможно, что к моменту своего выхода OGL 2.0 уже устареет. Да и в дальнейшем для успешной конкуренции с DX ARB понадобится существенно переработать механизм внесения изменений в библиотеку, чтобы сделать OpenGL более динамично развивающимся.

Так что же выбрать начинающему 3D-программисту? Молодому поколению я, скрепя сердце, посоветую DirectX. Прежде всего потому, что знание DX поможет стать создателем игр. Все российские компании, разрабатывающие игры, используют эту технологию. А вот совет программистам с опытом не так однозначен. Чтобы ваша программа работала не только на Windows, но и на других операционных системах, следует выбрать GL. Далее следует решить, какие эффекты вам необходимы: можете ли вы обойтись стандартной функциональностью GL, или вам непременно нужно использовать более "продвинутые" эффекты. И, наконец, на сцену выходят личные предпочтения: одним придется по вкусу объектная структура DirectX, другим же она покажется слишком громоздкой. И, конечно, не стоит забывать старый анекдот: "Какой дистрибутив Linux ставить? Тот, который стоит у ближайшего гуру".

Простейшая программа на OpenGL и на Direct3D

Сейчас мы подробно разберем написание простейшей программы на этих двух библиотеках. Наши программы будут делать одно и то же, а именно рисовать один-единственный треугольник c углами разных цветов. Мы сознательно опустим всю подготовительную работу и сосредоточимся на рисовании графического примитива.

Для начала очистим фон. В OpenGL для этого потребуется написать следующую строку:

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

где glClear() - функция, предназначенная для очистки буферов, а константа GL_COLOR_BUFFER_BIT указывает, что именно нужно очистить.

Для аналогичной операции в D3D нужно написать

d3d_Device->Clear (0, 0, D3DCLEAR_TARGET, D3DCOLOR_XRGB (0, 0, 0), 0, 0);

Clear обладает большей функциональностью и, как следствие, более сложным синтаксисом. Поскольку нам эта функциональность не нужна - среди параметров так много нулей. Первые два отвечают за возможность очищения не всего кадра, а некоторого количества прямоугольников. Последняя пара отвечает за очистку только тех точек, удаление которых от камеры (координата Z) находится в определенных пределах. Константа D3DCLEAR_TARGET указывает на то, что мы будем очищать буфер неким цветом, указанным в четвертом параметре (черный цвет).

Вот рабочее пространство и готово, можно приступать к рисованию. В OGL все примитивы для обрисовки должны находиться между вызовами glBegin() и glEnd(), некоторым их аналогом в D3D являются d3d_Device->BeginScene () и d3d_Device->EndScene (). В случае с OGL уже можно привести фрагмент кода, выполняющий нашу задачу:

glBegin(GL_TRIANGLES);

glColor3d(1,0,0);

glVertex3d(1,2,3);

glColor3d(0,1,0);

glVertex3d(4,5,6);

glColor3d(0,0,1);

glVertex3d(7,8,9);

glEnd();

glVertex3d - это вершины нашего треугольника, Название функции интуитивно понятно, но 3d, как ни странно, не означает «трехмерный»; точнее, 3 - как раз означает, а вот d - это тип аргументов (double). GL_TRIANGLES указывает, что все последующие вершины будут последовательно образовывать треугольники (если бы у нас было не три, а шесть вершин - получилось бы два треугольника). glColor3d принимает на вход цветовые компоненты RGB, и все вершины, идущие после него и до следующего вызова glColor, будут иметь соответствующий цвет.

В D3D перед рисованием необходимо подготовить специальную структуру данных:

struct CUSTOMVERTEX { FLOAT x, y, z, rhw; DWORD color;};

CUSTOMVERTEX g_Vertices[] =

{

{1, 2, 3, 1, 0xffff0000},

{4, 5, 6, 1, 0xff00ff00},

{7, 8, 9, 1, 0xff0000ff},

};

LPDIRECT3DVERTEXBUFFER8 p_VertexBuffer = NULL;

Эта структура содержит и координаты вершин, и их цвета. p_VertexBuffer - указатель на нашу структуру, для хранения вершин.

Теперь напишем следующее:

d3d_Device->CreateVertexBuffer (3*sizeof(CUSTOMVERTEX),

0, D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE, D3DPOOL_DEFAULT, &p_VertexBuffer);

VOID* pVertices;

p_VertexBuffer->Lock (0, sizeof(g_Vertices), (BYTE**)&pVertices, 0);

memcpy (pVertices, g_Vertices, sizeof(g_Vertices));

p_VertexBuffer->Unlock();

CreateVertexBuffer - выделяет место на устройстве под три вершины (3*sizeof(CUSTOMVERTEX),) и присваивает его нашему указателю (p_VertexBuffer). Далее «запираем» (Lock()) буфер вершин, чтобы случайно его не повредить. Копируем весь наш буфер (memcpy()) в буфер видеокарты. И снова разрешаем доступ (Unlock();).

И наконец, мы готовы к рисованию:

d3d_Device->BeginScene ();

d3d_Device->SetVertexShader (D3DFVF_CUSTOMVERTEX);

d3d_Device->SetStreamSource (0, p_VertexBuffer, sizeof(CUSTOMVERTEX));

d3d_Device->DrawPrimitive (D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE, 0, 1);

d3d_Device->EndScene ();

SetVertexShader() определяет тип вершин. SetStreamSource() задает поток для дальнейшей работы. Здесь 0 - номер потока, второй параметр - данные, которые присваиваются к этому потоку, и третий параметр - размер, занимаемый в памяти одной вершиной. DrawPrimitive - рисует примитивы на экране, принимает на вход (в порядке следования) тип примитивов для отрисовки, индекс первой вершины, с которой нужно начать рисование, и количество примитивов в последовательности.


<<Весь фокус в фокусе Все материалы номера Compro VideoMate X800 >> 0

## технологии: Весь фокус в фокусе

Автор: Константин Курбатов

Несмотря на многочисленные недостатки и дороговизну, цифровая фотография имеет и несомненные достоинства. Удобство хранения, просмотра и размножения цифровых снимков заставляет все больше и больше людей отказываться от традиционных аппаратов. Для любителей новых технологий ученые Стэнфордского университета приготовили еще один сильный довод.

В этом году группа из шести исследователей - Рена Н’ (да-да, именно такая фамилия, он держит фотокамеру на снимке справа), Марка Левоя, Мэтью Брэди, Марка Хоровитца, Пата Генрегана и основателя студии "Дюваль Дизайн" Рене Дюваля - предложила работающий прототип "фотокамеры будущего". Новый фотоаппарат, утверждают разработчики, позволяет делать специальные "четырехмерные" фотоснимки, из которых путем вычислений можно получать самые обычные цифровые отпечатки, но точку фокусировки можно менять уже после съемки.

Звучит невероятно? Однако это истинная правда. Более того, с такими снимками можно ознакомиться на сайте разработчиков. Снаружи чудо-камера выглядит точно так же, как и обычная цифровая, и все отличие заключено в оптической системе и алгоритме работы встроенного программного обеспечения. Группа экспериментировала со специально переделанной среднеформатной камерой Kodak DCS 645M, используя 16,6-мегапиксельную цифровую матрицу Kodak KAF-16802CE. Выбор столь дорогого образца разработчики объясняют просто: чтобы получить доступ к матрице, нужна была модель со съемной задней панелью. Такая конструкция бывает только у профессиональных фотокамер, в которых предусмотрена возможность замены не только объектива, но и "задника" с пленкой или CCD-матрицей.

Переделка оптической системы состоит в том, что между объективом и полупроводниковым сенсором в фокальной плоскости помещен массив микролинз (в опытном образце он имеет размер 292х292 микролинзы), каждая из которых формирует свой кусочек изображения на полупроводниковой матрице. Суммируя данные по определенному закону, можно получать фотоснимки, сфокусированные на разных точках в пространстве. Кроме выбора точки фокусировки, эта технология позволяет получить снимки с большой глубиной резкости и, более того, произвольно менять ее. Управлять размером диафрагмы нет необходимости, она всегда должна оставаться полностью открытой, что не только уменьшает время выдержки (а значит, позволяет избавиться от смазанности снимка из-за дрожания рук), но и улучшает отношение сигнал/шум, так как на матрицу приходит достаточно света.

Как было сказано, на снимке получается массив кусочков изображения, каждый из которых формируется отдельной микролинзой. Для этого разработчикам пришлось решить немало технологических проблем. Одна из них состояла в том, что при изменении точки фокусировки объектива (а он, разумеется, остался прежним) изображения, формируемые микролинзами на полупроводниковой матрице, могут либо уменьшаться, либо, наоборот, наползать друг на друга. Чтобы этого не случилось, матрицу с линзами расположили в фокальной плоскости объектива, сдвинув CCD-сенсор назад, для чего пришлось перестроить весь "регистрирующий" узел фотокамеры ("задник"), а объектив зафиксировать в положении "бесконечность".

После съемки очередного кадра в дело вступает процессор фотокамеры, который из массы микроизображений формирует единственное, суммируя по определенному правилу информацию, полученную сенсором от каждой микролинзы. То есть контроль над изображением фактически забирается у оптической системы и отдается программе. В результате картинка на матрице уже не является конечной, это как бы массив информации об исходном изображении, в котором координаты конкретной точки указывают, откуда и под каким углом пришел луч, а яркость точки - соответственно яркость луча. О цвете точки мы не говорим, так как CCD-матрица представляет собой массив триад, где каждый полупроводниковый детектор имеет фильтр своего цвета. То есть каждая линза - это одна точка будущей фотографии, а координаты реальных точек детектора под микролинзой означают угол, под которым луч падает на микролинзу. Таким образом, разработчики говорят о четырехмерности имеющегося массива информации, поскольку каждая точка имеет четыре параметра: координаты X и Y на матрице, яркость и координаты линзы. Притом надо понимать, что никакая точка снимка уже не хранит информацию о конкретной точке исходного изображения.

Можно сказать, что "внутри" одного такого изображения хранится как бы "стопка" фотографий с разрешением хоть и ниже исходного разрешения матрицы (теперь оно равно размеру матрицы микролинз[Разработчики замечают, что, жертвуя высокой резкостью итогового изображения, можно получать снимки и более высокого разрешения, как это делается в современных сканерах]), но каждое из которых сфокусировано по-своему. Пространство сцены как бы нарезано на вертикальные слои - подобно множеству изображений, полученных одновременно при разной настройке фокуса объектива и закодированных внутри снимка. Размер "стопки" пропорционален количеству засвеченных точек под каждой микролинзой. Однако это не значит, что каждая такая точка что-то значит сама по себе. Чтобы увидеть любую фотографию из "стопки", необходимо смотреть на записанное изображение через такую же оптическую систему с микролинзами, какая использовалась при начальной экспозиции. Настраивая фокус объектива "просмотрщика", мы сможем выбирать любую фотографию из "стопки". То есть каждая микролинза формирует только одну точку результирующего изображения на основе всех находящихся под ней точек (рис. 2).


"Фокус" же технологии в том, что цифровая камера может просто вычислить исходную фотографию, не прибегая ни к каким дополнительным объективам для просмотра. Для этого достаточно использовать математическую модель "просмотрщика", коей в нашем случае является обратное (нормированное по конкретной частоте) преобразование Фурье для пространственных частот[Появление тех или иных форм и фигур в изображении; чем меньше фигуры, тем выше их пространственная частота. Можно представить эту сущность в виде решетки, размер ячеек которой обратно пропорционален ее (решетки) пространственной частоте]. В использовании этого приема для выбора зоны фокусировки и состоит описываемое изобретение.

Задавая начальный параметр в виде нормирующей частоты (по сути дающей нам фокусное расстояние) и суммируя информацию со всех точек, можно получить фотографию, настроенную на резкость именно там, где нужно. Однако она будет иметь очень маленькую глубину резкости (ведь это только одна фотография из "стопки"). Поэтому, чтобы получить еще и заданную глубину резкости, необходимо просуммировать несколько вычисленных таким образом фотографий, имеющих близкие, но все же разные настройки резкости (рис. 3).

Особенно впечатляет, когда это делается для динамичных фотографий, вроде разбивающейся чашки или всплесков воды. Эта технология приносит и другие бонусы, один из которых давно используется в спектроскопии. Например, даже если с должной резкостью сфотографировать плохо освещенное изображение (положим, текст), то из-за шумовых помех разобрать его на снимке будет нельзя. Суммируя данные со всей матрицы, удается сильно поднять уровень полезного сигнала, пусть даже и ценой некоторой "расфокусировки".

Итак, цифровой становится не только пленка, но и оптика. Наверное, это можно даже назвать следующим этапом развития фотографии. Впрочем, теория "четырехмерных" снимков появилась давно. Еще в 1983 году японские ученые Ишихара и Танигаки предложили располагать микролинзу над каждым, как у них сказано, "фоточувствительным регионом". Тогда это делалось не ради повышения резкости фотографии, а для увеличения чувствительности при астросъемках. В 1992 году Е. Адельсон и Дж. Ван разработали камеру, действующую на этом принципе. По конструкции аппарат шестерки изобретателей практически повторяет камеру Адельсона и Вана (но та была пленочной, использовала вдвое больше линз и предназначалась для фотографического измерения расстояний) и по сути является очередным эволюционным шагом на долгом пути фототехнологий от аналога к цифре, где не только пленка заменяется ячеистым сенсором, но и изображение строится путем вычислений, недостижимых или трудно достижимых традиционным аналогово-оптическим методом.

<<По секрету всему свету Все материалы номера OpenGL vs. Direct3D >> 0

## софтерра: По секрету всему свету

Автор: Илья Щуров Voyager

Перелистывание альбома с фотокарточками в кругу семьи постепенно отходит в область преданий. Богатые возможности цифрового фото позволяют запечатлеть любой момент нашей жизни. Цифровые снимки не желтеют со временем, для их размножения не нужны сверхусилия - достаточно лишь скопировать файл, а Интернет дарит нам удивительную возможность обмениваться фотографиями, не вставая с уютного офисного кресла.

Я к вам пишу…

Нет ничего проще, чем переслать снимок по электронной почте. Достаточно написать письмо и приложить к нему фотографию в виде прикрепленного файла. Впрочем, и здесь есть свои тонкости.

Положа руку на сердце, ответьте, неужели вы ни разу мысленно не проклинали адресата, получая письмо размером в несколько мегабайт, содержащее лишь не слишком качественную фотографию? Вдобавок ко всему вам, вероятно, приходилось под микроскопом рассматривать лицо друга, окруженное мегабайтами ненужной графической информации.

