Вавилонская башня, дом 5
Автор: Владимир Гуриев Работать над проектом, в названии которого есть слово «Вавилон», отважится не каждый. Олега Петрова и остальных разработчиков из Space Dream Factory это не смутило, и в результате появился уникальный бесплатный космический симулятор. У вас был до этого опыт работы в игровой индустрии?— У меня лично был, у остальных членов команды, насколько я помню, нет. Разработка началась шесть лет назад в России и только потом к ней подключились художники и программисты из других стран?— Именно так. Только следует помнить, что шесть лет — это проект в целом, работа же над выпущенной 25 декабря приквел-кампанией шла чуть больше двух лет. Нормальный срок для создания игры. Сколько людей загрузило игру (если такая статистика, конечно, существует)?— Много. Только на Gamers Hell — больше тридцати тысяч скачиваний, а лежит игра практически на всех игровых сайтах… И куча журналов размещали игру на своих дисках . Вам не приходило в голову выпустить после приквела платное продолжение симулятора?— Продолжение будет, но не платное. Чтобы проект был коммерческим, нужна лицензия. Права на B5 принадлежат WB, так что без крупного издателя, который взял бы на себя переговоры и покупку лицензии, тут не обойтись. К тому же, по непонятным причинам, WB в данный момент лицензий не выдает. Поразительно, как у вас хватило терпения больше пяти лет работать над таким огромным проектом?! Супер!— Спасибо! Для нас это в первую очередь удовольствие. Поэтому все и получилось. Постараемся в следующих релизах порадовать покупателей чем-нибудь интересным и необычным. Сейчас на очереди апдейт к первой части, потом — следующая кампания.
|