Нетрудно догадаться, что защита от неизбежных проклятий лежит в области кадрирования и масштабирования снимков. Подобные инструменты сейчас присутствуют не только в сложных графических редакторах, но и практически в каждом уважающем себя менеджере изображений. Для просмотра фотографии на экране обычно достаточно разрешения 1024x768. Будучи записанной в формате JPEG, такая картинка займет разумные 50–100 килобайт и не заставит ваших друзей ни долго ждать загрузки почты, ни платить за непрошеный трафик. Тем не менее увлекаться степенью сжатия JPEG не стоит - "перебор" приводит к появлению множества артефактов, лишь незначительно уменьшая размер файла.

На случай, если вы рискнете отправлять оригинальную "тяжелую" версию снимка, упомянем, что максимальный размер письма, передаваемого с помощью протокола POP3 (наиболее распространенный способ работы с электронной почтой), равняется 10 Мбайт, а приаттаченные файлы имеют свойство увеличиваться в размерах на четверть, а то и больше.


Фотоальбомы XXI века

Электронная почта - самый простой, но в то же время и самый неэффективный способ демонстрации своих шедевров. В угоду запросам фотолюбителей было придумано множество веб-сервисов, большинство из которых имеет схожую базовую функциональность - загрузка фотографий через веб-форму, группировка по альбомам, система комментариев и демонстрация EXIF-данных. Впрочем, помимо этого "джентльменского набора" у многих подобных ресурсов есть и свои, уникальные возможности, а зачастую и не менее уникальные недостатки и ограничения. Мы попытались свести всю важную информацию о популярных российских (точнее, русскоязычных) и зарубежных (англоязычных) сервисах в таблицу.

При выборе фотохостинга следует помнить о том, что ничего бесплатного в современном мире не бывает, и держатели подобных сервисов - отнюдь не альтруисты. Даже если в графе "цена" стоит заветное слово "халява", платить за пользование все равно придется - так или иначе. Распространены следующие методы прямого и косвенного отъема денег у фотолюбителей:

• Медийная модель - получение дохода от размещения рекламы. На этом принципе держится большинство информационных сайтов, и в мире фотографических веб-сервисов он тоже работает. Его преимущества и недостатки хорошо известны: с одной стороны, пользователю и правда платить не надо, с другой - в созерцании огромных баннеров или загрузке рекламных flash-роликов приятного мало.

• Прямая оплата фотохостинга. Как правило, в этом случае можно бесплатно пользоваться либо сильно урезанной версией сервиса, либо полной - но ограниченное время. Если все-таки немного заплатить, можно получить и почти неограниченное место на диске, и отсутствие рекламы на страницах вашего альбома. Правда, тоже временно - когда деньги на лицевом счете кончатся, "вливание" придется повторить.

• Продажа дополнительных услуг. Здесь фотографии могут размещаться бесплатно (и зачастую без ограничений - по крайней мере, в пределах разумного), но вместе с этим ненавязчиво предлагается либо распечатать несколько снимков одним кликом, либо изготовить уникальный подарок на основе вашего фотоматериала, либо закачать фотографию на телефон (последнее особенно распространено на русскоязычных сервисах). Некоторые сервисы даже требуют, чтобы вы время от времени заказывали подобные платные услуги - в противном случае грозятся аккаунт удалить; впрочем, так поступают не все, и мы постарались отобрать более лояльные к "неплательщикам" фотохостинги.

Конечно, перечисленные способы можно комбинировать (что и делают многие ресурсы) и даже придумывать новые, но в основном все крутится вокруг этих трех базовых бизнес-моделей.

Путь блоггера

Пожалуй, отдельного упоминания заслуживает Flickr - инновационный фотохостинг в стиле "Веба 2.0", наглядно демонстрирующий, как несколько новых идей могут создать культовый сервис:

• Теги и "фолксономия". Вместо использования привычной концепции фотоальбома Flickr позволяет назначать каждому снимку несколько ключевых слов (тегов), по которым в дальнейшем происходит поиск и отбор (впрочем, аналог альбомов здесь тоже есть: он называется photoset). Например, вы загрузили семейные фотографии - логичнее всего присвоить им тег "family", чтобы средства систематизации сервиса позволяли просматривать ваши семейные фото наравне с другими участниками Flickr. Если к тому же один из снимков сделан на фоне египетских пирамид, можно добавить к нему еще и ключевые слова "Egypt" и "pyramid". Более того: теги могут назначать не только автор снимка, но и зрители (конечно, с разрешения автора), что позволяет подключить к непростой задаче категоризации больших фотоархивов мощь "коллективного разума".

• "Интересность". Тот же самый "коллективный разум" участвует (хотя и не вполне осознанно) в выборе наиболее интересных снимков для раздела "Explore". С помощью закрытых от посторонних глаз алгоритмов система анализирует действия пользователей по отношению к каждой фотографии (просмотры, комментирование, добавление тегов, упоминания в блогах и т. д.) и на основе этих данных отбирает "лучшие из лучших" - действительно необычные фотоработы, которые можно рассматривать часами.

• Быстрый AJAX-интерфейс и полноценные приложения, запускаемые из браузера. На этом принципе построен Organizr - веб-утилита каталогизации и просмотра ваших фотографий с очень приятными функциями: например, можно легко просмотреть снимки, сделанные в определенный период и относящиеся к определенной теме, и сгруппировать их по "альбомам".

Впрочем, рассказывать про Flickr можно долго - но, наверное, лучше все-таки взглянуть на него своими глазами, благо базовый аккаунт можно зарегистрировать бесплатно. Не факт, что этот ресурс подходит всем, но у него есть свое "лицо", делающее его не похожим на другие сервисы.

Путь фотолюбителя

В русскоязычном сегменте Сети к культовым местам сбора фотолюбителей можно отнести Фото.Сайт (photosight.ru). Человек, попавший сюда случайно, может перепутать этот проект с очередным фотохостингом и лишь подивиться весьма жестким ограничениям: новичкам здесь предлагают закачивать по одному снимку размером не более 150 килобайт раз в пять дней. Однако, если почитать правила, можно заметить, что ресурс создан не для хранения альбомов из сотен фотографий, интересных лишь изображенным на них людям, а для общения между фотолюбителями и создания творческой атмосферы. Технические ограничения в этом случае становятся стимулом к размещению наиболее содержательных с художественной точки зрения снимков, а система обсуждений и рекомендаций позволяет получить оценку своих работ от многих талантливых фотографов. Творческому росту также способствуют различные конкурсы, периодически проводимые администрацией, да и просто созерцание прекрасных снимков других участников.


В общем, если вы хотите не только щелкать фотки, а использовать фотоаппарат как творческий инструмент - вам стоит сюда заглянуть.

Путь пользователя

Какие бы ни были удобные и красивые веб-сервисы, их использование напоминает жизнь на съемной квартире. Иметь свой уютный уголок - мечта каждого человека. Если задаться целью, то можно сделать свою собственную галерею, лишенную посторонней рекламы и прочих ненужных элементов. Для этого есть множество программ, которые превратят ваши снимки в готовые веб-альбомы - вам останется только найти для них хостинг и закачать получившийся набор HTML-страниц вместе с картинками на сервер.

Генерировать такие фотосайты умеют многие популярные программы, предназначенные для просмотра изображений: ACDSee 8, Picasa 2 и XnView. Первые две из них позволяют создавать очень красивые альбомы, однако с точки зрения демонстрации тонкостей процесса съемки они бесполезны, так как не имеют средств для отображения информации EXIF. Галереи, создаваемые в XnView, напротив, выглядят по-спартански, зато под фотографиями может быть показана любая информация, раскрывающая настройки камеры и условия съемки.


Есть и более специализированный софт для наших целей - в качестве примера можно привести бесплатную программу JAlbum (jalbum.net), которая при всей простоте освоения является мощным многофункциональным инструментом.

Как можно догадаться по первой букве названия, эта софтина написана на Java и для своей работы требует наличия Java-машины (версии 1.4 и выше). JAlbum позволит вам не только создавать свои галереи, но и, благодаря встроенному ftp-клиенту, сразу же выкладывать их в Сеть. Оформление получающихся веб-страниц меняется с помощью системы стилей: вы можете сводить с ума новичков красотой своих альбомов, а информационным наполнением заставлять чесать затылок профессиональных фотографов. В JAlbum также встроены базовые инструменты для манипулирования изображениями: кадрирование, поворот, изменение размера, степени сжатия и т. д. При всем разнообразии функций программа имеет очень простой интерфейс и рассчитана даже на неискушенного пользователя.

Путь вебмастера

Веб-галереи, которые можно создать с помощью программ, аналогичных JAlbum, имеют те же недостатки, что и статические сайты (состоящие из набора html-страничек): отсутствие интерактивности и сложность в обновлении. Оставить комментарий к понравившемуся снимку посетитель сможет разве что по e-mail, а для добавления новой фотографии в альбом может понадобиться перезакачать его на сервер целиком.

В этом смысле публичные веб-сервисы являются более предпочтительным решением. Есть, однако, и альтернативный путь: раздобыть где-нибудь хостинг с поддержкой PHP-скриптов и разместить на нем какую-нибудь серверную систему организации фотоальбомов - например, довольно популярное open source-решение Gallery.

Для работы Gallery помимо веб-сервера и PHP требуется какая-нибудь графическая библиотека (например, распространенная ImageMagick), а также база данных (для второй, более прогрессивной версией системы). Установка не потребует знания особых вебмастерских премудростей: система поставляется вместе с удобным веб-интерфейсом, с помощью которого можно провести как первичную настройку, так и администрировать ваши галереи в дальнейшем. Конечно, имеются все основные функции, свойственные программам такого класса: управление правами доступа, группировка снимков в альбомы (их можно вкладывать друг в друга), комментарии пользователей, поиск по ключевым словам, отображение данных EXIF и многие другие. Для пущего удобства закачивать снимки можно не только через веб-интерфейс, но и по FTP, а также с помощью специального клиента Gallery Remote и еще несколькими способами. Помимо всего прочего, Gallery умеет встраиваться в популярные сайтовые и форумные движки и взаимодействовать с другими сервисами через RSS.

В общем, сказочная программа для тех, кто привык чувствовать себя "как дома" на собственном сервере.

<<Люминиевая рапсодия. Часть первая Все материалы номера Весь фокус в фокусе >> 0

## голубятня: Люминиевая рапсодия. Часть первая

Автор: Сергей Голубицкий

Давненько мы про железяки не гутарили! А тут их столько навалило, что грех утаивать. Короче говоря, нет у меня теперь ни mp3-плейера Mpio ("Эмпио Мио"), ни ноутбука Toshiba M30x-118! О том, как докатился до жизни такой, - сегодняшний рассказ.

Начну с тоста на посошок Mpio. Замечательный плейер, хромающий, однако, на ту же ногу, что и все остальные железяки: программное обеспечение. Еще накануне великого летнего анабасиса Mpio - чудо дизайна и эстетических переживаний корейского народа - перекочевал в руки моего друга и в них сломался на второй же день! Нет, с руками друга все в порядке, да и с самой железякой - тоже: накрылась прошивка! Если бы она накрывалась только у Mpio, мне бы пришлось глотать собственный галстук от стыда за авансы, которые раздавал в мае: ведь по самым скромным подсчетам после прочтения колонки "Эмпио мио" такой же гаджет приобрели пятнадцать человек (по крайней мере, написали об этом в письмах). Однако близкое знакомство с mp3-плейерами прочих производителей, дополненное кулуарным общением со специалистами-ремонтниками, утвердили меня в давно известной истине: прошивки у конкурентов ничуть не лучше. Вернее, они у всех препоганейшие! И удивляться тут не приходится: точно такая же ситуация наблюдается практически со всеми бытовыми приборами: мобильными телефонами, игровыми приставками, фото и видеокамерами. Мир давно разделился на два лагеря: computer-savvy и computer-goofy[Терминология собственного закваса, поэтому и перевод даю вольный: "врубающийся в писюк" и "в писюке как в танке"], "саввики" и "гуфики" (патентую клички на все будущее культур-повидло).

Трагичнее всего диссонанс проявляется в смартфонах - поле боя, на котором схлестнулись оба противоборствующих лагеря: гаджеты, изготовленные "саввиками" (Palm Treo 650, HP 6500), на три головы выше конкурентов именно как наладонные компьютеры, а гаджеты "гуфиков" (Nokia 9500, Sony Ericsson P910i) преодолевают свое КПК-убожество блестящей "телефонной" составляющей.

От "Эмпио мио" я отказался в пользу iRiver Multi-codec Jukebox H340, и вот как это случилось. Начну рассказ с любимой цитаты любимого драматурга: "Небесные тела никогда не отклоняются от своего пути" (Михаил Себастиан, "Безымянная звезда"). Сколько раз пытался преодолеть внутренние стереотипы и полюбить что-то чужое, столько раз и терпел фиаско. Применительно к компьютерным железякам: моим органичным приоритетом всегда была предельная функциональность ("Самый-пресамый!"), все остальное - постольку поскольку. Как вы понимаете, в плане функциональности Mpio далек от запредельности, поскольку основная ставка в этом mp3-плейере сделана на эстетику и дизайн.

Зачем же я его покупал? Без малейшего смущения признаюсь: попал под влияние Антонелло. Именно этот огородный человек молится на все масюсенькое и красивенькое, энергично эманируя во все стороны свои вкусы. Вот я и подпал, чего ж теперь руками разводить. Поймите меня правильно: Mpio замечательный плейер, очень красивый, очень элегантный, очень масюсенький, но… не мой! Не хватает в нем функциональной запредельности, что ли, экстрима, коего безоговорочно требует душа.

Дальнейшие события развивались таким образом: на презентации аудиоверсии книги "Как зовут вашего бога?", организованной издательством "Ардис" и компанией iRiver, ко мне подошла фея айриверского пиара Анна Баканович и аки Змий Искуситель вкрадчивым голосом загнала червячка под кожу: "Сергей, вы так замечательно описали Mpio, что мне самой захотелось его купить! ("Ага, так я и поверил"! - С.Г.). У iRiver есть похожий mp3-плейер под названием Н10, однако в нем всего 6 гигабайт памяти, и наверняка вам это покажется недостаточным ("Ну разумеется - после 20 Гбайт Mpio!" - С.Г.). Я бы вам рекомендовала H320 или Н340. Самый лучший и функциональный плейер с USB-хостом и кучей других примочек. Он вам совсем не нравится внешне? Может, вам дать его в отпуск на тестирование - вдруг понравится?"

Перед вами, читатель, образец Высшего Маркетингового Пилотажа! Анна внимательно прочла "Эмпио мио" и нанесла удар в самое слабое место - вот это: "Хотя по функциональности у "Эмпио" и были аналоги (у iRiver, например), но ни по размерам, ни по дизайну никто рядом не ночевал". Не трудно догадаться, что наезд "ни по размерам, ни по дизайну" относился именно к iRiver H320 - внешне традиционному, тяжеловесному кирпичику темного цвета (фото слева).

Иллюзия функциональной схожести этого плейера с Mpio, как я теперь понимаю, была основана на сопоставлении лишь двух моментов - внушительного жесткого диска (по 20 Гбайт) и редкой на рынке поддержки формата Ogg Vorbis. В остальном - небо и земля. Именно поэтому Анна Баканович нанесла свой сокрушительный маркетинговый удар, сместив акценты с субъективного дизайна (сколько людей, столько и мнений) на объективную функциональность. Последний гвоздь в гроб моих неорганично адаптированных стереотипов ("Шоб було малюсенько и красивенько!") вбила тонкая "подмена", случившаяся накануне понт-евксинского анабасиса: в отпуск я отправился не с H320, а с Н340 ("Сеня, у тебя там не закрытый перелом, а открытый!")!

Тестирование получилось на славу! Уже на второй день я осознал вопиющую мощь 40-гигабайтного iRiver H340 (фото справа), как водится, завелся и три месяца кряду гонял mp3-плейер в хвост и гриву, словно пытаясь доказать самому себе: не так уж ты, голубчик, хорош, как кажешься на первый взгляд. Н340 пережил: пляжный песок на 55-градусной жаре, ласковый ливень, сопровождаемый ураганными ветрами, игру нон-стоп на износ неделями (включил, посадил аккумулятор, зарядил, опять включил) - короче говоря, полную камасутру в гамаке и стоя. "Кирпичик" iRiver даже не вякнул. Под конец я проникся к волшебному гаджету такой неподдельной любовью, что поймал себя на мысли: мне стал нравиться его дизайн! Да что там: я без ума от его дизайна - сдержанного, аристократичного, как и подобает самому совершенному в функциональном отношении mp3-плейеру, какой только существует сегодня на рынке. Комментарий в качестве антитезы: как тут не поверить во всесилие суггестии в царстве вкусовщины?

Из пышной икебаны убойных фич H340 достойны особого упоминания следующие:

• не имеющий аналогов по яркости и четкости цветной экран. Ярче HP iPAQ 4700, кажется, раз в десять - даже под лучами полуденного солнца все читается без малейшего напряжения. Непонятно только, как при таком ярком экране аккумулятор работает целый день без подзарядки?

• невиданного качества встроенный микрофон. Спорить не буду - студийный "Шур" лучше, но в технике бытового назначения ничего похожего еще не было;

• сквозной канал в обе стороны (line-in и line-out), позволяющий подключаться к моему автомобильному ресиверу JVC KD-G617EE не через гнездо наушников, которое за счет двойного усиления сильно искажает сигнал, а напрямую;

• конечно же, помянутый Анной Баканович USB-хост, удобный для сброса на mp3-плейер цифровых фотографий и прочей дребедени из арсенала маньяков, ведущих компьютерно-виртуальную жизнь;

• комплектация гаджета, достойная музея Гиннесса. Не шучу - судите сами: пульт дистанционного управления, наушники со сменными накладками, сетевой адаптер, кожаный чехол, клипса для кожаного чехла, внешний контейнер для питания от обычных батареек, кабель USB, кабель для line-in и line-out, кабель USB Host, внешний микрофон и крэдл! Такому изобилию может составить конкуренцию разве что комплектация моего нового ноутбука, но об этом поговорим позже.

Миллилитр дегтя: у H340, как, впрочем, и у остальных mp3-плейеров, отсутствует функция создания закладок, позволяющая возвращаться к определенному месту в звуковом файле. Я понимаю, что для музыки закладки не нужны, однако сегодня множество людей использует mp3-плейер для прослушивания аудиокниг (о чем, собственно, и говорили представители "Ардиса" и iRiver на презентации!), и в этом случае без закладок уже не обойтись. Так, на поиск нужного места в файлах с записью радио-шоу "Coast To Coast AM" Арта Белла и Джорджа Нури приходится тратить до 10–12 минут даже с учетом четырехскоростной прокрутки Н340 (на Mpio уходила целая вечность!).

Что ж, полагаю, нарисовал исчерпывающую картину mp3-плейеров, и теперь самое время переключиться на ноутбуки. Рассказ о моем новом фаворите придется отложить на неделю, сегодня успею лишь подвести обещанные итоги почти годового пользования Toshiba M30х-118.

Начну с конца - общего вывода: бесконечно надежная рабочая японская лошадка, своей неубиваемостью напоминающая Land Cruiser 100 GX (не новорусского VX, а того, что вдвое дешевле и с передней зависимой подвеской). M30x - мой восьмой ноутбук по счету и первый, заставивший позабыть о постоянно всплывающих там и сям проблемах с совместимостью, слабосильными портами USB, поломками материнских плат (Toshiba Libretto), видеоускорителей (Acer Travelmate 803 LMi) и прочих несуразностях. Разумеется, не обошлось без мелких пакостей. Таковых за год набежало три:

1. Непродуманное крепление гнезда для штекера сетевого адаптера, напрямую впаянного в материнскую плату, привело к тому, что отошел один из контактов. "Усиление" гнезда по гарантии ничего не дало: через месяц контакт опять отошел, так что потребовалось самоличное вмешательство Сергея "Soldering Gun"[Паяльник (англ.)] Леонова, дабы раз и навсегда положить конец этому безобразию. Вместо того чтобы тупо напаивать контакт гнезда на "мать", Гений Железа соединил их маленьких гибким проводком, что позволило снять силовую нагрузку, возникающую из-за неизбежной фрикции штекера адаптера питания в гнезде "матери" (жутчайшая какая фраза вышла: дети, заткните уши!). Примечательно, что на тошибовской "Либретте" семь лет назад была точно такая же гадость с гнездом для штекера питания, что вкупе с назойливым проталкиванием ненавистных всему миру стандартов (типа Memory Stick и ATRAC3) навевает мысль о неизлечимом упрямстве и гордыне японских мастеров электронного дела.

2. Японская краска-серебрянка, покрывающая ноутбук изнутри, оказалась ничуть не менее поганой, чем серебрянка россиянская: так же, как на моем украденном Roverbook Nautilus, тошибовское покрытие слезло наипозорнейшим образом на левой кнопке тачпада и в местах под ладонями обеих рук. Зато клавиатура, в отличие от Acer Travelmate (менял дважды!), не истерлась ни на одной букве.

3. Месяце на десятом появился люфт крышки миллиметров 5–8 - мелочь, но неприятно. Еще неприятнее, что люфт этот невозможно устранить в силу специфического крепления (сказали на сервисе). У Travelmate люфт тоже появлялся периодически, но и устранялся подкручиванием четырех винтов.

В общем и целом, как вы понимаете, все это мелочи, компенсируемые общей надежностью ноутбука и уникальным по яркости экраном. Почему же тогда я решился на смену боевого коня? Об этом - через неделю.

<<Номер на всю жизнь Все материалы номера По секрету всему свету >> 0

## окно диалога: Номер на всю жизнь

Автор: Константин Курбатов

Ежедневно миллионы москвичей поднимают телефонную трубку и слышат привычный гудок, не меняющийся на протяжении многих десятков лет. Однако с "другой стороны" этого гудка идут активные изменения. Не секрет, что во всем мире развитие мобильной связи сильно ударило по бизнесу операторов фиксированной связи. Для того чтобы оставаться на плаву, им просто необходимо идти в ногу со временем, предлагая абонентам новые услуги. О том, что делает на этом пути один из крупнейших операторов фиксированной связи в России, мы попросили рассказать заместителя генерального директора ОАО "МГТС" Дмитрия Сергеевича Костачева.

Сейчас на цифровых АТС появились новые услуги - цифровой АОН, тоновый набор и так далее. Каким образом люди могут узнать, какая у них АТС и когда у них появятся все эти услуги?

- Давайте я вам опишу ситуацию в целом. Почти все жители Москвы - наши абоненты, на сто московских семей приходится больше ста номеров. К тому же системе московской телефонной связи уже более 120 лет, и все это время она постоянно развивалась и строилась. Естественно, что большая часть сети аналоговая. Это старое оборудование, значительной его части двадцать пять, тридцать и больше лет…

Вы говорите о конечном оборудовании?

- Да. У нас четыре миллиона абонентов. Наше ближайшее к абонентам оборудование - это телефонная станция. Некоторые номера обслуживаются станциями, которым уже четверть века. Поэтому первая наша проблема - физический износ оборудования. Реконструкцию, замену оборудования мы уже просто вынуждены делать. Эксплуатация старых станций порождает массу специфических проблем; например, для них уже не выпускают запасных частей. Во-вторых, аналоговые станции, выпущенные тридцать лет назад, не могут предложить ничего, кроме возможности осуществления простого телефонного вызова, и ни о каких других услугах тут нельзя даже думать. Мы бы очень хотели, чтобы москвичи скорее получили современную телефонную связь и могли нормально пользоваться всем спектром услуг, которые дают современные АТС. Одна из главных целей реконструкции, которую мы ведем, - это значительное расширение услуг. И третье, что очень для нас важно, - замена телефонных станций сокращает эксплуатационные расходы.

Как мы проводим реконструкцию? У нас больше четырех миллионов телефонных номеров! Вы, наверное, плохо представляете, что такое четыре миллиона номеров - это гигантская техническая система, более двухсот АТС, заменить ее в один миг невозможно. Поэтому была принята программа комплексной реконструкции. С 2004 года мы приступили к интенсивной ее реализации. Конечно, работы велись и раньше, но именно с 2004 года москвичи заметили ощутимые изменения. Для нас текущий и последующие годы являются самыми важными. Мы рассчитываем полностью закончить реконструкцию в 2012 году.

Какими каналами связаны московские АТС?

- В телефонной сети можно выделить два сегмента: первый - это абонентское устройство и линия до ближайшей АТС, второй - системы связи между самими АТС. В первом сегменте сети, естественно, большое количество аналоговых линий связи. Второй сегмент тоже исторически опирался на аналоговые каналы. Конечно, они как-то уплотнены, но они аналоговые.

Тем не менее, готовясь к масштабной реконструкции, мы построили сеть на основе технологии SDH, которая охватывает все объекты МГТС. Ее общая длина превышает пять тысяч километров, она насчитывает тысячи единиц оборудования оптоволоконной связи. Конечно, на местном уровне остаются еще рокадные линии между соседними АТС, там, где это еще может работать, но эти линии связи ликвидируются по мере продвижения реконструкции.

А модернизация самих АТС производится плавно или все же неравномерно?

- Идет по нарастающей. В этом году мы выходим почти на 500 тысяч номеров, в следующем году - чуть больше 500 тысяч и далее - по 500–600 тысяч номеров мы будем заменять ежегодно, чтобы к 2012 году полностью обновить телефонную сеть Москвы. Уже к концу этого года больше одного миллиона московских номеров будут работать через цифровые современные станции.

Допустим, я абонент. Как узнать, когда именно мне ждать "цифрового счастья"?

- Есть общий план реконструкции на весь период, разработаны детализированные графики проведения работ в 2006 году, сейчас идет разработка соответствующих планов-графиков на 2007 год. Это непрерывный процесс. В этом и следующем году будут полностью переведены на цифру первый и второй миллион номеров - те, которые начинаются с единички и двойки. Реконструируемся мы обычно номинальной единицей - сто тысяч номеров. И всегда стараемся полностью закончить в один год несколько стотысячных районов. Но жесткого правила тут быть не может, это же не просто арифметика: начать от миллиона и дойти до девяти миллионов - подряд. Мы выбираем наиболее критичные для нас станции, то есть не всегда получается по порядку. Надо не забывать, что планы городских властей тоже имеют большое значение: город живет и развивается, сплошь и рядом идет строительство. Предположим, построили новый район или гостиницу. Яркий пример - реконструкция гостиницы "Россия"; мы сначала планировали провести реконструкцию там несколько позже, но в связи с планами города мы скорректировали и свои. Аналогично с проектами массовой застройки. Ведь основная задача, которую мы решаем, - чтобы везде, где необходим телефон, он появлялся вовремя.

Есть ли возможность абоненту зайти на сайт, ввести номер телефона и узнать, когда у него будет производиться модернизация, как получить эту информацию?

- Эта услуга появится в самое ближайшее время. В том числе и так называемый "персональный кабинет" (в начале следующего года). Сейчас идет отладка программного обеспечения этого сервиса. Возможно, на первых порах он будет "только для чтения". Вы сможете смотреть информацию о своем номере, составе и объеме оказанных услуг, распечатать квитанцию. Дальше, по мере развития, там можно будет заказывать услуги. А в перспективе - и управлять ими.

Во многих странах Европы и в США используется тоновый набор, а у нас - импульсный. Когда тональный набор станет у нас основным, а импульсный -дополнительным?

- Наша позиция такова: мы не можем диктовать абоненту, какое абонентское устройство ему использовать. И надо не забывать, что у наиболее незащищенных слоев населения большинство телефонов как раз старого образца. Мы не можем заставлять их купить новый аппарат, у некоторых даже может не быть на это денег.

Сейчас, если абонент обслуживается цифровой АТС, по заявлению, можно бесплатно перевести свой номер на тоновый набор. Но принудительно мы этого делать не будем.

Почему нельзя делать это автоматически: определять, какой набор использует конкретный телефон? Многие офисные АТС это могут…

- В настоящее время на наших АТС такой режим работы не предусмотрен. Если этот сервис окажется широко востребован, мы подумаем, как его организовать.

Цифровая связь позволяет не привязывать номер к конкретному проводу; можно ли сделать "переезд" номера за человеком?

- Подобную возможность могут обеспечить только цифровые станции самого последнего поколения. Оборудование, которое мы устанавливаем сейчас, поддерживает такую возможность (станции последних двух-трех лет выпуска). Однако станции, установленные раньше (хотя они тоже цифровые), на это не способны.

Вместе с тем для всех абонентов сети, в том числе и абонентов аналогового сегмента, мы планируем в начале следующего года предложить услугу, позволяющую реализовать схожий по функциональности сервис на внешнем по отношению к АТС специализированном сервере. Абонент сможет получить новый "виртуальный" номер и сам задавать правила управления им (автоматическая условная и безусловная переадресация на любые другие телефонные номера, голосовой автоответчик и многое другое). Нам кажется, что эта услуга заинтересует клиентов.

А "золотой номер"?

- Такая услуга уже оказывается. Вы можете прийти на свой узел связи, и вам предложат список "красивых" номеров. В нем сейчас девять категорий в зависимости от "степени красивости". Соответственно и цены разные[По моим сведениям, цены колеблются от полутора тысяч рублей до полутора миллионов. - К.К.].


А переадресация звонка и тому подобные услуги?

- Переадресация будет введена в рамках цифрового сегмента в самом ближайшем времени, но чтобы все могли ею пользоваться, в том числе и на аналоговых АТС, вводится та самая услуга, о которой я говорил выше, то есть вы сможете сами задавать алгоритм работы и переадресации звонков.

Сейчас Россия, конечно, немного отстает от мировых сетей фиксированной связи, тем не менее падение трафика внутри таких сетей есть и у нас. Это обусловлено прежде всего интенсивным развитием услуг мобильной связи и снижением цен на них. Для того чтобы оставаться конкурентоспособными на рынке, мы предлагаем дополнительные услуги, стараемся активнее выходить в новые области телекоммуникационных сервисов. Наша цель - наполнить фиксированную связь новым качеством.

Сейчас через "8" я попадаю на каналы "Ростелекома". Нельзя ли выбрать другого оператора?

- В этом году государственные органы приняли ряд постановлений и других документов, направленных на демонополизацию рынка дальней связи. Кроме "Ростелекома" еще несколько операторов получили лицензии на междугороднюю и международную связь.

Сейчас готовится документ о правилах выбора абонентом оператора: каждому из операторов выделяется свой префикс (две цифры), и абонент сможет выбирать. То есть сначала вы набираете префикс выхода на межгород, а затем - префикс оператора.

У каждого оператора свои тарифы, мы будем направлять ваш вызов тому оператору, номер которого вы ввели. Это не зависит от типа АТС, а будет доступно всем абонентам. Кроме того, если абонент хочет пользоваться услугами только одного определенного оператора дальней связи, то он сможет сделать соответствующее заявление, и все междугородние и международные звонки с его телефона будут автоматически направляться к выбранному оператору.

Вообще, мы приводим нашу систему нумерации к международному стандарту. То есть в Москве с 1 декабря заработает код "495" и до 1 февраля будет обслуживаться вместе с "095". Код "499" используется уже сейчас.

В Европе уже говорят о переходе на абонентскую плату за телефонные разговоры - это и абонентам проще, и операторам выгоднее. У многих сотовых операторов также появляются "безлимитные" тарифы, однако в Москве постоянно ходят разговоры о введении повременной оплаты - с чем связано такое движение "против" мировых тенденций?

- Тут есть два ответа. Первый - формальный: прочтите "Закон о Связи" и "Правила оказания услуг связи". Мы руководствуемся именно этими законами, а там сказано: способ оплаты выбирает абонент. Оператор не имеет права диктовать условия оплаты, и поэтому с первого января любой наш клиент может выбрать между абонентской платой или повременной системой. Мы готовы обеспечивать и то и другое.

Второй - по существу. Нам, конечно, была бы удобнее абонентская плата. Ведь для нее не нужна сложная система учета. Иначе представьте: у нас четыре миллиона абонентов, всем им надо посчитать разговоры, просуммировать, хранить эту информацию. Вдобавок каждый месяц надо напечатать четыре миллиона счетов, причем четыре миллиона разных счетов. Потом запечатать их в конверты и разослать по четырем миллионам адресов.

Но мы заблаговременно подготовились к реализации повременной системы оплаты, и все необходимые средства и системы у нас уже работают. Выбор, как удобнее оплачивать услуги, остается за абонентом.

Что ж, отрадно слышать, осталось ознакомиться с тарифами…

- Вы должны понимать, что тарифы устанавливаем не мы. Мы - локальный монополист в Москве, поэтому наша тарифная политика (основные услуги, тарифная сетка для населения и юридических лиц и пр.) регулируется государством. Сейчас готовятся нормативные документы и по повременной оплате. Кстати, хотел бы отметить, что абоненты, пользующиеся нашими услугами, платят гораздо меньше, чем абоненты других московских операторов.

Как вы считаете, жив ли дайлап?

- По-моему, дайлап не умрет никогда. Всегда есть приезжие, всегда есть люди, которым широкополосный доступ просто не нужен, те, кто работают из разных мест. Я уверен, что через год-два установится некий постоянный круг пользователей дайлапа - примерно несколько сотен тысяч. Единственное, что может его чуть-чуть потеснить, это развитие услуг беспроводного доступа.

На спаренных линиях запрещено использовать модем, почему? И что делать владельцам таких линий?

- Действительно, эта проблема достаточно серьезная. Владельцы спаренных телефонов чаще всего находятся в натянутых отношениях и имеют претензии друг к другу в связи с невозможностью одновременного пользования телефоном. Использование модема для доступа в Интернет одним из абонентов только усугубляет эти проблемы. Поэтому на спаренных телефонах и запрещено использовать устройства, требующие длительного занятия линии одним из абонентов.

В ходе реконструкции сети мы планомерно ликвидируем спаренные схемы включения, и после ее завершения спаренных абонентов в Москве не будет. Поэтому реконструкция - это не столько некоторые неудобства для абонента, связанные с заменой номера, сколько кардинальное изменение к лучшему качества услуг.

Еще в 2001 году на выставке "Связь-Экспоком" заявлялось, что вы готовы эмитировать карточки, которые позволят звонить по ним и в других городах. Удалось ли реализовать этот проект?

- В ряде городов удалось. Это не столько техническая проблема, сколько проблема договоренности с другими компаниями связи.

Относительно недавно случился пожар на замоскворецком узле связи. Что сделано, дабы исключить возможность таких происшествий?

- К сожалению, полностью исключить подобного рода происшествия невозможно. Проблема в том, что телефонная сеть является слаботочной и попадание высокого напряжения с абонентской стороны недопустимо. В упомянутом вами случае причина была в том, что в процессе строительства временная проводка была сделана с нарушением технических требований, и высокое напряжение попало на нашу линию. Какое-то время оборудование держалось, потом вспыхнул пожар.

Конечно, мы принимаем меры, ставится специальная защита на кроссах. Новые АТС строятся с учетом необходимых требований, но абсолютной защиты нет и быть не может, и всегда возможно роковое стечение обстоятельств. Вот космический корабль - насколько все перепроверено, и все равно случаются аварии. Вспомните недавнюю энергетическую аварию. Наши линии продолжали нормально работать еще очень долго - почти весь первый день.

К тому же у нас есть проекты дополнительного повышения надежности. В одном здании у нас несколько АТС (в некоторых - до шести-семи).

"Стрим" сейчас де-факто монополист на московском рынке, а многие альтернативные операторы жалуются, что не могут использовать каналы МГТС для выхода на массовый ADSL-рынок… Не планируется ли их подпустить поближе к пользователям?

- Они лукавят. К нашей сети передачи данных присоединено несколько операторов. На мой взгляд, дело в другом. Наша сеть передачи данных - одна из крупнейших даже по западным меркам. Она построена на новейшем оборудовании, охватывает все АТС города. Магистральное ядро сети имеет производительность 10 Гбит/с, периферийные магистрали - 1 Гбит/с, общее количество узлов доступа - более двухсот. Естественно, что в строительство такой сети надо было вложить достаточно большие средства. При этом нынешний уровень розничных цен на услуги широкополосного доступа весьма низок. Наш проект оказался экономически эффективным, прежде всего за счет его "массовости" и своевременности реализации. По моему мнению, сейчас делать в Москве второй подобный проект, и добиться его экономической эффективности просто нереально.

А как же крупные иностранные операторы, почему бы им не вложиться?

- А вторая такая сеть здесь не нужна. Нет смысла с нуля выходить на этот рынок с такими же тарифами. После "Стрима" это стало экономически бессмысленно.

А можно ли ожидать изменения цен на этом рынке?

- Мы сами не продаем услуги на массовом рынке, а предоставляем их "оптом" присоединенным операторам. Розничные цены для потребителя устанавливают именно они. Насколько я знаю, тарифная политика здесь достаточно гибкая, постоянно происходят какие-то изменения, вводятся новые тарифные планы, проводятся маркетинговые акции и т. п. Этот вопрос лучше адресовать "розничным" продавцам.

Когда отключается телефон, то отключается "Стрим", хотя он может быть оплачен. Разве это честно?

- Услуга широкополосного доступа является дополнительной по отношению к услуге телефонной связи. Она основана на вторичном уплотнении линии, предоставленной абоненту для оказания основной услуги - местной телефонной связи, и физически не может быть оказана, если у вас нет телефона или он отключен, например, за неуплату. При отключении телефона производится физический разрыв линии в кроссе, и, естественно, все активное оборудование оказывается "изолированным" от абонента.

Относительно "честности" я с вами не соглашусь. По-моему, нечестно как раз не платить за установленный телефон. Если телефон вам не нужен, то откажитесь от него, а пользоваться и не платить - как это называется?

Вы сами рисуете ваши таксофонные карточки?

- У нас есть специальное подразделение, которое их разрабатывает, они выпускают даже коллекционные (можете посмотреть их на нашем сайте). Вот у меня за спиной - десятимиллионная карточка. Но она не очень интересно выглядит.

У вас есть патенты на потоковое шифрование - вы что-то задумываете?

- МГТС - крупная организация: есть инженерные подразделения, свой исследовательский центр с высококвалифицированными разработчиками, которые занимаются совершенствованием технологии наших сетей, и время от времени появляются интересные наработки. В том числе и те, у которых может быть расширенное применение. Если та или иная наработка перспективна в коммерческом плане, мы ее патентуем. Это не основная наша операторская деятельность, а как бы побочный полезный продукт.

Вы планируете предоставлять некие "защищенные каналы"?

- У нас уже есть услуга - создание виртуальных частных сетей (VPN). Этими сетями успешно пользуется ряд крупных банков (один - очень крупный), компании, имеющие разветвленную филиальную сеть, городские организации. Я думаю, что вопросы информационной безопасности для таких организаций (особенно банков) весьма актуальны. Пока претензий по этому поводу к нам не поступало.

Сразу приходит в голову проблема телефонного пиратства и "нигерийских телефонных узлов"…

- Этой проблемы, можно сказать, уже нет. За несколько последних лет мы совместно с операторами дальней связи предприняли ряд мер - в частности, дооснастили сеть специальным оборудованием. О подробностях по известным причинам я говорить не буду.

<<Стимуляция или торможение Все материалы номера Люминиевая рапсодия. Часть первая >> 0

## фм-вещание: Стимуляция или торможение

Автор: Феликс Мучник

Меня давно интересует тема патентования в Интернете и программном обеспечении. Недавнее сообщение о выигранном компанией Amazon.com деле привело к разговору в "прямом эфире" (глядишь, скоро пора будет и подкастинг записывать) с патентным юристом и поверенным Юрием Бардмессером из американской фирмы International Legal Counsels с подразделениями в Париже и Москве. Очень уж нравится мне название их сайта - femida.us.

Многие разработчики софта относятся к патентам на ПО враждебно. Обоснованно такое отношение или они "чего-то не понимают"?

- Думаю, такое отношение отчасти связано с непониманием того, как на самом деле работают патенты и патентная система. В обмен на ограниченный срок монопольного владения изобретением общество получает очень важную вещь - информацию об изобретении. После этого все заинтересованные лица могут искать другие решения или покупать лицензию (если нет таких же аналогичных решений в обход патента). Не надо забывать, что информация - важнейший компонент технического прогресса.

Частично такое отношение связано с ошибочным мнением, что большие корпорации патентуют всё и вся, а удел маленьких - только поднять лапки. Это не так - маленькие софтверные компании подают патенты так же активно, как и большие.

Кроме того, многие воспринимают изобретения, реализуемые с помощью компьютера, как нечто кардинально отличающееся от всех остальных форм изобретений. Через такое и США проходили: надо было время на то, чтобы методы стали "патентабельными" - и биохимия, и многое другое. Почему изобретатель какой-нибудь шестеренки может получить патент, а изобретатель гениального алгоритма компрессии - нет? Так что это вопрос времени…

Что вы скажете по поводу ажиотажа в Европе на тему софт-патентов?

- Софт и сейчас патентуется в Европе. Пусть с некоторым скрипом, но если есть реальное изобретение технического характера, его можно запатентовать.

То, что рано или поздно европейский режим патентования софта приблизится к американскому, нет никаких сомнений. К сожалению, Европейский Парламент - это фактически оппозиционный орган, а многие из парламентариев, кричащих на тему законодательства в этой области, мягко говоря, непрофессиональны.

Но главное не это. Не имея возможности защитить свои права у себя дома, европейские софт-производители будут делать это в США - раз, и находиться в невыгодном положении по сравнению со своими американскими конкурентами - два. Так что, рано или поздно, жизнь заставит европейцев принять режим, похожий на американский, хотят они этого или нет. Собственно, и в России будет то же самое (ну, может быть, чуть позже).

Кстати, о России. Как у нас обстоят дела с патентным законодательством? Реально ли патентование софта?

- С еще большим скрипом, чем в Европе. Например, формула изобретения должна включать компьютер. Казалось бы, в чем проблема? Ведь он же все равно нужен? Но проблема есть. Кто нарушает такую формулу? Конкурент-вендор софта? Нет, он компьютер не продает. Нарушает его конечный пользователь. Вот и иди разбирайся с подростками, которые нарушают ваш патент. Из таких нюансов и складывается эффективная патентная система. Или неэффективная.

Читаешь прессу, и кажется, что патентные иски к множеству фирм, связанных с софтом и Интернетом, идут вереницей.

- Да уж… Хотя, если посмотреть на количество исков в США, связанных с медицинскими ошибками, автоавариями и пр. (их сотни тысяч, из них многие тоже очень и очень сомнительные, если не сказать, дурацкие), то это капля в море. Конечно, везде и всегда найдутся люди, злоупотребляющие системой. Надо помнить, что в прессу попадают в основном исключения - именно потому, что они исключения. Я читаю публикации, ориентированные на нашу среду: патентных исков много, но из них дурацких - совсем не большинство. Львиная доля - вполне обычные разборки. Судить о проценте дурацких исков по СМИ не совсем корректно.

Как вы прокомментируете недавний иск к Amazon.com, связанный с тем же самым one-click?

- Этот случай прекрасно показывает, что патент сам по себе не дает права пользоваться изобретением - он дает только право запретить другим это делать. Как видим, претендентов на эту идею (пусть и простую) хватает. Кстати, изобретатель этого патента - патентный юрист в Вирджинии, я с ним пару раз беседовал (правда, не зная тогда об этом деле).

Amazon.com выиграл процесс, продемонстрировав "невалидность" патента, то есть оспорив его действительность.

Апелляционный суд подтвердил решение нижестоящего суда. Мораль такова: шантажировать крупные компании сомнительными патентными исками не всегда получается - с одной стороны, имеет смысл договориться, а не рисковать неудобным решением и не тратиться на судебные издержки и адвокатов. С другой стороны - одному палец дашь, так еще десяток прибегут и руку откусят.

Так что же получается, для будущей защиты от нападения конкурентов к цене выхода на американский или европейский рынок производителям софта и владельцам интернет-сервисов надо добавлять цену оформления патентов, цену таких, как вы, "кровопивцев-юристов"?

- Увы, без таких вампиров, как мы, не обойдется. На базаре, покупая арбузы, можно ограничиться простыми и понятными отношениями: вот деньги, вот арбуз, и все. Если хочешь играть в игру на американском рынке, придется играть в нее по американским правилам. Кроме маркетинга, офиса и прочего, придется думать о том, как защитить те идеи и новшества, благодаря которым люди будут покупать ЭТОТ продукт, а не похожий продукт конкурента. Если нет патента - у конкурента есть полное право скопировать эти фичи.

Иными словами: сделал что-то, продал, хапнул деньги, уехал на Канары - патенты не нужны. Но если думаешь о том, что будет с моей компанией, бизнесом и продуктом через год, два, пять лет, как дело будет развиваться, чем отвечать, когда конкуренты наедут: тогда придется думать и о том, как защитить свои идеи. И думать сейчас, а не через пять лет.

Можно привести какую-то оценку по количеству патентов, которыми владеют и которые регистрируют в год крупные и средние компании? И сразу еще один вопрос: какова все-таки примерная цена вопроса?

- Вот пример, о котором многие слышали: Microsoft подает сейчас (ни много ни мало) три тысячи заявок в год. И цифра эта растет. Конечно, пример (пока) экстремальный - но! Microsoft фактически меняет правила игры в софт-индустрии. Если раньше с этой корпорацией можно было бороться только на рынке - то есть продуктами, маркетингом и т. д., то в недалеком будущем развернется борьба и на патентном поле.

Являются ли патенты тормозом для развития рынка софта? Или это как споры о "копирайте" или торговых марках: спорить можно до бесконечности, но надо принимать это как данность и просто планировать затраты на патентование?

- И то, и то, и то. Патентная система - это факт, глупо ее игнорировать только потому, что есть идеологическая неприязнь к ней. И глупо прятать голову в песок - конкуренты этого не делают, они не страусы, они постоянно ищут пути воспользования патентной системой себе во благо. И если у нас патентов нет, а у конкурента - есть, то и результат будет соответствующий.

Патентная система - это двигатель прогресса, хоть и не бесплатный, разумеется. Но лучшего механизма стимулирования инноваций люди пока не придумали - денежные стимулы работают лучше, чем красивые слова.

В США патенты на софт наиболее развиты - и именно там наиболее развита софтверная индустрия. В Европе патентный режим на софт слабее - и индустрия развита гораздо хуже. Сколько крупных европейских софт-вендоров может назвать специалист в области ПО? А сколько американских? По-моему, чем спорить абстрактно о вредных софт-патентах, лучше взглянуть на конкретные примеры этих двух рынков (конечно, дело не только в патентах, но и в них тоже).

Так что, как видим, несмотря на всех Кассандр, американская софт-индустрия не тормозится патентованием софта. И инновации явно идут полным ходом.

Уважаемые читатели, если у вас возник интерес к дальнейшему обсуждению, пишите в блог felixm.blogspot.com, на мой e-mail или на e-mail Юрия - gsb@legal-counsels.com. Юрию можно писать как на русском, так и на английском языках.

<<Василий Головачев как зеркало русской фантастики Все материалы номера Номер на всю жизнь >> 0

## Василий Головачев как зеркало русской фантастики

Автор: Николай Смирнов

Тема "КТ" #603 была посвящена советской научной фантастике и ее влиянию на формирование взглядов нескольких поколений технарей и научников нашей страны. Продолжая эту тему (собравшую много одобрительных откликов читателей), предлагаем вашему вниманию очерк Николая Смирнова, посвященный советскому периоду творчества Василия Головачева. Головачев известен сегодня преимущественно как автор боевиков в жанре фэнтези. Однако вплоть до начала 90-х годов он успешно работал совсем в другом жанре, создавая масштабную и последовательную картину Вселенной будущего в стиле классической НФ. В такой смене жанров нетрудно усмотреть прямое отражение смены эпох в истории страны и, соответственно, смену спроса на мифы. Однако прежние мифы отнюдь не исчезли бесследно - недавно я получил письмо от немецких приятелей, интересовавшихся содержанием сайта продолжателей идей Ивана Ефремова noogen.2084.ru. - Л.Л.-М.

Василий Васильевич Головачев (ВВГ) - вот уже двадцать лет один из самых популярных и противоречивых писателей-фантастов современности. В произведениях, созданных им с конца 70-х до начала 90-х годов ХХ века ("Реквием машине времени", "Отклонение к совершенству", "Спящий джинн", "Особый контроль", а несколько позже "Реликт" и "Черный человек"), описан многоплановый мир будущего, развивающийся на протяжении почти трех веков.

Сейчас, оглядываясь на произошедшие 10–20 лет назад перемены в жизни общества, можно сказать следующее: ВВГ в своем творчестве того периода дал обобщающий синтез предшествующей ему НФ-прозы и был, наряду с Василием Звягинцевым и Сергеем Павловым, последним ее представителем в нашей стране.

Посмотрим, какая же ситуация сложилась в советской фантастике ко времени становления ВВГ как писателя-фантаста.

В 60-е гг. космическая тема была доминирующей и даже обыденной на фоне достижений советской космонавтики. Казалось, что лавина открытий и изобретений (овладение ядерной энергией, кибернетика и первые ЭВМ, развитие телевидения, лазер и голография) вплотную приблизила эру глубокого проникновения в Солнечную систему. Десятилетие прошло под знаком Ефремова и молодых тогда братьев Стругацких, в начале своего творчества отдавших должное космической тематике.

Однако в 70-е гг. произошло отрезвление многих энтузиастов. Оказалось, что экстенсивное освоение околосолнечного пространства потребует гораздо больше ресурсов и времени, нежели предполагалось. Появились попытки осмыслить психологические проблемы индивида в космосе. Особенно отчетливо такая проблема поставлена в романе Павлова "Лунная радуга". Одновременно с этим происходил откат от темы космоса, внимание переносилось на поиск ответов на животрепещущие вопросы отечественной современности, на все больше проявлявшиеся признаки трагического отставания СССР от ведущих стран мира; либо высмеивался пафос прошлого десятилетия. Гротескные повести братьев Стругацких стали лицом тогдашней фантастики.

К 80-м гг. на фоне сворачивания ожиданий быстрых успехов космонавтики этот процесс перешел в стадию социальной заостренности, скептического отношения к недавним проектам и смелым утопиям. Возникла необходимость переосмысления недалекого прошлого страны. Именно тогда Звягинцев начал писать "Одиссей покидает Итаку". Исключением из общего ряда стал ВВГ, показавший возможности научного направления в рамках классической для НФ картины глубокого проникновения в космос.

В его раннем творчестве совместились две основные линии отечественной НФ.

Первая из них - линия Стругацких, выраженная в мотивах таинственности космоса и происходящих с людьми непонятных событий. Герои у ВВГ всегда стоят перед загадкой; границы реальности размываются, постоянно демонстрируется недостаточность методов земной науки для адекватного понимания происходящего. Так, например, в романе-эпопее "Реликт" земляне сталкиваются со странной цивилизацией на планете Тартар, где один за другим при странных обстоятельствах гибнут опытные исследователи. В повести "Отклонение к совершенству" группа земных первопроходцев попадает под таинственное воздействие местной формы жизни.

Посвящение в истину, совершающееся, как правило, при помощи контакта с негуманоидным инопланетным разумом, происходит экзотическими способами. Информация о действительном положении вещей выдается заинтересованным лицам тонкой струйкой, она полна недосказанностей и намеков. При разрешении загадки Тартара представитель цивилизации "серых призраков" вступает в частный контакт и настойчиво рекомендует прекратить неэкологичные для жизни Тартара и опасные для землян эксперименты, отказываясь от двусторонней связи.

В далеком будущем предсказывается вырождение и исчезновение земной цивилизации, а связь с инопланетным разумом оказывается чревата сложностями. Следя за перипетиями полета к Земле представителя палеоразума - Звездного Конструктора ("Реликт"), читатель до самого последнего момента не уверен в благополучном исходе драматических испытаний, выпавших на долю человечества, что полностью подтверждается в заключительной части романа. Солнечная система зарастает скоплениями космических сорняков, так называемых нагуалей, разрушающих ее структуру и, в конце концов, Землю. Спасается лишь небольшая часть людей, сумевших отстроиться от внушаемой им "ложной картинки".

Вторая линия восходит к жизнеутверждающему творчеству Ефремова. Герои ВВГ полны желания понять вселенские тайны. Они упорны и не склоняются перед необъяснимым. Продолжив исследовать тот же Тартар после запрета "серых призраков", люди разгадывают-таки его загадку, переводят происходящее там из области иррациональной магической тайны в область рационального знания.

Это сильные и красивые люди, а сверхспособности не отдаляют их от остального человечества, а, напротив, помогают лучше понять общие затруднения и осознать свое место в авангарде цивилизации. Люди с паранормальными способностями раз за разом спасают человечество от жестокой угрозы, хотя сами уже вышли за пределы общества и могут существовать во вселенной автономно.

Земная наука гибка и стремительно усваивает новые откровения, принесенные исследователями космоса. Попытка вступить в контакт со сверхсуществом Конструктором и остановить его при появлении в Солнечной системе дает мощнейший импульс земной науке, даже появляется специальный термин "К-физика".

Как и в мире Ефремова, общество устроено рационально, и механизм его функционирования тщательно прописан. Наконец, мир ВВГ полон романтики творческого поиска и гармонии межличностных отношений. При всем трагическом напряжении иных произведений остается неизбывная вера в творческий и этический потенциал если не всего человечества, то большой его части. Характерно широкое использование восточной философии и эзотерики. Если Ефремов активно вводил в свои произведения идеи Рерихов и индийской философии, то ВВГ постарался показать практическую реализацию в условиях будущего различных стадий самосовершенствования в буддизме и боевых искусствах.

Мир Головачева - это предельно высокотехнологичный мир. Нелишне отметить: в 80-е гг. у нас в стране полностью отсутствовал Интернет, мобильная связь и парк персональных компьютеров. Никто в мире еще не знал о технологиях с приставкой "нано", а в будущем по ВВГ видное место занимает так называемая молектроника - электронные устройства, состоящие из единичных молекул. Впоследствии происходит ее сращивание с квантовой генетикой, в результате чего появляется феномен квазиживой интеллектроники, обладающей способностью к репликации. Биотехнологии достигли такого уровня, что с их использованием создаются (выращиваются) даже космические корабли. Автоматы управляются при помощи мысленных команд. Освоена на бытовом уровне телепортация, позволившая человечеству широко расселиться по нашему спиральному рукаву Галактики. В качестве научной базы для этого писатель активно использовал теорию суперструнных взаимодействий. Сейчас теория суперструн - наиболее перспективная теория физического вакуума.

Особенностью произведений ВВГ является своеобразный язык, на котором разговаривают люди будущего. Писатель разработал массу звучных сокращений-аббревиатур, характеризующих какое-либо техническое приспособление, род занятий или должность. Например: инк - интеллект-компьютер, эмкан - канал мыслесвязи, спрут - открытый эфир для всех представителей тревожных служб, эфаналитик - футуролог, проконсул - прогнозист-консультант, метро - мгновенный масс-транспорт, кокос - компенсационный костюм спасателя, кобра - командир обоймы риска, эрм - ратный мастер. Люди с природными экстрасенсорными способностями называются интрасенсами или интраморфами, в отличие от экзосенсов/экзоморфов, получивших сверхспособности в результате взаимодействия с космическими аномалиями.

Особую роль в общественной организации занимает СЭКОН - служба Социально-Этического Контроля и Наблюдения. Эксперты-соэтики обладают правом вето при разработке и воплощении в жизнь тех или иных решений, чья этическая ценность представляется им сомнительной.

Механизм принятия решений максимально стандартизирован. Разработанные штатные режимы и императивы - следствие стремления упростить взаимодействие различных общественных структур до автоматически воспроизводящегося цикла. Нештатные ситуации при введении их в повседневную практику человечества также отрабатываются специалистами по циклическим режимам, которые описывают как можно более упрощенную последовательность необходимых действий.

Фактически социум выступает в качестве саморегулирующейся и самонастраивающейся сложной системы, обрабатывающей массивы информации путем выработки своеобразных "условных рефлексов", достаточно гибких, но вместе с тем позволяющих решать самые насущные проблемы, не тратя творческую энергию на воспроизведение уже пройденного.

Очень интересно следить за изменением в этом обществе представлений о сложности мира. Наличие такой динамики составляет разительный контраст с массой произведений прочих авторов, где люди гораздо более отдаленного времени, активно расселяющиеся в космосе, обладают примитивными представлениями о законах вселенной, к тому же еще и неизменными в течение веков (такова ситуация в цикле "Дюна" американского фантаста Фрэнка Герберта или в произведениях Евгения Гуляковского и Сергея Лукьяненко).

В первых (по хронологии мира ВВГ) романах исследователи только подбираются к теневым функциям таймфагового поля, позволяющего совершать мгновенные перемещения в пространстве. После исследований экзотических объектов (те же Тартар или Конструктор) открывается мир свернутого двенадцатимерного пространства, "зашнурованного" в экзотические частицы типа монополей. На мегауровне Вселенная предстает метагалактическим доменом, отделенным от соседних доменов потенциальным барьером, из-за которого возможно "просачивание" чужих законов, расшатывающих константы нашего мира. Научная фантазия автора привела его к вселенскому панпсихизму, что свойственно для философии русского космизма. Метагалактика оказывается клеткой в исполинском организме Универсума-Брахмы, состоящего из множества таких "клеток"-доменов и ведущего в Большой Вселенной нечто вроде Космической Игры.


В мире Головачева нет ефремовского Великого Кольца, а встретившиеся в космосе виды разума, как правило, являются негуманоидными, они вступают в контакт с людьми в редчайших случаях и крайне неохотно. Чаще - просто не замечают. В то же время негуманы оказываются существами, гораздо более соответствующими законам Большой Вселенной. В программных романах "Реликт" и "Черный человек" ВВГ изобразил несколько ветвей негуманоидного разума, описав деятельность и внутреннюю структуру этих странных сообществ.

Например Тартар, с попыток познания которого начались встречи землян с представителями иного разума, изображен как закапсулировавшаяся цивилизация, существовавшая до Большого Взрыва и несущая вследствие этого энергетические характеристики иной Вселенной. Странные города Тартара - это отделенные особым полем области реликтового пространства. В рамках происходящей Космической Игры Тартар оказывается внедренным в нашу Вселенную сверхгеном чужого Игрока.

В основе мироздания по ВВГ лежат законы этические, которые на более низких уровнях переходят в законы магические, а затем в физические. Агрессивные гуманоидные цивилизации, выходящие на сцену в последней части "Реликта", оказываются вырожденцами. Они достигли высокого уровня науки, однако произвольное перераспределение энергии, не учитывающее аспекты космоэтики, оказывается невозможно без свертывания генетических программ развития.

Писатель показал неисчерпаемость мира и наметил разрешение множества вопросов, относящихся к неограниченному росту цивилизации. Люди у ВВГ делятся на инстинктивных и саморазвивающихся, но будущее только за последними. Первые обречены на погрязание в созданной ими самими или навязанной извне виртуальности. Материальные блага в мире по ВВГ не решили экзистенциальной проблемы человека, а лишь ярче высветили ее. Домом обновленного человечества должна стать вся Вселенная, для чего необходимо познание самих себя и бережное отношение к тайнам космоса.


К сожалению, успев стать классиком, Головачев к середине 90-х гг. занялся коммерческим клонированием мистических боевиков. С одной стороны, был выработан богатейший ресурс идей, в то время как существование в рыночных условиях требовало ускорить написание книг. С другой стороны, окружившая нас после 1991 года действительность надолго отбила охоту рисовать "светлое будущее". Будущее наполнилось призраками катастроф и депрессий, что не могло не сказаться на характере творчества ВВГ.

Научная фантастика прекратила свое существование. Произошел расцвет фэнтези и космической оперы, вызванный стремлением читающей публики к бегству от резко изменившейся действительности и разочарованием в науке в связи с ее беспомощностью при решении социальных проблем. Место первопроходцев-звездоплавателей заняли оборотни, космические принцессы и галактические империи.

Для фэнтези характерна аисторичность и псевдоисторичность, что явилось спасительной отдушиной для многих писателей, неспособных разглядеть "свет в конце туннеля" реальной жизни. Не избежал этой участи и ВВГ. Не углубляясь в отныне "закрытое", "табуированное" будущее, он с жаром стал заниматься поисками в области псевдоистории, активно проповедуя на страницах новых опусов "Велесову русь" и одновременно - абсолютно несовместимую с ней "новую хронологию" Фоменко. Однако самого ВВГ это отнюдь не смущает, он погрузился в измышленный им мир, совершенно не реагируя на критические замечания своих бывших поклонников.

Вместе с тем тема древнего знания проникла в фэнтези во многом благодаря ВВГ. Недаром написанный им на излете творческой силы роман "Посланник" выстроен на "Розе Мира" Даниила Андреева. Весьма быстро лучшие образцы фэнтези тесно соприкоснулись с поисками в НФ и взяли на вооружение многие ее достоинства. Классический роман приобрел притчевый характер. К числу таких немногочисленных, но многообещающих произведений относится "Мессия очищает диск" Генри Лайона Олди.

Сейчас все более актуальным становится не технический прогресс как таковой и не его прямые следствия, но следствия косвенные, связанные с внутренними возможностями человека удержаться на порожденной им самим гигантской волне усложнения и ускорения жизни. Суть этого противоречия выявила себя в НФ тем, что чистые технари не сумели осмыслить и художественно отразить происходящее с позиций знания о человеке, а те, кто оказался более способен к литературной деятельности, воспринимают нарождающуюся новую науку мифологически, эмоционально ставя ее в один ряд с магией. На этом фоне раннее творчество ВВГ является блистательным пиком, органично совместившим в себе столь разные устремления.

<<Три студента: Классический сыск в век высоких технологий Все материалы номера Стимуляция или торможение >> 0

## опыты: Три студента: Классический сыск в век высоких технологий

Автор: Don Pedalis

Этим материалом мы начинаем серию публикаций о возможностях отечественных правоохранительных органов в борьбе с преступлениями, совершенными с помощью электронных средств. Все истории абсолютно реальны, а наш автор, работающий под псевдонимом Don_Pedalis, выступает в качестве свидетеля, консультанта и даже следователя по описанным в них делам. - С.В.

Банальная истина: новый век порождает новые технологии. Но не менее непреложная истина, что новые технологии порождают и новые виды преступности. Я, например, абсолютно уверен, что читатели "Компьютерры", будучи технологически подкованными людьми, даже в крайней нужде не пойдут срывать с прохожих шапки, а постараются воспользоваться для "зарабатывания" денег более техничными способами, пусть и не совсем честными.

Как известно, для борьбы с преступлениями, совершенными с использованием вычислительной техники, в структуре МВД были созданы отделы "Р", позднее переименованные в отделы "К". Работают там прекрасные сыскари и оперативники, но вот в области компьютерных технологий познания у них весьма средние. Они могут "раскрутить" дело, но чтобы понять, какой фортель выкинул преступник на компьютере или для доказательства факта преступления, обычно привлекают специалистов, одним из которых является ваш покорный слуга. К сожалению, мне часто приходится сталкиваться с мнением людей о ненаказуемости того, что они совершают с использованием компьютеров. И, если позволите, я расскажу несколько необычных историй о так называемых высокотехнологичных преступлениях и о том, чем закончилось дело для их участников.

Первая история случилась четыре года назад, когда, поддавшись минутной слабости, я поступил на заочную аспирантуру факультета автоматизации и информатики одного из наших университетов.

Аспирантами обычно становятся с единственной целью - откосить от армии, а не двигать по рельсам отечественный бронепоезд прогресса. Поэтому аспирант - самый бесправный и затурканный человек на кафедре. Я же от армии не прятался и приходить в институт каждую неделю по вторникам и четвергам с 10.30 до 12.00, надеясь, что преподаватель, может быть, появится и ответит на мои вопросы, не имел возможности. Просто пока я буду под дверью преподавательской ждать профессора, на улицах трупы будут лежать неубранными. Так что в моих отношениях с преподавателями было немало нового и, пожалуй, неприятного для обеих сторон.

Но однажды настал мой звездный час. Завкафедрой сам позвонил мне домой и попросил подойти для личной беседы. Причина душевной теплоты крылась в том, что один из преподавателей кафедры стал получать на личный e-mail анонимные угрозы. Преподаватель был молодой, толковый, работал в институте по совместительству и взяток не брал. Он считал, что единственная возможность для студента сдать предмет - это все досконально выучить и понять. А тут сессия на носу…

Предварительное расследование показало: угрозы поступали уже несколько раз, из писем явствовало, что злоумышленникам известно, где преподаватель живет, где оставляет на ночь машину, кто его жена и где она работает. При этом недвусмысленно намекалось, что минимальной оценкой для нерадивых студентов в грядущей сессии должна стать тройка, иначе на всю семью, а также движимое и недвижимое имущество навалятся различные беды (от письма к письму список бед менялся). Окончательно доконал преподавателя листок бумаги, подложенный под дворник его автомобиля, где красовался напечатанный на лазерном принтере текст о том, что машина могла дождаться хозяина уже не в таком отличном техническом состоянии.

Учитывая специфику кафедры нужно понимать, что даже местные двоечники - вовсе не бестолочи. Письма приходили с веб-интерфейса одного из бесплатных почтовых серверов и, конечно, с анонимного IP-адреса. Иначе меня бы просто не привлекли, так как и преподаватель, как я уже говорил, тоже был с мозгами. При этом официально обращаться с заявлением в милицию он не хотел, и все расследование легло на меня.

Начал я, как водится, с анализа писем на предмет выяснения IP-адреса отправителей. Подготовил запрос, подписал, скрепил печатью, отсканировал и направил хозяевам прокси-сервера, услугами которого воспользовались злоумышленники. После непродолжительной переписки мне любезно предоставили требуемый IP-адрес, с которого хулиганы изначально подключались к серверу. Беда была в том, что это тоже был IP-адрес анонимного прокси-сервера. Где-то на пятом - парагвайском - сервере я завяз. Эта страна, по слухам, до сих пор прячет нацистских преступников, которых разыскивает сам Интерпол, так чего удивляться, что на мой запрос даже не ответили.

Можно было подойти к делу с другой стороны - дать студентам задание написать какой-нибудь реферат и показать результаты специалисту, чтобы он ознакомился со стилем изложения и сравнил с исходными текстами писем. Правда, в серьезных кругах автороведческая экспертиза давно уже считается лженаукой, особенно после совершенно противоречивых выводов, которые давали в раннеперестроечные годы эксперты, пытавшиеся установить авторство, например, "Тихого Дона". Что уж говорить про коротенькие письма. Да и сравнивать их пришлось бы скорее всего с содранными из Интернета работами. Ничего не поделаешь - новый век, новые технологии.

Тут бы мне и отчаяться, но, к счастью, я вспомнил о том, что есть еще такие элементарные вещи, которые называются оперативно-розыскной деятельностью - сокращенно ОРД. Пришлось оторвать пятую точку от стула и отправиться к многострадальному преподавателю, дабы составить список вероятных подозреваемых. При выборе учитывалось - кому в предстоящей сессии будет труднее всего сдать экзамен "по-честному" и кто может узнать о преподавателе ту информацию, которая излагалась в письмах. Получив список и быстренько установив домашние телефоны жертв, я направился в офисы провайдеров. Слава богу, в нашем городе их только три, и везде работают мои хорошие знакомые - что делать, часто приходится сотрудничать по поводу краж логинов/паролей для доступа в Интернет.

Через пару часов я уже знал, что в те дни и в то время, когда преподаватель получал свои "письма счастья", в Интернет с домашнего телефона выходил только один человек из списка. А когда дальнейшее расследование показало, что два раза в это время к нему приходил в гости другой человек из того же списка, с подозреваемыми я определился окончательно.

Ну а нашему преподавателю все-таки пришлось задать студентам объемную письменную работу, чтобы я смог сравнить напечатанные ими в домашних условиях тексты с бумажкой с ветрового стекла автомобиля. Подозрения окончательно подтвердились - вал лазерного принтера на одном из отпечатков имел характерный повторяющийся дефект.

Закончилась история для уличенных студентов уходом в академический отпуск. И им еще повезло, потому что такие действия подпадают под статью 119 "Угроза убийством или причинением тяжкого вреда здоровью" Уголовного Кодекса РФ и наказываются лишением свободы на срок до двух лет.

Каково же было мое удивление, когда через несколько месяцев меня вновь попросили оказать помощь в аналогичном деле. Преподаватель, предмет и студенты были уже другие, но содержание писем - очень похожим. По уже отработанной схеме я со списком телефонов потенциальных злодеев двинулся к провайдерам и тут удивился еще больше, потому то ни один человек из моего списка не выходил в Интернет в нужное время с домашнего компьютера.

Пришлось вновь изучать IP-адреса писем. При этом обнаружилось, что послания набирались на компьютере одного из городских интернет-кафе, которое любят посещать некоторые студенты, фигурирующие в моем реестре. И когда я явился туда с фотографиями трех наиболее вероятных кандидатов, злоумышленник был мгновенно опознан дружелюбным персоналом.

Мораль истории такова: конечно, хорошо читать умные журналы и посещать лекции по новомодному предмету "Компьютерная безопасность". Полезно для общего развития и расширения кругозора. Но существуют методы, прекрасно действующие в нашей стране, разработанные еще царской охранкой и значительно усовершенствованные сталинскими соколами. Они далеки от компьютеров, зато универсальны и дают стопроцентный результат. В следующих историях мы убедимся в этом еще не раз.

<<Транзистор — дитя многих родителей Все материалы номера Василий Головачев как зеркало русской фантастики >> 0

## история: Транзистор — дитя многих родителей

Автор: Алексей Левин

Трехэлектродный полупроводниковый усилитель электрических сигналов, ныне известный всему миру как транзистор, справедливо считают одним из величайших достижений научно-технической мысли двадцатого столетия. Оно было отмечено Нобелевской премией по физике, которую в 1956 г. получили Джон Бардин (John Bardeen), Уолтер Браттейн (Walter Brattain) и Уильям Шокли (William Shockley). Практически все источники связывают создание транзистора с именами этих и только этих американских ученых.

Однако на самом деле все гораздо запутаннее и интереснее. У американской тройки в разных странах были предшественники, наблюдавшие твердотельное усиление электрического тока и конструировавшие приборы, основанные на этом эффекте. Имелись также и современники-европейцы, которые не только независимо изобрели транзистор, но и организовали его промышленный выпуск. Давайте перелистаем страницы этой полузабытой летописи.

"ББШ" в исторической перспективе

Каноническая версия истории изобретения транзистора выглядит так. В 1925 г. гигантская корпорация American Telephone & Telegraph открыла научный и опытно-конструкторский центр Bell Laboratories. Во второй половине тридцатых годов его директор Мервин Келли (Mervin Kelly) задумал серию исследований, направленных на замену ламповых усилителей полупроводниковыми. Эту работу возглавил Джозеф Бекер (Joseph Becker), который привлек к ней Шокли и Браттейна (первый был теоретиком, а второй - блестящим экспериментатором). Однако все попытки построить твердотельный усилитель ни к чему не привели и после Пирл-Харбора были положены в долгий ящик. В военные годы Браттейн принимал участие в разработке сонаров, а Шокли занимался противолодочным вооружением и планированием рейдов стратегической авиации. В 1945 г. оба возвратились в Белловские лаборатории. В это время Келли решил создать под руководством Шокли сильную команду из физиков, химиков и инженеров для работы над твердотельными приборами. В нее вошли Браттейн и физик-теоретик Джон Бардин, который в военные годы тоже занимался оборонными исследованиями.

К тому времени было хорошо известно, что электрическое поле может влиять на проводимость полупроводников. Шокли придумал (не исключено, что не вполне самостоятельно) схему полупроводникового усилителя, основанного на этом эффекте. Но поскольку устройство упорно отказывалось действовать, он поручил Бардину и Браттейну довести его до ума, а сам практически устранился от этой темы. Пару лет дело не двигалось, однако в конце 1947 г. ученым наконец-то улыбнулась удача. 16 декабря в лаборатории Браттейна заработал твердотельный усилитель, который и считают первым в мире транзистором. Устроен он был очень просто - металлическая подложка-электрод и лежащая на ней пластинка германия с двумя тончайшими золотыми контактами, отстоящими друг от друга на расстояние не шире волоска. Начальство Белловских лабораторий придержало информацию об этом изобретении и обнародовало ее в специальном пресс-релизе лишь 1 июля 1948 г.

Поначалу сотрудники лаборатории именовали новый прибор германиевым триодом, но для широкой публики требовалось название попроще и покрасивее. Бардин с Браттейном хотели найти слово, заканчивающееся на "тор", по аналогии с резистором и варистором, но не смогли ничего придумать. Тогда Браттейн обратился за помощью к инженеру-электронщику Джону Пирсу (John Pierce), который отлично владел языком и позднее приобрел известность как популяризатор науки и писатель-фантаст. Пирс вспомнил, что одним из параметров вакуумного триода служит крутизна характеристики, по-английски transconductance. Он предложил назвать аналогичный параметр полупроводникового усилителя transresistance, и тут его озарило: transistor!

Транзисторы, изобретенные Бардином и Браттейном, сейчас именуют точечными. В середине января 1948 г. Шокли предложил принципиальную схему более эффективного твердотельного усилителя со слоеной структурой - биполярного транзистора. "В железе" эту идею воплотили сотрудники Белловских лабораторий Гордон Тил (Gordon Teal) и Морган Спаркс (Morgan Sparks), причем лишь в 1950 г. Так что свою часть Нобелевской премии Шокли заработал честно, пусть в создании "самого первого" транзистора он практически не участвовал.

А что было раньше?

Читателям "Компьютерры" вряд ли нужно рассказывать, как работают твердотельные приборы. Для полноты картины стоит напомнить, что в полупроводниках электрический ток переносят не только электроны проводимости, но и дырки, специфические квазичастицы, которые во внешнем электрическом поле движутся противоположно электронам и, следовательно, ведут себя как объекты с положительным зарядом. В идеальных кристаллах концентрация электронов проводимости строго равна концентрации дырок. Правда, отсюда не следует, что они вносят равный вклад в электропроводность, поскольку их подвижность может оказаться различной (к примеру, у чистого германия основная проводимость - электронная).

В реальных полупроводниках это равенство всегда нарушается из-за дефектов кристаллической решетки и наличия примесных атомов. Примеси донорного типа отдают кристаллу избыточные электроны и этим увеличивают электронную проводимость. Примеси-акцепторы, напротив, захватывают валентные электроны кристалла-хозяина и повышают концентрацию дырок и дырочную проводимость. Прицельное легирование различных участков полупроводника донорными и акцепторными примесями создает области как с электронной, так и, соответственно, с дырочной проводимостью.

Внешние электрические поля и токи могут изменять плотность носителей обоих типов и оказывать влияние на электропроводность полупроводника. Этот эффект объясняет действие транзистора: управляющие электрические импульсы снижают сопротивление кристалла в области прохождения основного тока и потому увеличивают силу этого тока. В частности, собранный Браттейном и Бардином прибор усиливал ток из-за того, что на поверхности германиевой пластинки возникал слой с дырочной проводимостью. В этот слой через управляющий электрод опять-таки закачивались дырки, что и приводило к росту электропроводности кристалла.

Транзистор Браттейна и Бардина - чрезвычайно простое устройство. Его единственным полупроводниковым компонентом был кусочек чистого германия, добыть который не составляло труда. А вот техника легирования полупроводников в конце сороковых годов еще находилась во младенчестве, в Белловских лабораториях владели ею не слишком хорошо, и поэтому изготовление транзистора "по Шокли" заняло столь долгое время. Напрашивается вопрос: неужели до декабря 1947 г. точечный транзистор никогда не выходил из чьих-нибудь рук, хотя бы и случайно?

Оказывается, все так и было. В начале XX века были популярны детекторные приемники, в которых для выпрямления тока использовался полупроводниковый кристалл с прижатой к нему металлической иглой. Порой кое-кто из любопытства "тыкал" в зону контакта вторым электродом и, случалось, наблюдал усиление тока! Историк радиотехники Лоуренс Пиззелла (Lawrence Pizzella) отмечает, что особенно этим делом увлекались корабельные радисты. Есть сведения, что в первой половине тридцатых годов контактные трехэлектродные полупроводниковые усилители изобрели и собрали по крайней мере двое радиолюбителей - канадец Ларри Кайзер (Larry Kayser) и тринадцатилетний новозеландский школьник Роберт Адамс (Robert Adams). Достоверно известно, что несколькими годами позже непрактичный, но все-таки действующий кристаллический усилитель построили немцы Роберт Поль (Robert Pohl), чья книга "Механика, акустика и учение о теплоте" переведена на русский язык, и Рудольф Хилш (Rudolf Hilsch). Подчеркнем, что изобретенный в 1922 г. лаборантом Нижегородской радиолаборатории Олегом Лосевым знаменитый кристадин был двухэлектродным устройством, и потому на роль предшественника контактного транзистора он не годится. Чуть позднее немец Юлиус Лилиенфельд (Julius Lilienfeld) запатентовал полупроводниковый усилитель, который можно считать дедушкой современных полевых транзисторов. Однако построить работающий прибор Лилиенфельд не сумел, ибо не располагал достаточно чистыми образцами полупроводников. В довоенные годы в Германии и Англии было выдано еще несколько аналогичных патентов. Короче говоря, к транзистору, как и в Рим, вело множество дорог.

А что было тогда же?

Но самое интересное в другом. Недавно бельгийский историк Арманд Ван Дормел (Armand Van Dormael) и профессор Стэнфордского университета Майкл Риордан (Michael Riordan) обнаружили, что в конце сороковых годов в Европе был изобретен и даже запущен в серию родной брат транзистора Бардина-Браттейна. Собственно говоря, секретной эта история никогда и не была, просто память о ней давно стерлась.

Европейских изобретателей точечного транзистора звали Герберт Франц Матаре (Herbert Franz Matare) и Генрих Иоганн Велкер (Heinrich Johann Welker). Первый посвятил себя экспериментальной физике, второй же был универсалом - и теоретиком, и экспериментатором. Оба были немцами, причем ровесниками - Матаре родился 22 сентября, а Велкер 9 сентября 1912 г. В 1939–46 гг. Матаре работал в фирме Telefunken, где занимался микроволновой электроникой и участвовал в разработке радиолокаторов. Велкер, ученик знаменитого физика-теоретика Арнольда Зоммерфельда (Arnold Sommerfeld), во второй половине тридцатых годов был доцентом Мюнхенского университета, а в военные годы трудился в лаборатории Люфтваффе. После войны и Матаре, и Велкер перебрались в Париж в недавно открытый филиал американской корпорации Westinghouse. В тамошней полупроводниковой лаборатории и началось их сотрудничество.

Толчком к работе, завершившейся изобретением транзистора, послужило наблюдение, которое Матаре сделал еще в Германии. В школьные годы он был страстным радиолюбителем и не раз собирал детекторные приемники. Давний опыт пригодился ему в Telefunken, где он работал над полупроводниковыми выпрямителями для радаров. В 1944 г. Матаре сконструировал прибор, который назвал дуодиодом. Это была пара работающих в параллель точечных выпрямителей, использующих одну и ту же пластинку германия. При правильном подборе параметров устройство подавляло шумы в приемном блоке локатора. Вот тогда-то Матаре обнаружил, что колебания напряжения на одном электроде могут обернуться изменением силы тока, проходящего через второй электрод. Вообще-то описание подобного эффекта содержалось еще в патенте Лилиенфельда, и не исключено, что Матаре знал об этом. Как бы то ни было, он всерьез заинтересовался этим явлением и задумался над его причинами. Однако в январе 1945 г. советские войска подошли к Бреслау, вблизи которого после перевода из Берлина располагалась лаборатория Telefunken. Рабочие записи сотрудников сожгли, а их самих эвакуировали в Тюрингию, где уже было не до исследований.

Велкер пришел к идее транзистора иным путем. В тридцатые годы он занимался квантовой физикой металлов и хорошо разбирался в зонной теории твердого тела, которая впервые позволила понять особенности прохождения тока по полупроводникам. В самом начале 1945 г. Велкер пришел к схеме твердотельного усилителя, очень похожего на прибор Шокли. В марте он даже успел его собрать и испытать, но ему повезло не больше, чем американцам. Тогда на этом все и закончилось.

В Париже Матаре и Велкеру была поручена организация промышленного изготовления полупроводниковых выпрямителей для французской телефонной сети. В конце 1947 г. эти устройства пошли в серию, и у коллег появилось время для возобновления исследований. Матаре вернулся к своим опытам с дуодиодом, на сей раз заручившись помощью Велкера. Вдвоем они смогли изготовить пластинки из гораздо более чистого германия, нежели тот, с которым работал Матаре, получили стабильный эффект усиления и в начале июня 1948 г. создали надежно работающий точечный транзистор. Он появился на свет примерно на полгода позже прибора Браттейна и Бардина, но абсолютно независимо от него. О работе американцев Матаре с Велкером, разумеется, и слыхом не слыхивали - напомним, что она была опубликована лишь 1 июля.

После того как из США пришло сообщение об успехах Белловских лабораторий, Матаре и Велкер решили перейти к активным действиям. Они пригласили в свою лабораторию министра почт Эжена Тома (Eugene Thomas) и продемонстрировали ему полупроводниковый усилитель в действии. Тот посоветовал ученым срочно подготовить патентную заявку на изобретение, что они и сделали уже в августе (французское Бюро патентов изучало эти документы очень долго и утвердило лишь в марте 1952 г.). Начальственный гость порекомендовал изобретателям назвать свой прибор не так, как американские конкуренты, и сам же предложил для него имя - транзитрон. В мае 1949 г. Тома созвал пресс-конференцию и лично рассказал журналистам о работе Матаре и Велкера, назвав ее "блестящим достижением французской науки" (то, что оба ученых были немцами, министра отнюдь не смутило). Репортеры не захотели отставать и громко провозгласили их "отцами транзитрона".

Когда транзитрон показывали прессе, он уже не был чисто лабораторным изделием. К тому времени в парижском филиале Westinghouse был организован небольшой цех, где изготавливали эти приборы. Любопытно, что они работали лучше и дольше американского аналога - за счет более тщательной сборки. Покупало их все то же Министерство почт для установки на новых телефонных линиях.

Однако популярность транзитрона оказалась недолгой. Французские власти вскоре потеряли интерес к субсидированию твердотельной электроники и решили сосредоточить наличные (и тогда не очень богатые) ресурсы на ядерной физике. Лаборатория Матаре и Велкера захирела, и в начале пятидесятых годов друзья вернулись на родину, где уже начиналось возрождение науки и высокотехнологичной индустрии. Велкер перешел в лабораторию концерна Siemens в Эрлангене, которую со временем возглавил. Матаре перебрался в Дюссельдорф, где стал президентом небольшой фирмы Intermetall, выпускавшей полупроводниковые приборы. В 1953 г. под его руководством был сконструирован и изготовлен опытный образец первого в мире транзисторного приемника, который вскоре был показан на радиовыставке в Дюссельдорфе. Однако в том же году компанию перекупил американский концерн, срезавший все ассигнования на исследовательскую работу. Матаре не захотел с этим мириться и эмигрировал в Америку.

Что с ними стало

Один из создателей европейского транзистора жив по сей день. Герберт Матаре по приезде в США работал в нескольких электронных корпорациях, а потом предпочел карьеру независимого технического эксперта. Даже сейчас, в свои 93 года, он продолжает консультировать калифорнийскую фирму Pyron, которая специализируется на солнечной энергетике.

Генрих Велкер более четверти века провел в Эрлангене, став одним из первых разработчиков полупроводниковых приборов на гетеропереходах. В 1977 г. он вышел в отставку и через четыре года скончался. В 1976 г. Корпорация Siemens учредила золотую медаль его имени, которую присуждают за исследования интерметаллических полупроводников (в списке награжденных - Жорес Алферов).

<<Писать или дарить? Все материалы номера Три студента: Классический сыск в век высоких технологий >> 0

## письмоносец: Писать или дарить?

Автор: Сергей Вильянов

Здравствуйте!

Пишу двумя пальцами, ибо остальные: забинтованы…

Эх, люди, вы наивно думаете, что судный день еще далеко, и всякие там толпы киборгов-убийц, бродящих по догорающим развалинам в поисках остатков человеческого рода, - сценарий для очередного фантастического боевика. Я тоже так думал, пока недавно меня чуть не убил… сканер! Да-да, обычный такой, безобидный, кем-то выброшенный, расколовшийся надвое сканер. Я как порядочный студент вычислительной техники тут же смекнул: ну не пропадать же добру. Сколько запчастей можно из него выудить! Отвертки, как назло, в кармане не оказалось, пришлось орудовать тем, что есть, - руками.

Пластмассовый разломанный корпус отлетел сам, обнажив самое ценное - зеленый текстолит с целой россыпью всевозможных элементов. Однако плата была приделана прочно и с первого раза не поддалась. Немножко потрудившись, я все же ее вынул и хотел было приняться за моторчик, он у сканеров уж больно хороший. Но тот был прикручен, и с этим ничего нельзя было поделать. Пара ударов ногой ситуации не исправили. Так как я торопился в институт, добро пришлось бросить. И, гордо держа в руке трофей, я уверенной походкой зашагал в институт.

О Боже, отойдя метров на пятьдесят от "места крушения", я с ужасом узрел, как по схеме течет кровь. Больно не было, я посмотрел на руки: Гомер Симпсон позавидовал бы моим ругательствам. Побыстрей дойдя до института, я обработал пострадавшие за правое дело руки. Хорошо хоть через проходную пропустили, а то мало ли что подумать могли. Порезался я порядочно. Сканер-то все-таки на земле валялся, мало ли сколько всякой бяки на нем было - осень, грязь на улице. А вы говорите, компьютер - безобидный агрегат. А они просто так не даются - коварно обороняются: мол, пинка под зад ему дать не могу, так хоть руки исцарапаю. Так что продолжение всем известного фильма я бы назвал "Терминатор 4: Восстание лазерных принтеров".

P.S. А моторчик все-таки жалко:

Андрей

ОТ РЕДАКЦИИ отвечает Сергей Леонов: Выбрасывал я тут недавно всякий хлам из дома: старые "мамы", мониторы, радиотелефон, ноутбуки, сканер… (Нет, не угадали - я свой сканер сам разобрал, платы и моторчика в нем уже не было.) Но хлама столько набралось, что в одну ходку не управился. Пока ходил от помойки домой и обратно, смотрю, уже толпа не слишком хорошо пахнущих личностей мою технику разбирает (4 часа ночи, между прочим). Один меня спрашивает: - Это не ваш телефон? - Мой, говорю. - А он работает? - Наверное, отвечаю, работает; во всяком случае года два назад, когда я его на другой заменил, еще работал. - А компьютер, говорит, работает? (Это он про старинный ноутбук.) - Нет, отвечаю, это вряд ли. - А я, говорит, таких и не видел никогда… На том и расстались.

Через пару недель возвращаюсь с работы после сдачи номера (опять 4 часа ночи) и слышу от той же помойки: - Это не вы телефон тогда выбросили? - Я, отвечаю. - Так он действительно прекрасно работает. А вот компьютер не работает, жалко…

Я так впечатлился возможностью приобщить человека к миру высоких технологий, что решил дойти до дома и посмотреть, нет ли у меня еще одного ноутбука. Оказалось, есть, причем живой - Toshiba Satellite T2130CT (486-66/16Мб/800Мб), аккумулятор только сдох. Но пока смотрел, установлена ли на нем ОС (оказалось установлена, Win98), человек ушел. Теперь хожу и жду, когда он меня снова окликнет (я его совсем не запомнил).

А Андрею в качестве поощрительного приза могу подарить моторчик от сканера и посоветовать пользоваться опытом старшего поколения - всегда иметь в кармане отвертку.

Ваш автор, выдавая в эфир формулу таблоида (секс + шоу-бизнес + конспирология), конечно, имел в виду "и одна лишь КОМПЬЮТЕРРА является не желтым прессом, а очень-очень серьезным изданием". Между тем сексу посвящено не менее четверти вашего журнала. Пускай секс этот не с женщинами, а с гаджетами, дела не меняет - в каждом номере пара-тройка авторов с жаром исследует потаенные места на телах молодых-красивых китаянок и кореянок. Далее - половину вашего блока новостей составляют интриги, слухи и домыслы про то, как Гейтс любит Джобса, iPod любит Sony, Брин любит Пейджа… Для российского студента информация эта абсолютно далека и бесполезна, но интересна - типичный шоу-бизнес. Наконец, тему конспирологии блестяще разрабатывает Бёрд Киви. Что получается в итоге? Несомненно, лучший в России журнал для продвинутых юзеров - вот как много значит правильная формула!

Корень

ОТ РЕДАКЦИИ: Теперь вы знаете слишком много, и мы просто обязаны вам что-то подарить.

Если бы я писал вам, когда ко мне приходит вдохновение, я бы начал торговать призами.

Никита Беляков

ОТ РЕДАКЦИИ: Если б мы начали торговать призами, когда к нам приходит вдохновение, мы бы вам не отвечали.

Клавиатурой Cy Motion Pro от Cherry за неожиданные сексуальные фантазии и умение зреть в себя награждается Корень.

Приз предоставлен московским офисом компании Cherry.


<<Ready ли HDTV?.. Все материалы номера Транзистор — дитя многих родителей >> 0

## огород козловского: Ready ли HDTV?..

Автор: Козловский Евгений

Артем Емельянов из фирмы "Восточный экспресс" написал мне: "Мы начали поставки в Россию ЖК-телевизоров Acer. 32, 26 и 20 дюймов. Если интересно, готов предложить на тест. P.S. Никсовское бюро-хамство у нас не принято, поэтому берите любую, документов не требуется". Постскриптум приятно порадовал, к тому же я давно собирался глянуть на современные LCD-телевизоры, поэтому согласился с радостью и выбрал - хоть оно и по транспортировке, и по размещению в моей тесной комнатке было наиболее затруднительно, - выбрал все-таки 32 дюйма, чтобы нагляднее сравнить со все еще пребывающим у меня в качестве эталона тридцати же двухдюймовым электронно-лучевым Grundig’ом.

Месяца три назад я ездил в офис LG - смотреть новые "плазмы", - но там в демонстрационном зале стоял еще и огромный LCD-телевизор - 421LPIR, причем исполненный не на жидких кристаллах, почти вытеснивших с рынка более дорогие технологии TN+Film, а на заметно более качественных S-IPS. Разрешение у него было ровно то же, что у нынешнего Acer’а: 1366х768 пикселов (так что сравнить - хоть по воспоминаниям - смысл имеет), и он был во многих отношениях хорош, тем не менее на градиентных заливках вроде неба я ясно различил (и даже сфотографировал, так что "имеется документ") границы 16-битного цвета, - хотя считается, что технология S-IPS (как и MVA) позволяет получить реальную (а не через быстрое переключение двух соседних палитр, как у TN+Film) 24-битную глубину цвета (которая, разумеется, и была заявлена производителем). В остальном по качеству картинки 421LPIR превосходил обе "плазмы"-ровесницы, что естественно как по причинам технологическим, так и по вдвое меньшему у "плазм" физическому разрешению.

Забегая вперед, скажу, что на AT3201W (так называется осматриваемый мною аппарат) с PMVA-матрицей я, как ни пытался, обнаружить границы на градиентных заливках не сумел: похоже, что цвет и впрямь 24-битный, а если менее глубокий, то это так хорошо спрятано, что разницы уже и не заметишь.

Вернусь к воспоминаниям: года два с небольшим назад я видел (кажется, в "М.видео") тридцатисемидюймовый ЖК-телевизор от Lцwe. Конечно, и пять дюймов у него были добавочные, и винчестер внутри - для таймшифтинга, и дизайн улетный, и сама марка чего-то стоит, - однако цветовая глубина едва ли дотягивала даже до этих самых 16 бит, являя границы на градиентной заливке во всей своей отрицательной красе. Но это я не к глубине цвета припомнил, а к цене: Lцwe стоил (тогда и там) десять с хвостиком тысяч долларов! Поэтому, едва AT3201W привезли мне домой, я полез на price.ru. Обнаружил, правда, только одно вхождение (и то почему-то, хоть и на московской странице, а с питерскими номерами телефонов), зато какое! - 1469 баксов! То есть заметно меньше, чем обошелся мне мой Grundig, который, не закройся фирма, за последнее время наверняка тоже бы подешевел, однако, полагаю, уж никак не ниже означенной цены.

Следующее сравнение я провел, когда распаковал телевизор: по первому взгляду он показался мне несколько больше экраном, чем Grundig, хотя этот последний был заявлен как 32-дюймовый, а AT3201W - как 31,5-дюймовый. Достал рулетку, померил экраны: и впрямь - у AT3201W диагональ больше, чем у Grundig’а, дюйма на полтора, - и это весьма заметно.

Само собой разумеется, AT3201W оснащен почти всеми возможными на сегодня входами: парочкой SCART’ов (с RGB), композитным, компонентным, аналоговым и цифровым (DVI-D [HDCP]) компьютерными. (Пожалуй, единственное, чего нету, - это HDMI-входа, но у меня к нему серьезная нелюбовь, ибо придуман он, как мне кажется, исключительно с полицейскими целями - для защиты контента, - а звук, как правило, все равно передается на другое устройство.) Само собой, внутри применены все возможные технологии для подгонки стандартной телевизионной картинки: гребенчатый фильтр, динамический деинтерлейсинг для прогрессивной развертки (когда строки одного полукадра дополняются строками другого с предсказанием движения, то есть - без лесенки), пересчет разрешения подаваемой на вход картинки под физическое разрешение панели, - и все это работает так, что я не нашел к чему придраться. Само собой же - на коробке написано, что телевизор "HDTV ready", то есть готов к Телевидению Высокой Четкости (о чем мы поговорим отдельно ближе к концу "Огорода"). Само собой - отличный тюнер, который раскопал в эфире даже на один канал больше, чем тюнер Grundig’а и еще шести моих телевизионных устройств. Само собой - обилие всяческих удобств вроде пяти настроек картинки, меняемых одной кнопкой, нескольких форматов экрана: 4:3, 16:9, "панорама", три Letterbox’а; списка из программ-фавориток, картинка в картинке разных размеров и в разных углах, а также сканирование на маленьких экранчиках нескольких заданных программ. Само собой - очень приличные десятиваттные динамики-уши, куда звук подается, обработанный по технологии SRS WOW. Забавная деталь: большинство прилагаемых к телевизору проводов (аудио, видео, антенный, силовой) имеют, что называется, нормальную длину: около метра, - и только кабель для подсоединения к компьютеру - длинный, метра едва ли не три; это показывает, что производители позиционируют устройство в основном как телевизор, а использование его в качестве компьютерного монитора не то что бы опционально, но… не первостепенно. А зря: качество картинки на нем, как на мониторе, очень хорошее; огорчает только слишком малое по сегодняшнему дню разрешение: 1360х768, - но оно продиктовано реальным разрешением устройства.

Что касается времени отклика, яркости, контрастности, угла обзора, - я никогда не интересовался цифровым выражением этих характеристик[Интересующихся отсылаю сюда], а определял их на глаз, - и вот на мой глаз они более чем удовлетворительны! Единственный упрек, который не могу не бросить не столько в экран этой конкретной модели, сколько во все скопом жидкокристаллические экраны, современные и, возможно, будущие тоже, - недостаточно черный черный. Дело понятное: добиться полного оптического замыкания от жидких кристаллов, кажется, невозможно в принципе. (Правда, в последнее время появились разного рода технологии "учернения" - вроде TrueBrite, - однако они всегда дают бликующую поверхность и по сути являются фильтрами, отсекающими целый диапазон яркостей.) Впрочем, посидев перед новым телевизором часик-другой, я перестал обращать внимание на нечерность, поскольку человек - устройство уж-жасно адаптируемое. Правда, если рядом стоит ЭЛТ-Grundig, отключиться от серой синевы черного AT3201W удается с куда большим трудом, - зато какими бы ярко-белыми на каком угодно темном фоне ни были вертикали - они стройны и не загибаются, как загибаются у весьма тонко и хитро сделанного Grundig’а. То есть вполне возможно психологически уравновесить эти недостатки, - и тогда получится, что AT3201W никак не хуже (по сумме) Grundig’а.

Еще к недостаткам можно было бы отнести, что, выведя на AT3201W яркость в нуль, я так и не достиг приятной патины в стиле "старых мастеров", под которой обычно смотрю фильмы на Grundig’е: картинка все равно оставалась слишком яркой и ясной, - но это недостаток очень вкусовой, и, думаю, из десяти пойманных на улице случайных прохожих все десять предпочтут эсеровскую (ударение на первом слоге!) картинку картинке грюндиговской.

Словом, если все эти наблюдения и ощущения свести воедино, можно резюмировать: если найдется кто-нибудь, кто готов купить мой Grundig за 1000 долларов, я отдам его тут же, не думая, доложу даже не пятьсот баксов и поставлю на его место AT3201W. Правда, похоже, что после этого "Огорода" каждый его читатель предпочтет сделать то же самое, так что мне вряд ли светит продать мой Grundig за 1000 долларов.


Ну а сейчас перейдем к обсуждению вопроса, заданного в заголовке. Что она означает, эта самая надпись "HDTV ready", которая появляется почти на всех телевизорах (включая 4:3 ЭЛТ, хотя известно, что нет ни одного HDTV-стандарта с пропорциями экрана иными, чем 16:9!), проекторах и "плазмах"? Увы, она порой (и чаще всего) означает лишь то, что HDTV-сигнал будет понят и преобразован - в меру возможностей разрешения устройства - вниз (так называемая down conversion). То есть сегодня уже существуют и LCD-телевизоры, и проекторы с реальным разрешением 1920х1080i, - но они редки и стоят подороже (и с ними тоже еще надо разбираться: если входной сигнал не реальные 1920х1080, а анаморфно сжатые 1440х1080, распределение пиксел в пиксел все равно не получится). Во всяком случае, AT3201W к их числу не относится. Подключив его к компьютеру (проигрывателей HDV пока не существует, а на выставках и в демо-залах используют что-то вроде мини-компьютеров с винчестерами и соответствующим выходом [иногда - HDMI]; с HDV-камер Видео Высокого Разрешения смотрят, подавая сигнал на устройство отображения по компонентному входу, по крайней мере так обстоит дело у испробованной мною и описанной в "Огороде" "High Definition" сониевской камеры HDR-HC1E), я выставил рекомендуемое в "Руководстве" разрешение 1360х768 (минус шесть пикселов по горизонтали от максимума) и запустил снятый в высоком разрешении с помощью HDR-HC1E видеоролик, а потом его же - пониженный в стандартный (анаморфно растянутый) телевизионный формат 1024х576. И должен заметить, что разница была далеко неочевидна.

Вообще, разница между SDTV (стандартные PAL/NTSC) и HDTV лучше всего заметна при сопоставлении стоп-кадров, далее - при демонстрации на экранах больших размеров, далее - при демонстрации на устройстве, реально имеющем физическое HDTV-разрешение. В случае же понижения почти до параметров SDTV (сравните: 1024 и 1360, 768 и 576) - количество полезной видеоинформации увеличивается меньше чем на восемьдесят процентов (а не вчетверо!), что, учитывая артефакты понижения и укладки в реальную пиксельную сетку, уловить глазом не так-то просто.

Разумно это или не слишком, оправдано или нет, - однако перехода на HDTV в ближайшие годы нам, полагаю, не избежать: американское правительство, например, просто-напросто запретило продавать телевизоры, не понимающие HDTV-стандарт, а большинство неамериканских производителей практически перестали выпускать не "HDTV ready" аппаратуру. Так что, с одной стороны, проблема апгрейда телевизора если еще и не постучала в дверь, - стоит на пороге.

Но, возможно, стоит подождать ее стука, - авось к тому времени телевизоры - оставшись в той же щадящей цене, что и AT3201W, - обретут-таки недостающие пикселы по горизонтали и вертикали и станут по-настоящему HDTV ready? Тем более что, очень вероятно, единственными воротцами, пропускающими в рай голливудского кино Высокого Разрешения, окажется как раз недостающий в AT3201W полицейский HDMI…

Все материалы номера Писать или дарить? >> 0